出师未捷身先死
第一个难点就难倒我了,是我太菜了吗?看了提示也没找到这个消息在哪里
还不如没有提示
攻略贴
目前只有两关,问题设置也都不是很难。游戏体验还是不错的所以就不专门写攻略啦。建议各位先尽量自己体验,实在想不通可以在底下留言。我看到了一定会回复,或者等待其它大神解答~
推理以我所知道的百分百解锁的线索 ,我一直没搞懂。我到底是哪一道题看漏了?求大佬求大神们告知一下#求攻略
通关了去通关了,纪念一下。陷入了无处遁逃的思维禁区。属于自己给自己增加难度了。总体来说还可以,文本需要再打磨一下,以及后续的剧情,很期待。还有最后那个提交报告,第二个案子是提交哪个嫌疑人的都行吗?我三个都试了一下。
已通关
总体挺不错……但是不如无处遁形(非拉踩,不喜勿喷)建议:1、玩法跟无处遁形差不多,但是无处遁形的直接拉要好用一些,建议改进一下。2、密码破解那部分一个一个试有点麻烦,一个一个复制更麻烦,建议改进下3、两章结束后建议加一个通关提示,我昨天还以为手机卡了4、建议明确一下案件分析(好像是这个)的凶手推定,尤其是第二关,我认为可以给多个凶手,或者问题改成幕后黑手这种
为什么无法破解出密码?
短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a!距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来!鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
有大佬解答一下这四个怎么弄吗?我已经虚脱了。
开发进度汇报 ①
Hi大家好!这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗?A:痛风了,你呢。Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。A:嘿嘿Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢?A:基本到90%,主要在调整合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处