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蛇它虫
9.2
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9.2
1386个评价
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长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
406
画面优秀
171
音效动听
54
UI美观
18
轻松护肝
16
操作流畅
8
运行稳定性
51
玩法设计
31
红尘君
玩过
“贪吃蛇”这个游戏大部分人小时候都玩过,说实话笔者从来没想过这个游戏是怎么能和中国传统艺术结合的。
《蛇它虫》这款游戏和贪吃蛇并不是完全的像,因为贪吃蛇是自己会移动的,玩家只需要保证蛇不把自己绕成死胡同就行了。
这款游戏的蛇的增长形式适合贪吃蛇一样的,不过需要玩家来控制移动最终走出关卡闯关。
说到和中国传统艺术的结合,首先就是剪纸艺术,整个蛇从蛇头到蛇身都是剪纸的造型,可以明显的看出其中花纹样式,就像是过年时候剪得小神兽一样,萌态十足。
还有一个,就是每一节蛇身的连接,和皮影戏人物的连接方式相同,包括移动时的状态都是依照皮影戏的方式,这样的设计可以说很有才了。
从游戏画面再到蛇的的色彩搭配,都是柔和的古韵色调,复古风格明显。这样充分的中国美学元素的结合,让游戏有了自己独特的面貌。
再说到游戏玩法,在一个封闭的空间里面随着不断地从加长最后走出去,听起来好像没那么难啊?哈?不难?此刻的我只想高歌一曲!
“没~那么简单,就能找到~出去的方法,是好是坏,说不定就被螳螂~切一半~~~”
前面几关是不难,笔者还洋洋得意觉得自己的年少的本领还没忘,就过很快这个愚蠢的想法就被现实啪啪打了脸。
首先,拐弯出去是一个方面,会有很多的动物需要小蛇去吃掉,但是不同的动物会带有不同的效果,所以在玩的时候就要提前想到会出现的结果,比如吃了青蛙会变色和掉头,所以在一些关卡中,尾巴没有出起始的胡同前绝对不要吃青蛙。
有螳螂的时候,小蛇不可以和螳螂对眼的,有一个生物常识,就是螳螂是可以杀死一条蛇的,所以游戏里小蛇如果出现在螳螂的头前面就会直接失败。
老鼠吃了就只是会加长而已。游戏里的五个动物所带来的效果直接增加了很大的难度。
所以不仅是要会空间上的转移还有能够判断好这些变化吗,很有可能一个下去直接就凉凉。看攻略(我太笨,哭唧唧!)的时候发现后面还有更多不一样的变换,老红还是要一步步的闯下去,说不定我的大脑还能再次发育一下,我可以!我能行!
User28364523
:
诶呀熟悉的头像
面具
玩过
这个游戏我数了数,小蛇🐍在50次渡劫过程中,一共吃了:
老鼠🐭143只
青蛙🐸99只
螳螂48只
活吞大象🐘24头
乌龟31壳
断截11次
不信大家可以自己数数哦!
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
开始编辑推荐时,作为一款贪吃蛇游戏,我是不怎么感兴趣的,完全是被它的中国风吸引了。结果进去以后才发现跟贪吃蛇完全是不一样的画风,更类似于推箱子。所以作为一款烧脑游戏,很多童鞋都为智商捉急呀,其实这游戏你只有记住几点,通关也是很容易的:
1、因为活动空间小,你要考虑自身长度能不能转过弯,遇上青蛙时要考虑首尾问题
2、也是因为空间小,有时候转不过身体,就差那么一两节的时候,说明前面有一两只动物是不能吃,或者就给后面吃的。
3、遇上螳螂时有些地方是需要考虑打转问题的
4、遇上大象时一定要考虑走的路和退路问题
5、先吃谁和不能吃谁也是有区别的
6、也是最简单暴力的一点,如果走上不通,就说明只有左右,走左不通就只有右,用排除法尝试就好了,因为没有撤销退后功能,所以很考验记忆力,
……(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
做个简评吧
界面美工★★★★★
美工是不用说了,大家一目了然,中国古典风,很有创新力,界面简洁大方,没有太多的过渡,让玩家一进去就可以烧脑了,其实感觉还是可以有个选关界面的,进去以后可以有计时功能的,怎样就可以再搞个排行榜(●°u°●) 」。
BGM★★★★★
很喜欢游戏的背景音乐,配合中国风的美工,一种古声古色的赶脚,音效也做的很好,不知道大家注意没有,吃老鼠、青蛙、螳螂…都还原了真实声音
操作体验★★★★
操作很简单上下左右,因为没有撤销键,让本来就烧脑的游戏还变得很要记忆力。这里体验感就会变差,让很多捉急的玩家失去耐心,但是有了撤销又会让游戏难度降低太多,所以这个因人而异吧!
