寻仙

寻仙

官方入驻
6.9
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全部评价

近期趋势
6.91310个评价
带图6 长评68 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩105 画面优秀99 物超所值57 剧情跌宕44 音效动听21 轻松护肝13 福利丰富6 运行稳定性85 氪金付费75 玩法设计37 画面视觉35 日常肝度31 操作体验10 游戏平衡6 资源获取6
冷瞳
玩过
朝辞故旧 : 这游戏可惜了,很有意思的游戏,不过运营真的不咋地。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
行雲
玩过
丶修 : 可惜像素偷懒没做成大型3d手游,
芜园楼主
游戏时长 37 分钟
记得当年跟女朋友(现已为他人妻)一起玩的端游,内测时候搞了2个激活码,超级激动的,当年寻仙的画面那是国产网游数一数二的,特别是人物的造型,我玩的小屁孩葫芦,她玩的小姑娘天君,哎……好吧,还是说说手游
画面:继承了端游的中国动画画风,这点也是寻仙的一大特色,不管网游还是手游界都是独树一帜的!
操作:作为rpg游戏那操作当然重要,寻仙很好的用了切换转盘,但是说实话下副本,pk还不如自动来的实在,因为没有蓝条,技能无脑放
系统内容:对于完美强迫党来说风物志绝对的噩梦,这玩意儿就是个坑,你认真了那就越陷越深,哈哈,副本难吗?没有力士没有奶那是有点难(高等级碾压除外),所以对于战法牧的配置还是挺公平,坐骑刚出可能有点少,记得那时候通宵守在狐狸洞门口,凌晨2.30左右刷的,我抢到了,对于葫芦来说,狐狸多好用我就不多说了,但是这里面目前来看,送的兔子性价比真心不错,还能进化,貌似野猪,蝎子好多都不能进阶,不值得培养,放看到刚开始毛驴来句:走着,小白楼,我差点泪奔………野外探索有点意思,紫点不耗灵力属于任务点,位置固定,比如小桑村排列的是北斗七星的标志,宁阳观是三才阵等,红点80灵力给破劫令,绿点就有意思多了,80灵力随机事件。装备的升级材料可以用银两买,可以用玄玉买,对于不氪金的玩家多了选择的余地,刚开始1000多玄玉够把全身升到20级了,但是强化装备,侍宠,坐骑的培养,法宝的升阶,宝石,锻造,战斗力!这些元素说明了这游戏还是非常氪金的,如果你只是休闲党,打打副本,做做任务,没事地图瞎跑跑也是挺有乐趣,毕竟腾讯的游戏!再说说师徒系统,现在没开婚姻估计以后应该会有,一个人拜一个收两个徒弟,跟着师傅做完师徒再去跟徒弟做,两个徒弟如果每天约好一起做倒还省事,如果没约好就神烦了,帮老大做好,再等老二上线,每天的活动也是五花八门,还有帮派的任务捡垃圾最耗时间,还消耗灵力,除非你每天,记住是每天能在手游上投入最少5个小时左右的时间,来应付这么多乱七八糟的事,玩了2天,我已经感觉疲惫了,真的没时间的千万不要碰
像素软件早在刀剑封魔录的时候就非常欣赏这个团队,虽然这么多年人员的更迭,始终不变的是他的产品品质,产品不在多而在精,可惜跟了腾讯……
官方扁担 : 道友扎心了。
Doyouknow
玩过
也是情怀党的一员,在倩女被坑后,休整了半年多吧,看到寻仙,进入游戏后眼前真的一亮,从美术ui到人物表情,真的美到不行了,再细细品味玩下去,每个功能问号解说都能看到像素真的很用心去做这款手游了,接触像素这个公司应该从刀剑1开始接触的,真的很会做游戏的一个公司,特别是pvp模式方面,最早格挡概念应该就在刀剑系列,二代pk做的也相当高水准。总之吧个人很喜欢像素做的东西,中国风极强。从不妥协,看到很多国风游戏按个大翅膀,真的很无语。下面我说说这款手游的一些感触。
其实体验还可以吧,就是氪金度有些高,现在消费已经不是冲动消费年代了。玩家管理腰包能力与时俱进。游戏内活动一周一换,过期了的物品,就遥遥无期的等待下一次活动,真的很不良心这一块。交易系统更是决断。玩家真金白银进去,卖回来却是绑定的,不可以再次购买拍卖里物品。这个设置真不理解,如果说防止工作室,我觉得办法很多,这种是最不可取的方法,端游现在还都是自由交易,但是端游市场已经大大不如手游市场了。寻仙就不可以去最第一个自由交易的开拓者吗。10年积累的客户,不好好回馈下吗,我知道运营不是你们说的算,但是我坚信能和腾讯有谈一谈的 你们绝对是手把交椅,我接触腾讯第一个端游就是你们像素做的寻仙。
给了个四星。游戏内容很好,差的就是交易与付费保值。一波一波的新东西出来,以前花大钱弄的都会付之东流,再想弄,还要二次三次消费。也许端游是一个成型游戏。但是手游寻仙还是太年轻了,给她点时间积累一些玩家。她是可以成为很出色的一个标杆,我也一直坚信。所以花了很多钱来支持你们。希望你们不忘初心 寻仙是很多人心里的梦。
Levine : 太花钱了这游戏,玩不起
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