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7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.2
18个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
7
曼珠彼岸
游戏时长 31 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还不错,就是难度有点低
长白雪冷
玩过
黑屏
屠梦人
游戏时长 4 分钟
这玩意儿就是烧脑版的roguelike游戏。。。。
1.游戏是单机,不用网络,无需谷歌
2.游戏有简体中文
3.游戏的玩法很有趣,就是点击一个点,相邻的点和那个点会变色,游戏目的就是让所有的点变成蓝色
4.关卡真的是随机生成,不过这种游戏的关卡随机变化很容易,就是连接的线变得不一样。
5.每关有无数次点击的机会,而且每一关都可以从来
6.游戏有一个特殊道具“能量”,作用是改变一个点的颜色时保持相邻的点颜色不变,基本上每关都有用,但都只有一次使用机会。
官方
guigui17f
:
谢谢支持,其实消耗能量改变单独一个节点的操作可以一关多次,但每次操作都需要消耗一点能量,祝您玩得开心 O(∩_∩)O
墨染
玩过
是个挺棒的,适合打发时间的,适合脑子好的人玩_(:з」∠)_
一开始以为是玩到还剩一个红点点就可以用那个闪电过关啦,结果玩到后面竟然可以不用闪电直接过,啊,好厉害,可惜我还是要用闪电的_(:з」∠)_
挺好玩的,官方小哥哥加油!(๑Ő௰Ő๑)
应该是小哥哥吧_(:з」∠)_
官方
guigui17f
:
是……(lll¬ω¬)
伤心雨😎
玩过
还是凌风告诉我这货上线了
提几个体验方面的意见
1.点击的圆触发范围太小了,简直是必须点进中心才能点到,整大点就好了
2.所有渐隐渐现的Fade动画太拖了。。。都得一秒了吧
官方
guigui17f
:
感谢反馈,后续会考虑改进哒 O(∩_∩)O
寒泽霜华
游戏时长 6.0 小时
emm这么冷门的吗(:з」∠)_
说来也是有意思,我记得是有次作业(我学软件的)让写开发日志,我在网上找到的这个游戏的开发日系博客,才玩的,玩着还发现蛮好玩的。
愿作者能做出更多好玩的作品~o( ̄▽ ̄)d
凌风
玩过
前两关不知所以然,过来两关才明白意思。想法真不错,官方鬼鬼,做的真好。就是unitylogo可以换个更好的,也快以重新p个
官方
guigui17f
:
Unity Personal必须加那个……穷人的残念……
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
龙套
玩过
玩了很久,一百多关吧,感觉一定会玩到一颗红,然后找方法把一颗去(电)掉,感觉可以让数学家搞个必胜策略
龙套
:
200多了,有头吗
我游戏打得是真菜
玩过
好难😑我的问题
布布布布布丁
玩过
表面上我对这游戏不屑一顾,实际上我玩几关就卡住了 五星差评
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