我个人是没觉得太难,就是很需要冷静思考,千万别一条路死磕,只要记住重要几点,就会少走很多弯路,如果不小心入坑了就用排除法。
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
小蛇和蛇妈妈在散步,走着走着…
小蛇问:妈妈妈妈~我们真的有毒吗?
蛇妈妈说:对我们有毒。
走着走着…
小蛇又问:妈妈妈妈,我们真的真的有毒吗?
蛇妈妈说:对,我们有毒,我们真的很毒……
走着走着…
小蛇再问:妈妈妈妈,我们真的真的真的有毒吗???
蛇妈妈说:你这孩子今天怎么了?
小蛇说:我刚才不小心咬到自己的舌头了…………
😂😂😂😂😂😂😂😂😂
。。
最后给个5星好评支持下
逆海一航
:
O(≧∇≦)O萌萌哒
首领
游戏时长 19 分钟
我对于名声,地位,什么都不要,只要枭蛇鬼怪够了,对于这样的,我就叫作‘朋友’。
——鲁迅:这句话我还真的说过~
Emmmm扯远了,咱们还是回到游戏上吧~
游戏模式非常简单,靠上下左右滑动屏幕操作小蛇走位。
吃老鼠会长大,吃青蛙会转身。
同时场地设置的并不大,所以使得贪吃蛇的游戏模式上融入了解密模式。
可谓有着异曲同工之妙~
游戏的小蛇以及场地有着浓厚的中国元素,小蛇像是剪影而且头上还戴着一朵小花,背景音乐也很古典优雅的感觉。
因为游戏核心是解密所以我们有时候可能会卡在一关很久,所以这种古典的背景音乐单曲循环并不会给人疲劳的感觉。
游戏也很贴心有提示功能,提示功能会把需要第一个吃掉的目标彩色标记出来,其他目标阴影处理,所以大家与大卡关的问题可以试试提示。
嘛~整体来说很有意思的游戏,贪吃蛇加上解密很有意思的组合,推荐大家来玩玩看~
↑↑↓↓←→←→BABA
游戏时长 2.8 小时
窗花的纸,手机的屏;窗花已被掲下多年,它被贴在手机屏上;外面的世界很喧闹,王者吃鸡英联吵吵闹闹,窗花纸却只静静地剪裁着自己:那一年数铜钱的老鼠,那一年栩栩如生的蛇。
每个人都有自己的个性,窗花纸也有它的回忆。主人买来了彩电——当时的“稀罕玩意”,电视上还有个推箱子游戏,主人的孩子对此爱不释手;它还看见孩子有次偷玩主人的手机——那个绿屏的“诺基亚”,被主人抓个正着,被呵斥着去写作业,那款游戏就是贪吃蛇。“好巧,”它想,“我现在也被剪成了一条蛇。”……
不知过去多少年,家里的电视几乎没人看了,当初买的那台电脑也坏了,只是手机在不断地更新,屏幕变得好大;还有,自己已经黯然从窗户上落下。
“……不要开场了吧。”窗纸这样想着,它已经剪好了一堆老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,还有,一条好长好可爱的蛇。“再给它扎个蝴蝶结吧。”窗花纸的游戏做好了,准备发布了——“就叫‘蛇它虫’好啦,不起什么高端大气的名字了。”窗花纸又想起了那年自己被剪成蛇的模样,仿佛又回到了那年春天……
星雪
:
还有改进的空间
尚三的游戏营地
游戏时长 76 分钟
中国风的贪吃蛇🐍
✨和其它贪吃蛇一样,这条贪吃蛇也是看见什么吃什么,吃了东西之后就会变长,吃一个长一截,但如果身体太长,就找不到出口了
〰
✨但也和其它贪吃蛇不一样,这条贪吃蛇什么都敢吃,小老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟都不在话下,不过每一种动物都有针对性的吃法,并辅助通关。
〰
🎈小老鼠是最普通的,怎么吃都行;
