乌龙院之活宝传奇

乌龙院之活宝传奇

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4.9
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近期趋势
4.999个评价
带图4 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 画面优秀7 运行稳定性34 广告频率25 氪金付费14 玩法设计10 游戏福利2 画面视觉2 资源获取1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 49 分钟
上次测试还是一个月前,这次直接换个名字就上线了,感觉有些仓促。内容方面感觉变化不大,养成内容有一定加强,外链链接返回游戏仍然存在问题,可能被延后处理了。
最为一款数值向的游戏,养成内容可以算作最重要的部分,其数值极度之深,已经做到了放置类极限。而且战斗压力不大,打不过可以以后再打,数值养成到位自然能打过。
各种升级功能的操作易用性很好,按住可以一直升,装备、技能、宠物的抽卡也可以一次抽很多,并且可以一键升级,十分方便。
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纯放置类游戏,战斗是全自动的,手动只需操作养成即可,打输顶多退回一关,没什么战斗压力,确实很护肝。没见到有自己的微创新元素或功能,同类核心玩法内容已经是被验证过无数次的,不知道本次测试目的是什么,感觉有些浪费。
养成内容是十分丰富的,常规状态下可以消耗资源升级主角属性,操作频率很高。主角身上总计五条养成线,包括装备、技能等养成内容,可以消费钻石抽取,操作的易用性非常好。宠物也是通过抽取的方式获得,操作同装备和技能,只能上阵一只,选属性最高的一只即可。
大部分数值被放大过,是很常见的小游戏养成内容,通过放大数值来增加游戏时长。
美术2D品质一般,英雄形象特点不够突出,画质有点糊,没留下太深印象。界面设计很常规,UI品质较好,总感觉和另外一个游戏很像。动态元素较多,战斗特效表现力一般,有少许趣味性,观赏体验一般。
问题和建议:
1-点开外链之后再返回游戏中,总会使游戏重启,看起来像崩溃了一样,有些功能感觉可以做在游戏内,不必非得跳出去。
2-部分角色立绘材质有些糊,不知道是否是压缩的问题,可以试试不压缩的效果看看。
官方Theo 万花丛中过 : 看的出宝子也有比较深度体验我们游戏,您提到的问题我们也会记录下来,美术建议部分,我们确实还需要打磨,这个因为人手原因,可能没有办法立刻调整,不过也加急处理啦~
官方雪梨神农尝百草 : 非常感谢宝子的反馈,我们整个工作室都非常重视您的意见和建议。 在公测版本中,我们确实对游戏的经济系统做了一些调整,取消水晶,同时加强了放置奖励的获得,可以获得大量钻石。这主要是为了更好地平衡游戏内的经济环境,确保游戏的长期发展和玩家的整体体验。这样的调整可能给您带来了不便,我们深表歉意。 同时,我们也了解到您对游戏内免广卡的定价有所疑虑。我们定价的初衷是希望为玩家提供更好的游戏体验,但我们也认识到,可能这个定价并没有完全符合大家的期望。我们会认真考虑大家的反馈,并在后续的游戏更新中进行进一步的优化和调整。 最后,我们非常感谢您的支持和关注。我们深知,一个游戏的成功离不开玩家的支持和建议。我们会认真倾听玩家的声音,不断优化游戏内容和体验,加强游戏福利的部分,为玩家带来更好的体验~ 如果您还有其他问题或建议,欢迎随时与我们联系,我们也会做一个听劝的工作室~
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李寻声是也
游戏时长 84 分钟
官方雪梨神农尝百草 : 非常感谢宝子的反馈,我们整个工作室都非常重视您的意见和建议。 在公测版本中,我们确实对游戏的经济系统做了一些调整,取消水晶,同时加强了放置奖励的获得,可以获得大量钻石。这主要是为了更好地平衡游戏内的经济环境,确保游戏的长期发展和玩家的整体体验。这样的调整可能给您带来了不便,我们深表歉意。 同时,我们也了解到您对游戏内免广卡的定价有所疑虑。我们定价的初衷是希望为玩家提供更好的游戏体验,但我们也认识到,可能这个定价并没有完全符合大家的期望。我们会认真考虑大家的反馈,并在后续的游戏更新中进行进一步的优化和调整。 最后,我们非常感谢您的支持和关注。我们深知,一个游戏的成功离不开玩家的支持和建议。我们会认真倾听玩家的声音,不断优化游戏内容和体验,加强游戏福利的部分,为玩家带来更好的体验~ 如果您还有其他问题或建议,欢迎随时与我们联系,我们也会做一个听劝的工作室~
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