边缘迷阵-魂武

边缘迷阵-魂武

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6.8
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近期趋势
6.8964个评价
长评41 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩190 画面优秀46 物超所值20 平衡性佳9 操作流畅9 UI美观6 运行稳定性183 操作体验70 游戏平衡58 玩法设计25 画面视觉21 音效音乐19 UI设计12 氪金付费9 资源获取5
爱打呼噜说梦话
游戏时长 82.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
林间风
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
评分掉的太惨实在是看不下去了,现在的好多玩家都被惯坏了,有遇到bug给一星的,有看到氪金觉得毫无平衡性给一星的,有觉得ui设计不合理直接给一星的等等等等,既然都如此手下无情,那我就给个五星吧。诚然,以上问题确实存在,但罪不至死,第一条遇到bug进不去的,这个我没遇到过,可能是手机适配问题,等更新了就好了;第二条,这个游戏氪金确实会影响一部分平衡性,但也只是一部分,关键还是看技术以及合理的配卡,有些紫卡没有可以找别的卡代替,同时换一种思路和打法,至于卡牌等级,其实加成并不多,就算你全一级,对面全五级,也只是相当于撸啊撸二级符文打三级符文而已(现在是没符文了),竞技类游戏主要还是看技术,不带符文也不一定打不过三级符文,那些都是身外之物。而且只要你慢慢肝,卡牌都会有的,不要这么狂躁,至少对于现在大环境都是萌新的情况下,还不至于双方都是神级操作的大佬,打的天花乱坠最后以一张卡牌等级不够而分出胜负😂,不至于,所有在怪氪金影响平衡性导致谁也打不过的玩家,你尽可以把你的对局录下来,让大家看看你是真的完美操作,就差那么一丢丢属性没打过对面的吗?借口而已,想吐痰的时候刚好氪金系统成了你的痰盂,你要是去撸啊撸吧喊一嗓子没符文谁也打不过!垃圾游戏!你可能会被喷爆……第三条战斗ui设计问题,啊,头疼,这确实有点问题,技能位置太靠中间,普攻又在右下角,按的时候“延时”略高,还是普攻周围环绕技能按起来舒服,但是可能会让人感觉太俗,不过我宁愿俗点,毕竟技能能否及时按出来是很关键的。说了半天缺点,再说说优点吧,首先是建模和场景的渲染,看着很舒服,有种大作的感觉,其次是独特的卡牌技能,不同的组合就有不同的玩法,创意不错。至于别的我就不说了,玩家自己去感受吧,别被评论区里那帮发泄情绪的喷子吓到,这游戏没那么不堪。
官方该用户已注销 : 感谢你的评价 看了你的评价,我挑选下重点反馈一下: 1.开屏进不去游戏的现象是BUG,部分手机适配问题,目前已经修复~ 2.战斗UI问题,我们目前已经接收到不少反馈,我们会针对操作界面UI进行优化 感谢你的支持~我看到不少你的回复呢~ 最后,再次感谢你的评价。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
浅色丸子
游戏时长 25 分钟
本来应该给四星吧,很不错的游戏,最后一星给未来公测以后得改动。
首先,说个题外话,我感觉这个游戏的工作室肯定和守望有一腿(*σ´∀`)σ
那么从头说吧。
14点准时去隔壁的测试服下了游戏,也是第一次看到这种类型的游戏,创新好评!(´▽`ʃƪ)
然后是新手教程,是因为测试服的原因吗?新手教程里指导的声音还带麦的声音呢,搞得我还特意回来打开taptap看看是不是新人工作室做的游戏。Σ(ŎдŎ|||)ノノ
升级经验也是把我吓了一跳,不过似乎等级提升升级所需经验也不会变,那还好啊,吓死了。⊙ω⊙
然后就是配音了,感觉部分角色的配音不是很好啊,没有体现出角色的特色,也不是这个角色应该有的声音,反正听上去比较尴尬。╮( •́ω•̀ )╭
战斗那是真的没得说,1v1终于不用怕队友坑了。
⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
不过感觉技能的衔接有点不流畅(也可能是我手机配置的问题吗?只管提出来了)
然后希望地图里加一些障碍,要不近战打远程真的不怎么好打,只能拉距离攒技能然后上去干一波。
这里就不得不说一下了,开局0费真的好吗?我有一次玩那个教程送的英雄,开局一个8费。。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
然后就是优化,求优化啊,在外用流量,刚打完一局moba,没啥问题,然后开这个游戏,竟然直接在加载界面就给我一个网络不好加载失败。。。Σ(゚∀゚ノ)ノ
还是很期待这个游戏的,1星建模,3星战斗,最后一星算是预付期待的,对这个厂商的游戏,我还是有信心的,所以直接给了,相信你们公测会更好。
官方该用户已注销 : 感谢 Caster 的评价~ 首先~全新版本的配音音效已经制作完成,但是完成时间是在测试版上线之后。我们将在后续更新,当然这也包括新手引导的配音(我能说现在的配音是我配的会被打嘛...) 其次,动作衔接问题,游戏战斗流畅度方面我们会去调整,毕竟这是最直接给玩家的反馈,我们会尽全力把它做到顺滑柔软~ 最后,网络问题是我们目前着重要解决的事情,我们会尽快去优化我们的服务器网络。 感谢你的评价,也感谢你的信任,我们尽最大努力把魂武变得更好!