🎈吃青蛙会头尾互换,很多复杂的玩法都是通过青蛙实现的;
🎈螳螂不能从正面吃,否则会被攻击;
🎈吃了大象之后,尾巴都动不了了,因为大象太重了;
🎈乌龟最特殊,吃完乌龟之后贪吃蛇是消化不了的,需要尽快找到出口,如果乌龟到达贪吃蛇尾部,贪吃蛇就会死去
〰
✨画面采用了中国剪纸风,线条、颜色都独具特色,且整体画面依然显得很活泼,小动物们都很活灵活现,用“跃然纸上”这个词来形容最贴切不过了。
〰
✨整体来看游戏完成度很高
斐夜
游戏时长 34 分钟
游戏可玩性挺高,关卡难度并不小,属于烧脑的类型。看了下和兵者是同一个团队,难怪这么烧脑= =
游戏正如简介里所写的那样,是推箱子+贪吃蛇的组合,看着蛇的身体一节节的增长,真的很有当年在智能机上玩贪吃蛇的感觉ww
游戏玩法:
游戏里蛇唯一可以正常吃的是老鼠。
吃了青蛙,蛇首尾的位置会互换,
吃了大象,身体会暴涨——很形象了,莫名想到小王子里那只吞了大象的蛇= =
蛇可以吃螳螂,但不能和它面对面,一对面就会死。本来还挺奇怪的,去搜了下发现居然是个典故——螳螂杀蛇。说的就是螳螂割了蛇首,成功杀死了蛇。看来是我孤陋寡闻了…(゚⊿゚)ツ
游戏就是要吃掉所有的动物,然后再成功到达太极图这个终点。因而如何规划路线不被墙/自己的身体/螳螂给逼死就是重中之重了…
其实本来贪吃蛇挺简单的,这么一来……emmmm难度暴增。几乎没几关之后就要开始动脑子认真思考,绝不是一个可以随性而来、走一步是一步的游戏。
游戏音乐:
轻快的中国风,宛如在清淡的竹林中对弈一局,又如同在浅绿的池塘边寢卧小憩…很舒服。
游戏画风:
蛇身体颇有种传统花布的风格,好像看到了几十年前爸妈小时候穿的那种喜庆的棉袄花色ww总之真的是很传统风格啦。
老鼠大象与螳螂则是色彩偏淡的剪影风格。青蛙的话和蛇的色彩有异曲同工之妙啦。
此外,游戏UI也非常简单明了,没有选关界面,直接左右调整关卡,屏幕上面是关卡数。我一开始一直横着屏幕玩的,以至于一直在想关卡数到底是啥,是提示么(╥_╥)蠢死了。
总之,喜欢动脑子+中国传统风格的玩家完全可以试试这款啦,很轻度,不占用大块时间,也不用考验手速,对喜欢慢慢思考来玩游戏的玩家可以说是非常适合了。
最后,良心游戏,五星好评不解释ww
奚山望岁三百年
:
哈哈哈
徒步旅行的喵
游戏时长 110 分钟
4星送给游戏,1星用来祭奠我堪忧的智商
类似于民间剪纸和皮影戏的画风使得游戏中国风十足,蛇姑娘头上的那朵粉花花真是越看越可爱呀,小老鼠的剪影也可爱的不行,希望以后能继续增开关卡,最好多出一些其他样式的地图界面吧,还有其他的模式玩法也很期待(比如两条蛇之类),目前单一的模式到了后置关卡后会稍微有点厌倦~
建议做一个主界面以及关卡选择界面吧,虽说现在的设定看上去没有任何问题但是总感觉缺了点什么23333
看界面和名字本以为玩法类似于贪吃蛇,但真正玩起来更类似于贪吃蛇和推箱子二者的合体,吃掉会长大的小老鼠,拒绝正面刚的小虫子,反向走位的小青蛙,不断长大的小象还有沉重的小乌龟,每一个形象设计都贴切实际且富有趣味。
关卡的难度是够的,我的智商是不够的,看了提示之后依然是不够的2333,也因而,这部游戏格外耐玩。不过从个人而言,我还是蛮喜欢提示的方式的,首先获取不需要看广告好评,其次没有一次性告诉玩家该如何过关,而仅仅提示了顺序,给予了玩家充足的思考空间,遇见实在解不出的谜题,论坛上也有比较详尽的攻略了,不存在卡关的问题。
最后,谢谢论坛的大佬们带我走过一路的艰难坎坷!
