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22
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掉落巫师塔
Hi,Tapper
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暂无评分
22个评价
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游戏时长 1h+
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玩过
小时候的雪人兄弟移植到手机平台,对操作有一定的简化又不失趣味,反而增加了游戏性,你要预判敌人走位,然后跳下来。。。如果瞎跳也许就会撞到敌人掉血
对于怪物ai设计也丰富,有各种怪物不同特征
关卡是结合了roguelike游戏元素,当时玩downwell就开始有这类设计,丰富了游戏内容,你可以选择多种路线发育
很不错的游戏,国外开发者对以前的游戏不是抄袭,而是借鉴,创新,希望说雪人兄弟的多玩玩就知道有多么不同了
兔阿丸
:
发现小伙伴 希望国内的开发商也能这样呢
星晖帝国的一番
游戏时长 9.9 小时
n厂新作,一如既往的容易上瘾啊
相比起他的其他作品,画质我看貌似有点复古过头了,但是玩法依然还是那么吸引人。
遗憾的是,我还没有把它玩通关……(有意思,一个我认为难上手有些许困难的游戏)
这位巫师的攻击方式独具一格,不是画符号 也不是拿剑砍来砍去。他的攻击需要落地才能发动(也是我觉得较难上手的原因),攻击后怪物并不会挂掉,而是晕倒,这时候需要巫师上去给他一脚(哇,真不愧历代的近战巫师之名)
提升技能的方式也很有趣,要想好升级的路线,血量,速度,都要有恰当的时候来升级。
总之,这仍然是个吸引人的游戏,这才是n厂套路嘛。(另外,默认角色的巫师挂掉的声音好可爱啊)
国之名宿
:
大大什么时候推一些特别的RPG
caroparo
玩过
这块毒厂 Nitrome 美术监制发行的精美像素工艺品,是个由超级猫兄弟([Super cat bros](https://www.taptap.com/app/26399))资深独立开发商 Neutronized 所制作的小品游戏。简洁的双键操作、左右二择加上自动行走、下落攻击,巧妙地绕过了触控屏幕缺乏按钮、难以紧密操作的问题,在小小的画面中丰富而顺畅地重现了红白机时代的杰作精华。精密的佛心时间计算,让手残党如我也能够吃光全画面的宝石,神作啊!唯一可惜点是关卡行进上重复性高,鸡肋的资料收集系统让人不大能提起劲来往塔顶攀爬。
喵酱
:
果然是他家的!我一眼就看出超级猫兄弟里面的鱼!
CatStone
玩过
卧槽我发现了什么!?我最喜欢的两家像素游戏厂居然合作了!?我要奔跑翻滚跳跃360托马斯回旋炸成天边的一朵小红花啊啊啊啊啊啊啊啊啊
elynhuang
:
好萌,玩了一把喜欢上了。
夜之国的库帕
游戏时长 2 分钟
很有趣的像素游戏,从设计中表现出的都是充满了童年的回忆,打晕敌人把它出去,糖果奖励分,一时强化的道具,还有那个坐着气泡到新的关卡,这些确实让我有些想到了雪人兄弟。
问题在于操作,真的,左右没有跳跃也没有攻击这些都还能接受,但是自动移动这个就太过分了。
为什么时代进步了,操作性反而后退了呢?
狭小的场景,自己到处乱跑却连攻击跳跃都没有的角色,我甚至没办法吃到眼前的分,为什么场景这么小,这连双人的可能性都没有了。
虽然是吸引力很高的游戏,但以体验来说并不算好。
EnolA.
:
觉得操作性不够可以试试同厂的Leap Day,同样是狭小的场景、自动移动,除了踩怪不会做出任何攻击的人物,一样能玩出操作来。
webber
玩过
非常舒服的游戏!不知道大家有没有玩过雪人兄弟!打到怪物会晕倒,需要把怪物推飞才会算击杀,从上往下和从左往右是循环的卷轴!一毛一样的设定啊!
不过在本作中,是跳到平台上drop产生星星攻击,打倒怪物以后的食物也是非常还原~!
角色很多,虽然我没看出各个属性有啥用...
还有就是在下落期间,左右只会切换攻击方向,不会产生移动,一定要把握好时机哦!
萍琪派
玩过
n厂的游戏个人认为游戏性都非常高哦…感谢n厂从我小学陪伴到现在。本作依旧简单却有趣,值得一玩
【=◈︿◈=】
:
pp好评
陆夫人家柜子上的游戏盒
玩过
你们家终——于又出新作了!!!
【激动欢呼雀跃ing】
每次新作我都是在每日新发现里找着的hhhhhh
每次看到新作我都是有一种眼前一亮的感觉
不说了我先去玩玩看!!!【激动】
————————
那啥……我回来了……
我就问一件事……
手残有得治吗……
我……可能不适合这家公司的游戏……
我……【委屈】
莔↗ ~^o^~
玩过
没得中文的非要写成,简体中文和繁体中文。有中文的游戏,就是不说。tap玩的是哪一出?
fty芥边
玩过
玩了几天,刚开始没搞清楚炮弹发射的方式,之后认真玩了一下才发现技巧。整体就是很接近泡泡龙动作版2的游戏,关卡很丰富,怀旧风、像素党推荐。(目前还没有通关)
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