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1307
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寻仙
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
1307个评价
带图
6
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
105
画面优秀
99
物超所值
57
剧情跌宕
44
音效动听
21
轻松护肝
13
福利丰富
6
日常肝度
31
Rumble
玩过
可以明显感觉到,作为一款商业吸金rpg手游,寻仙其实在尽力把游戏里除了花钱之外的东西描绘得更有细节。比如游戏里的npc,通过对话、配音以及给玩家发“短信息”等方式,感觉是有血有肉的,每个npc都被刻画的很丰满,黄四爷忽然给我唱“一人我饮酒醉”,我真的笑出声来了…其他那种无脑砍怪的手游,npc对话基本都是一句话打发你,恨不得让你赶紧去充钱去打装备打宝石,但寻仙看得出来,尽管它也是花钱搞装备这一套,但它真的在尽力描绘一个故事。
美术风格我非常喜欢,因为受魔兽世界影响,不太喜欢国内那种油腻师姐的画风,寻仙的美术好像是做出葫芦娃等等动画片的上海美术制片厂?(不确定)非常讨喜。
玩了手游我甚至去想试试端游了,只不过端游据说已经不行了☹️
无敌寂寞张翠花
:
想玩,活动多,没时间,氪不动!跟不上节奏
皮卡邱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最让我记忆深刻的是寻仙的背景音乐,和游戏角色,独特的国风独特的角色,让我流连忘返,无数次下载回来玩,七年了,创建了无数个角色,还是特别喜欢寻仙
雨洛
玩过
应该和剑网三无界一样出个要么互通的,要么单独的手游,然后再把战力爆炸系统那些调一下,应该还有不少人玩的
陈柏澄
游戏时长 70 分钟
哎,物是人非了。找不到当年像素自己寻仙测试时候的感觉了。
记得那时候像素好像是要开发成月卡模式的模式,参加了像素的内部测试,感觉真的不错。
后来给腾讯运营了,模式也变了,免费了,充值了,一切都以利益最大化为目标了。也可以理解,如果自己运营,可能会亏不会赚钱。
现在的寻仙没有了寻仙的味儿,满屏花里胡哨的坐骑。
如果现在在有个收月卡模式的寻仙,我一定会第一个冲!
附那一年的寻仙测试截图🙉🙉
陈柏澄
:
2008年的测试截图。皇城根儿脚下的贴图。
行雲
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
值得玩玩,老牌网游还是有实力的,可惜刀剑贰没有手游,像素是个好公司,可惜了。
丶修
:
可惜像素偷懒没做成大型3d手游,
飘在你身后
玩过
不推荐:
运营服务
仙友,还记得宁海的大力金刚吗?还记得仙友会的鹰王嘛?还记得天枢观的牛吗?还记得小桑村的九色神鹿嘛?还记得。。(仙友帮忙补充)。寻仙寻仙,寻不到的仙。寻到的只有后来的失望。
serguleng
:
美好的2008年
暮色边缘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几个月前找不到游戏玩,还在找寻仙呢,满满情怀,真想回去看看,但是一看评价,心里好难受。给四星,全情怀
朝辞故旧
:
这游戏可惜了,很有意思的游戏,不过运营真的不咋地。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User318987639
玩过
克服非常高,空气都能精炼那种,坐骑5000块一只,一个阵法要五六只。主打一个大,坐骑比楼高。
瞎
:
坐骑是8000块钱😂
芜园楼主
游戏时长 37 分钟
记得当年跟女朋友(现已为他人妻)一起玩的端游,内测时候搞了2个激活码,超级激动的,当年寻仙的画面那是国产网游数一数二的,特别是人物的造型,我玩的小屁孩葫芦,她玩的小姑娘天君,哎……好吧,还是说说手游
画面:继承了端游的中国动画画风,这点也是寻仙的一大特色,不管网游还是手游界都是独树一帜的!
