植物大战僵尸2

植物大战僵尸2

5.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.522956个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言12 带图748 长评376 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2134 物超所值574 画面优秀241 福利丰富162 轻松护肝134 音效动听116 运行稳定性5296 广告频率1065 玩法设计578 日常肝度340 画面视觉276 音效音乐179 UI设计174 资源获取139 操作体验130
至爱灬星虎
游戏时长 17.0 小时
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
这款游戏的本身画面音乐是做得非常好的,策略性和可玩性也比一代的要新颖独特,本人也是pvz的强烈热爱者,从小学三年级就开始玩了,那个时候貌似还是2012年,现在都已经大三了,依然还是保持着对它的热爱。
()()()()
我还记得小时候,玩的第一款单机游戏就是植物大战僵尸,那会儿还是我爸带着懵懂的我第一次去网吧,那时的恣意,如你如我,皆是每一位玉树临风的少年。
然后在2012年第一次接触到了第二版的,也就是植物大战僵尸2,自那以后就深深地爱上了它,还记得是我拿着我表哥的苹果4s来玩的,那个时候只有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三个关卡,游戏也叫奇妙时空之旅。
然后它伴着我的童年陆陆续续,一直随着年轮一圈一圈刻画着时间,我才发现,原来每个起点也是脚步的终点。
-----
学业和生活致使我认识了更多更有趣更具有操作和难度的游戏,认识了更多的人,因此在游戏的道路上和pvz2逐渐分道扬镳,依稀记得,那时的运营公司还是腾讯,抽奖还有送火龙草的。只是啊,那时的我已经早已不再愿意看它,直到...到了现在,年少轻狂的青春已经慢慢消逝,那些游戏已经淡忘在了时光里,而唯一伴随着童年的轻语,依旧是戴夫和植2那游戏里的音乐声,是那样的婉转动听,以至于让我能静下心来。
所以我现在又把它下了回来,每天都会去看看我的小金库和收集的植物们。这样也能让我安心和舒适。
--------
那么,说完了我的故事,就让我来说一说它的可玩性吧
🎮可玩性:
这款游戏确实不同于一代的特征是它的新出的活动和关卡新颖,植物的阶数每一阶都有不同的变化,可以组合成很多的奇妙阵容,若抛开这个不谈,那这个对于植物的收藏方面也是很棒的。
但是我想说的一点是,自从腾讯过后其他哪些公司运营我不知晓,但是如今的拓维公司运营确实还是差了点火候,那种味道少了非常多,现在留下的都真的是骨灰级玩家的城南念旧事,如朝花夕拾一般,观望观望童年的余晖。
--------
本人也是在这游戏里面氪金氪了1600多元,发现很多地方虽然可以靠肝,但是氪金确实有时候可以缩短获得钻石或者资源的时间,获得更好的体验,可能有很多人都会觉得,我这么做太傻了,但是我依然还是有一种执念在里面。
-------
就算当今的游戏公司经营得确实差了点火候,但是我还是期待它可以越做越好,至少对待每一位真诚的玩家,游戏的公司也要做到真诚,才会有更多的人去喜欢去热爱。
至于活动和关卡方面我建议可以多出一些新关卡,最好是把花园战争给复活过来,因为很多人怀念的点也是在于那个模式里。
最后就是也希望咱们的游戏能做得越来越好,拓维加油,我相信你不会让大家失望,至少别人可能看来很嗤之以鼻,但是对我,代表着许多的坚定的老玩家而言,我们依然都是爱着植物大战僵尸系列的小僵僵和小植物们!❤️‍🩹❤️‍🩹❤️‍🩹
TapTap
TapTap
官方戴夫得不到的玉米卷 : 僵僵的评价非常用心呢,字句中满满的都是感情!小僵僵长久以来的支持与陪伴,对玉米卷来说是莫大的荣幸,很开心陪伴着小僵僵的童年,并且在成年后我们还能再次相见,玉米卷和项目组大大会努力听取大家的建议、更好地优化游戏,我们会更加努力哒!
