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官方入驻
4.9
Hi,Tapper
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近期趋势
4.9
16个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
运行稳定性
3
玩法设计
1
广告频率
1
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 28 分钟
🎮可玩性:
暴龙的这款实在有些常规了一些。核心战斗是塔防+肉鸽,有可以控制的练习生主角,怪来了会用篮球🏀丢他们,射程比较远。
怪物掉落除了类吸血鬼的升级经验,还会掉落鸡蛋🥚,可以根据数量选择升级鸡窝或者建造炮塔。资源投入有选择性,也需要统筹。
经验获得后的经典肉鸽三选一,是对可控主角的强化,选项有随机性。当前版本流派相对单一,可选内容不是很丰富,有改善空间。
🪄耐玩度:
外部养成就比较常规了,同很多轻度游戏一样,主要包含主角装备养成和天赋强化,数值提升后增强的是进入关卡的基础属性,提升容错率。内容上雷同度比较高,缺乏特色。
🔖运营服务:
连计费点也是同养成一样常规,以开宝箱抽装备为主,再加上一些资源兑换功能,是很常规的轻度游戏收费模式。
🌃画面音乐:
画面2D品质同小游戏,主角造型很像某个表情包,场景是很经典的三条线防守,细节不是很丰富。主界面布局很常规,UI品质较好,动态元素较少。
战斗特效有些夸张,不过视觉效果还不错,满地资源可以轻松获得拾取的快乐😆,爽点拿捏很好。
✍🏻建议:
1-虽然地图不大,但是也缺乏敌人进攻方向的提示信息。
2-不清楚炮塔如何修复,这部分可以放在新手教学中告知,反正现在也没有新手教学,可以做。
3-预告界面的功能奖励都无法领取,点击后没有反馈,多点几次之后虽然弹出领取界面,但没有显示物品icon,实际也没有获得。应该是还没做好的功能。
4-点开某个装备界面UI会有弹力的效果,一次性穿戴多个装备的时候看着感觉有点眼晕,体验不是很好。
5-装备界面上不显示持有的装备强化图纸,不知道可以强化几次。资源充足的话当然可以闷头点,不足的时候就有投入选择了。
TXB
:
你这个专业托,也太专业吧
该用户很懒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
装备栏怎么又关闭了,它是怎么关闭的?我2级的时候都开启了
涂手机
:
一样问题
ᥫᩣ
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
boos都打过了,然后主角发不了子弹了让小怪打死了恶心死了什么东西啊
HTYBS
玩过
什么玩意,闹着玩呢,领了钻石啥也没涨。
欢喜
玩过
有bug,砖石买体力,砖石少了体力没加,包裹装备老消失。
榆
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
数值卡的太死,广告过多,可玩性一般,游戏像极了赶出来的半成图。
GG Bong
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真牛批,第一遇到领关卡双倍奖励需要看3次广告的
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
萝卜
玩过
bug太多了。连装备栏开启都能出bug。
官方
背锅侠
:
好的,我们改进
冷冰凝
期待
似有一位故人来……
你们可真是高产啊
天禹
期待
似是故人来
🐎
:
咋不跟新了
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