操作:作为rpg游戏那操作当然重要,寻仙很好的用了切换转盘,但是说实话下副本,pk还不如自动来的实在,因为没有蓝条,技能无脑放
系统内容:对于完美强迫党来说风物志绝对的噩梦,这玩意儿就是个坑,你认真了那就越陷越深,哈哈,副本难吗?没有力士没有奶那是有点难(高等级碾压除外),所以对于战法牧的配置还是挺公平,坐骑刚出可能有点少,记得那时候通宵守在狐狸洞门口,凌晨2.30左右刷的,我抢到了,对于葫芦来说,狐狸多好用我就不多说了,但是这里面目前来看,送的兔子性价比真心不错,还能进化,貌似野猪,蝎子好多都不能进阶,不值得培养,放看到刚开始毛驴来句:走着,小白楼,我差点泪奔………野外探索有点意思,紫点不耗灵力属于任务点,位置固定,比如小桑村排列的是北斗七星的标志,宁阳观是三才阵等,红点80灵力给破劫令,绿点就有意思多了,80灵力随机事件。装备的升级材料可以用银两买,可以用玄玉买,对于不氪金的玩家多了选择的余地,刚开始1000多玄玉够把全身升到20级了,但是强化装备,侍宠,坐骑的培养,法宝的升阶,宝石,锻造,战斗力!这些元素说明了这游戏还是非常氪金的,如果你只是休闲党,打打副本,做做任务,没事地图瞎跑跑也是挺有乐趣,毕竟腾讯的游戏!再说说师徒系统,现在没开婚姻估计以后应该会有,一个人拜一个收两个徒弟,跟着师傅做完师徒再去跟徒弟做,两个徒弟如果每天约好一起做倒还省事,如果没约好就神烦了,帮老大做好,再等老二上线,每天的活动也是五花八门,还有帮派的任务捡垃圾最耗时间,还消耗灵力,除非你每天,记住是每天能在手游上投入最少5个小时左右的时间,来应付这么多乱七八糟的事,玩了2天,我已经感觉疲惫了,真的没时间的千万不要碰
像素软件早在刀剑封魔录的时候就非常欣赏这个团队,虽然这么多年人员的更迭,始终不变的是他的产品品质,产品不在多而在精,可惜跟了腾讯……
官方
扁担
:
道友扎心了。
Doyouknow
玩过
也是情怀党的一员,在倩女被坑后,休整了半年多吧,看到寻仙,进入游戏后眼前真的一亮,从美术ui到人物表情,真的美到不行了,再细细品味玩下去,每个功能问号解说都能看到像素真的很用心去做这款手游了,接触像素这个公司应该从刀剑1开始接触的,真的很会做游戏的一个公司,特别是pvp模式方面,最早格挡概念应该就在刀剑系列,二代pk做的也相当高水准。总之吧个人很喜欢像素做的东西,中国风极强。从不妥协,看到很多国风游戏按个大翅膀,真的很无语。下面我说说这款手游的一些感触。
其实体验还可以吧,就是氪金度有些高,现在消费已经不是冲动消费年代了。玩家管理腰包能力与时俱进。游戏内活动一周一换,过期了的物品,就遥遥无期的等待下一次活动,真的很不良心这一块。交易系统更是决断。玩家真金白银进去,卖回来却是绑定的,不可以再次购买拍卖里物品。这个设置真不理解,如果说防止工作室,我觉得办法很多,这种是最不可取的方法,端游现在还都是自由交易,但是端游市场已经大大不如手游市场了。寻仙就不可以去最第一个自由交易的开拓者吗。10年积累的客户,不好好回馈下吗,我知道运营不是你们说的算,但是我坚信能和腾讯有谈一谈的 你们绝对是手把交椅,我接触腾讯第一个端游就是你们像素做的寻仙。
给了个四星。游戏内容很好,差的就是交易与付费保值。一波一波的新东西出来,以前花大钱弄的都会付之东流,再想弄,还要二次三次消费。也许端游是一个成型游戏。但是手游寻仙还是太年轻了,给她点时间积累一些玩家。她是可以成为很出色的一个标杆,我也一直坚信。所以花了很多钱来支持你们。希望你们不忘初心 寻仙是很多人心里的梦。
Levine
:
太花钱了这游戏,玩不起
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