简介还记得小时候玩的玻璃球吗,还记得某些街机厅中弹珠吗,还记得以前主机或PC上的弹球吗 用最简单,最艺术的反弹球玩法,创造出的一个休闲竞技玩法 这个就是我们的BOOM!BOOM!BALL! BOOM! 一连串的反弹球,高超的技术下,既抢夺了资源,又攻击了地方角色,这就是我展现的勇气和能力。 BOOM! 炮弹所经之处,均留下了我的足迹;想打中我,先占领那些领地吧! Ball ! 球之艺术!从少时的弹球,到弹珠,到大运动球类,都离不开一个球之轨迹。用我们的轨迹让对方颤抖吧。 休闲竞技佳品,可以来尝试一下。(此为删档测试版本,无内购,请畅玩)
开发者的话玩家QQ群:629107992 (商务QQ:2913857204 《BoomBoomBall》这是第一次跟大家见面,现在是删档测试阶段。 这款产品是通过球体反弹的基本规则,制作的一款休闲竞技产品。暂时只有1V1对战。 大家通过反弹炮弹,占领地图中间的资源点,来增加自身的炮弹数量,最终打败对方角色来取得胜利。 玩法简单,手指直接操作发射炮弹的方向即可。但想要精通还需一定研究和努力。 产品从开始立项,到中间反复推敲修改,经历了几十个版本。 现在为最基本规则版本,暂时未加入其他额外玩法,比如产品之初做的道具玩法版本,乱斗版本等等。 这次上线,我们主要目的就是跟大家一起,逐步完善产品的基本玩法,然后在这个之上,能建筑更多有趣,且平衡的玩法。 这次测试周期为一周,希望期间大家多多提建议,每一条建议都是我们改进的方向和空间。谢谢 ★★★★★至TapTap玩家的一封信★★★★★ 非常感谢TapTap平台,让我们能如此与玩家这么近的交流 这是我们第一次呈献给大家,心情还是比较忐忑和激动。虽然现在还不是完善的版本,但总要见人的。 ★关于我们★ 我们是一个国内的独立游戏团队,团队成员合作已经4年,而部分成员做游戏研发已经十几年 团队的每个成员,都有一个不一样的游戏研发历程 而我们集聚到一起,却有一个一样的想法:想做真正的游戏。 几年相聚的研发历程是坎坷的,经历了各种市场,资本,游戏设计等各种坑,也曾经很惨过 但越是这样,反而让我们觉得我们越需要坚持和努力 中间也见过其他独立团队,更跟不少大游戏公司相识。期间不少人也劝过我们,别做这个,做个网游,做个卡牌,做个....先挣钱再说 从道理上没错,但从我们经历和期望上,差距太大。 创业除了金钱成本,生活成本,还有一个很重要的,时间成本。我们可以去挣钱,我们可以去大公司任职,我们可以拿高薪养家 但很难再换来凑到一起,专做几个我们喜欢的产品。因为生命就这几十年,而合适不考虑任何外因去创作,去拼的,仅仅这几年。 所以我们顶住了很多压力,坚持了下来。 我看过太多阵亡的游戏团队,我们也许哪一天我们也会面临,而我们能做的,就是不变初心,就是不死掉! 希望国内游戏圈越来越美好! ★关于产品★ 《BoomBoomBall》现在还是一个雏形,但她凝聚了我们很多的想法和心血 大家可以尝试玩玩,多多提提建议。这次为期一周测试,我们会集中力量去优化和完善他。 同时版本稳定后,我们会推出更多的玩法,希望大家喜欢。 测试期间,游戏不开充值,游戏所有产品非常便宜能获得;未来,产品为免费下载,有一定内购内容,但所有内购均不影响平衡和功能。 ★另个产品★ 我们还有一款产品,叫《didadi》,是一款烧脑益智解谜的游戏。最近刚上iOS,安卓平台需要等待一段时间,我们人少,有些忙不开。希望理解。 也希望喜欢的朋友可以下载玩玩,感谢对我们支持。