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近期趋势
6.8
28个评价
全部评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
广告频率
3
画面视觉
1
日常肝度
1
UI设计
1
二桥下的鲤鱼
游戏时长 310 小时
推荐:
可玩性
可玩性:每天上去收菜,大概15分钟就能完成日常资源收割,适合佛系养成玩家
画面:小作坊下料就是猛,你就说我裤衩哥威不威猛吧?
服务:作为一个特别小众的游戏,官方依然有在定期更新游戏内的福利,每个月有大概1次的节日元宝活动。注意看主页更新。
经过几个版本的调整之后游戏内的各种物资得到了很好的平衡,推荐大家想玩前期直接入手98+648的礼包,能够快速启动到能够打赢100级鼎王的22级套装。
pshhhhhh
:
现在游戏起步都要六七百了吗
郭平
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,弄广告。就罢了,还必须得进去试玩,你不如强制下载得了,已卸载,****
大猫 Big cat!
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完全没有可玩性,进去啥都没得玩就是挂机,要么就是看广告给作者创收,最开始的基础升级需要的银币量,数量就需要挂机几个小时,垃圾游戏。
月落光韵
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
每次离线登录都要验证!!(`へ´)
黄渤海分界线西
玩过
就是他的名字和内容有点不符
User358833598
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看了半天玩了一会儿 自动的我就看着就行 很无聊
托马斯 维德
玩过
无聊至极
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
孤寡怪龍
玩过
浪费时间
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
🎮可玩性:
有些简陋放置类游戏,举鼎就相当于战斗了,而且是自动进行的。战斗会随机获取到身体细胞(部件),并且自动装备上,有新的还会自动替换,实现了部分养成也是自动化的。但在线手动还是有很多可以操作的内容,比如基因、伴侣、强化等内容。
🪄耐玩度:
养成深度一般,数值被放大过,而且很吃升级资源,有点像小游戏的数值结构。鉴于这种自动养成的方式,数值粘性还是有一些的,只需再加深养成即可增加耐玩度。
🌃画面音乐:
2D美术有些简陋,作为个人作品勉强还说得过去。界面比较少,部分UI结构和排版可能不算太美观,基本意思表达比较准确,理解上手不难。动态效果很少,机械式的举鼎也没什么看点,纯靠数值粘性来支撑游戏。
User589098641
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏还好吧,虽然不知道他这些属性有啥用,反正都是挂机游戏。还能玩,广告也不多。就是接的这什么流氓广告。没有写流氓广告能给五星。出流氓广告扣两星
炎阳
:
至少没接那种划屏广告,只能说还没有完全流氓。
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