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6.7
Hi,Tapper
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近期趋势
6.7
24个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
🎮可玩性:
有些简陋放置类游戏,举鼎就相当于战斗了,而且是自动进行的。战斗会随机获取到身体细胞(部件),并且自动装备上,有新的还会自动替换,实现了部分养成也是自动化的。但在线手动还是有很多可以操作的内容,比如基因、伴侣、强化等内容。
🪄耐玩度:
养成深度一般,数值被放大过,而且很吃升级资源,有点像小游戏的数值结构。鉴于这种自动养成的方式,数值粘性还是有一些的,只需再加深养成即可增加耐玩度。
🌃画面音乐:
2D美术有些简陋,作为个人作品勉强还说得过去。界面比较少,部分UI结构和排版可能不算太美观,基本意思表达比较准确,理解上手不难。动态效果很少,机械式的举鼎也没什么看点,纯靠数值粘性来支撑游戏。
User589098641
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏还好吧,虽然不知道他这些属性有啥用,反正都是挂机游戏。还能玩,广告也不多。就是接的这什么流氓广告。没有写流氓广告能给五星。出流氓广告扣两星
炎阳
:
至少没接那种划屏广告,只能说还没有完全流氓。
倒垃圾体力
游戏时长 4.0 小时
问下房产有啥用,哪个大佬能说下,看攻略说要做战力套就一直没买房产
杨超越
:
有地基升级就好了,没有就是卡了
李白不太白
玩过
离线收益不打折,广告也只有少量几个,简直不要太休闲,无聊打发时间挺好!
哈哈哈
玩过
玩了几十天,非常好玩适合养老,越后面需要的时间越多,比较吃运气有时候一天11个红包,有时候一天2个
命
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1月29日玩到现在了,这游戏主打的就是省心,装备都不用自己穿,在线和离线收益也完全一样,挂着就完事了
依然
游戏时长 50 分钟
游戏很不错,简单耐玩,很上头,打发时间不错的选择,画风我很喜欢,不过内容还不够丰富,期待后续的内容。
打雕
游戏时长 7.6 小时
游戏打发时间挺不错,没事上线看看,整理下资源,离线也是百分百收益,不肝,养老休闲!
杨超越
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
三万元宝一个伤害部件,十几天就一套了,一个月差不多两套多一点,越来越厉害一个月之后就是每天差不多三万元宝了
这游戏没啥攻略,500图是一道坎,480过了之后优先伤害套,再就是经验套,两个套分别强化一次,强化石强化一次15个还是够用的,以后就是500套了,就可以打死150鼎王了,150鼎王元宝更多升级更快了,这个阶段先别急着存元宝,打你能一下打死的鼎,尽快升级到190级,80日常鼎每天可以多打一次,一次1000,积少成多!
ps。微信公众号免费礼包每天都能领1000个
190之后再考虑是继续存元宝还是升级!
2024年2月15号留
后面的攻略就是存元宝搞套装加战力打更高级的鼎王,图二200开始就掉5元红包了,越高级掉的越多!一天红包在2-20个之间,运气不好就是2个,运气好有20个,当然大部分都是3-4个
2024年2月16号
更新挑战boss了,每天固定材料领取,稍微加快速度升级战力了
2024年2月25号
红包差评,成功升级300鼎王打的红包每日上限就是5个,少的时候才一个,爆率限制死了
2024.2.26
烦死了,基因钥匙一天能得到商店广告2个加日常爆到的0-3个,每天最多5个,地基只有商店广告3个加日常0-3个,看了下6个基因有5个基因是需要钥匙升级的,15-20级需要50-75个,每级都需要钥匙,作者你认真的吗?增量我算了下总共需要50万个钥匙到顶,50万啊,一天就这么点,一辈子都到不了顶????
地基也是,前面就需要700个了,这增量和强化石是一样的,既然强化石更新能玩了,为什么不一起改了呢?疯了吧做点口碑吧
2024年2月29日
二桥下的鲤鱼
:
超越哥,前来请教劲力和巧劲百分比加成的疑问,劲力是不是80%以后不涨了啊?巧劲大概是40%?
黄渤海分界线西
玩过
就是他的名字和内容有点不符
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