魔法纪录:魔法少女小圆外传

魔法纪录:魔法少女小圆外传

8.3
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全部评价

近期趋势
8.31029个评价
带图6 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩60 画面优秀54 剧情跌宕31 音效动听25 轻松护肝6 运行稳定性63 日常肝度18
丙生
游戏时长 11.7 小时
小唻徕原神首发限定 : 你游也是够可怜的,运营其他服都死光了只剩日服了
呃呃
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
001
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
小杀
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
小余 : 怎么下载₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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Zero
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
双马尾ヘ即是正义
游戏时长 201 小时
首先这是一个厨力游戏。
横向对比一下fgo
剧情的话我觉得和fgo没法比,毕竟那是fate最耀眼的地方。
抽卡25元一抽,比fgo贵了40%,签到和每日任务可以给钻,月卡30元180钻。每月有一次220钻换11抽的机会,还有每月更新的各种地方可以换抽卡券。游戏经常活动(几乎是连续没有中断的),每个小型活动一周,一次可以获得好几张张抽卡券和一百来钻。肝帝两个月可以攒100抽。但是!维护基本上不会发福利,靠维护发家致富只不可能的。
这游戏有保底,第100发必出4星烧酒,并且池里每抽一发就给一个道具,400个换当期up,也就是说400发免费送一个当期up。
关于角色,MGO每个每个四星烧酒只要抽到4只就够了,每多抽一只就多开放一个放记忆结晶(礼装)的孔,剩下的能力全靠常驻副本刷出来的材料,角色本身养成的成本很低。另外还有一些非常初始低星角色可以通过简单的养成培养成5星,这些角色可以靠免费道具升满孔。
关于记忆结晶(礼装),我觉得这是和fgo相比很大的亮点,每个烧酒可以装备4个礼装,也就意味着同一个角色可以有更多的玩法思路(更多氪点)。
角色强化除了升级和大招升级还有一个精神强化的内容,每个角色都有100个强化点,包括技能和属性,玩家可以自己选择60项,开放的强化路线配合多个记忆结晶,让游戏可玩性大增。
战斗,MGO有阵型,九宫格内可以同时上5个烧酒,A碟同样的回蓝机制,B碟可以攻击一整排的敌人(Boss占有多个格子,可以重复造成伤害),C碟使下一张碟效果增强。目标死亡会切换下一个目标,不用担心伤害溢出。
游戏的好友系统有点特色,不是发送请求而是关注对方,关注的人助战就可以用大招,如果对方也关注你那你们就成为好友了。
总的来说可玩性比fgo强了不少,但是厨力游戏就是厨力游戏,需要什么可玩性呢(狗头)
无假之间崩坏星穹铁道 : 战斗机制比fgo更加合理