脸着地的光头
:
没智商的我(′゜ω。‵)有点肉疼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鹤笙欢
玩过
我是一只名叫它虫的蛇。
或许你们也可以叫我蛇蛇。
我也不知道我为什么能吃那么多东西。
只要用对了方法我在我们村就是制霸的存在。
哥们,请你永远不要小瞧一条蛇。
(笑)
------
贪吃蛇算是童年的回忆了,至今我还能想起小时候老妈给我买了学习电脑,我不干正事玩贪吃蛇的情形。那时候那电脑里就几个内置游戏,因为得不到更多,所以从来没有腻过。直到我得到智能手机开启新大陆之前,贪吃蛇一直是我不多的娱乐方式里很重要的一种。但因为有些关卡的确复杂,纠结过关的时候就像做奥赛题一样让人头脑爆炸。
但是,我仍然用我为数不多的脑细胞和蛇小弟斗智斗勇,并且到现在也没有完全放弃这项娱乐活动。
体验蛇它虫这部作品,除了有些让人怀念的蛇老弟,国风剪纸和皮影文化的运用也很让人满足。因为自身属于手残党,我向来很佩服动手能力强的人。记得从前年节回老家,家里长辈带我出去拜访亲戚,曾经看到一位正在剪纸的老人,惟妙惟肖的年节剪纸,一对锦鲤和荷花,边上有年年有余四字。因为怕生没有和她过多交流,但回家之后曾有一段时间沉迷剪纸。直到一个月后自己实在看不去我自己弄出的四不像,这份爱好算是告一段落了。
至于皮影,其实了解不多,我没有亲自到现场观看过任何皮影戏,只是小时候有长辈送过我一张皮影,本身是订在框子里挂起来的作品,有一天被我忍不住拿下来把玩。说不清什么材质,也模糊了对此的记忆,只记得那比我的变形金刚玩具灵活多了的各关节。我来了劲,让它摆出各种非人的极限姿势,可我是快乐了,最后这位亲爱的皮影少女终于还是被我玩坏,然后我因此被老妈狠狠教训了一顿。
------
言归正传,还是说一说游戏。
国风一向让我感到亲近。像是带着印章的有些像国画风格的背景板加上一条小蛇,这样的图标让我很是喜欢,之后启动游戏,火柴棍围成的空间, 具有剪纸和皮影文化的小动物,简约的背景,只能说,内容引起极度舒适(笑)。
作为一款休闲益智游戏,蛇它虫发挥了它应有的作用,充满闲趣的背景音乐,有些像推箱子但又多元一些的规则,容易激发玩家的兴趣。等地铁,坐车,或是午后闲来无事,并不复杂的游戏让人无需以大把时间投入,但亦可起到放松的效果。
唯一不足便是没有选关。这样对于玩家来说少了些灵活性,一页页翻才能转换关卡对于玩家来说确实有些不太方便。
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题外话,关于评论区部分小伙伴的评论。
其实有些时候不太和谐的争论确实让人想为此皱眉。关于正版盗版的问题确实也是挺敏感的话题。维护正版确是毋庸置疑正确的做法,但个人认为也无需以卫道士的身份声色俱厉的对某些玩家予以谴责。
部分玩家或许确实是因为经济困难等种种原因不能支付费用才选择了盗版,大家都不了解彼此的生活情况,实在不应该以“这肯定是借口”“付不起别玩”这种话来对待他们。
但是这部分玩家也请您别将玩盗版当成理所当然的事情,每部游戏作品都是创造开发者的心血,个人认为大家应该有同理心,设身处地,若你付出的心血被人无偿索取,心里会如何作想?不论您是觉得它对您来说值或者不值,也请口下留德。毕竟您若是玩了盗版并且没有放弃游戏,一定也是从中获得了快乐,也是对此作品的认可。既要从中获得快乐又要对此进行抨击,怎样来说都是不公平了些。
个人并不支持盗版,但也对使用盗版游戏的玩家持理解态度,只是希望您对您使用的游戏作品也多予以宽容。
------
那么,祝游戏越来越好。
墨喻
玩过
看了眼1 2星评论,基本都是:
玩不了
动作僵硬
无聊
我......
玩不了看看你自己手机配置是不是有问题啊,有些手机老化不一定能加载出来
动作僵硬,皮影啊,你在想啥?
无聊是你get不到点,自己下意识觉得无聊肯定会越来越偏向无聊啊!
还有的说抄袭...
抄袭贪吃蛇?是蛇吃东西就抄袭?
抄袭推箱子?我在想你是没玩过推箱子还是没玩过这游戏。
第一个一星在2017 7 20,还没跟他说什么他就直接拉黑了,优秀!那我在这补吧:一年多了,很久了,游戏当然也改善了很多,原本问题估计早解决了(反正现在没有存在那些问题),你倒是可以再去体验下,一年多前我在哪?我在中国,一直都在,以后也会在,求捶,一言不合就拉黑当自己有理?
胡天虎
期待
游戏是荒诞世界的剪影
一只贪吃的小蛇
无法后退,只能向前
小小的老鼠
它吞进肚滋长欲念
善良的青蛙
唤醒的不过是恶魔的另一面
正义的螳螂试图阻挡
它狞笑着绕到身后
连同刀臂一口咬断
最终巨象与老龟
也只能在它腹中打转
世界挤压着它的欲念
它告诉自己
只要吃光了它们
就能去到门的另一面
可门的另一面
不过又是另一个循环
wOshIshAB
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