人
玩过
不推荐:运营服务
5星是我给童年的评价,其余我给-3分
玩了30天,微氪1500。不算多,但也想发表一下自己的观点:
童年:5☆
运营服务:-1☆
充值体验:-1☆
策略性:-1☆
如下:
1.嘉年华紫手套,我买了十个粉尘礼包,一个手套没出。
我钱也不是没有充,该充的都充到你游戏里了,也没少你一分钱,有必要这么抠吗?建议设一个保底机制。
而且听说这东西以前不是白送过吗?现在整这种是想饥饿营销?还是说单纯不想让玩家舒服?
真没意思。
2.爆率暗改。
我刚入坑,前一周没有什么氪金活动,所以我是零氪在玩。那个时候我抽秘宝,十发至少两个金,记忆深刻。
然后等我氪了第一个桑葚,200还是300砸下去,转头又抽了三十发秘宝,立刻就什么都没有了。
这变脸是不是太快了?当时氪当时改是吧?而且之后我平均都要30发到50发才能再出一个金。
3.闪退。
你游别的关卡闪退也就算了,我打个无尽也给我使劲闪退,怎么你游是什么3a大作吗?优化成这样,那么多人给你氪钱钱都去哪了?
4.运营。
气流水仙花一个紫卡上次还卖18,这次卖45,我也就不说什么,植物强度确实在,就当你游吃相难看了点。
但这两期团购活动,一个强力植物都没有,还刻意和各种需要氪的充值活动分开放,你游运营是什么意思?过年了,多给自己发点福利?
还有那个阳光韭菜,怎么我来你游给你送钱,还要被你恶心?玩家是做错了什么,让你游对玩家有这么大的恶意?
5.毫无策略性。
以前推关还有点意思,搭配各种植物用不同的阵容和方式通关,尤其是第一代,经典中的经典。
至于现在,推关一个四阶山竹或者泡泡珊瑚,直接就能速刷了。当然仙人掌也可以,但是我没有四阶。
如果是想缅怀情怀的,这里不建议入坑,因为没有情怀,只有无聊和恶意。
暂时就能想到这么多了,本人只是个刚玩30天的微氪新手,所诉说的观点都是主观,如有触雷还望见谅。
TapTap
TapTap
范某得爹 : 哥们充太多了。
官方戴夫得不到的玉米卷 : 感谢小僵僵的评论,如果游戏中遇到什么问题也可以来和玉米卷说说~
推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
官方戴夫得不到的玉米卷 : 谢谢小僵僵的理解和支持,玉米卷和项目组大大会努力为小僵僵带来更好的游戏体验,小僵僵在体验过程中若是有好的想法或建议都可以跟玉米卷说,玉米卷会及时进行记录哒~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方戴夫得不到的玉米卷 : 玉米卷很开心能收到小僵僵的评价,我们都是以能给小僵僵带来更好的游戏体验为目标而一直努力着的,项目组大大也在对游戏内容、玩法、模式进行不断的创新,希望小僵僵在游戏能收获到更多乐趣! 另外,要是小僵僵对我们的游戏有好的建议或者想法,都可以告诉玉米卷,玉米卷会记录下来及时转达给项目组大大的。
因生动有趣入选icon-wow
Drone
玩过
官方戴夫得不到的玉米卷 : 付费内容并不是必须的,零氪也是可以体验到游戏的全部内容。
ihik
玩过
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
前情提要,如果你不是牢玩家,有些可能看不懂。梗很密集。
官方会回复?(虽然话术都差不多,但比客服好点吧,赶紧裁员!)那就来说下我对游戏的看法和攻略了:(氪佬想看氪度见第四段)(真情流露好吧doge)
游戏主体及吐槽:可玩性还可以,毕竟那么多世界还有很多小游戏关卡,虽然一些小游戏容易让人红温,但总体来说还是不错的。比如贴图之城的飞机战,砸锅卖铁之城的保护屋子等,不同时代的僵尸特色也有不少。但是如果说一个游戏需要有不同区的话,那么在各个世界的传送带就会使得各世界难度变大很多,让世界闯关不再是偏向休闲区。这点很让人难受。追击是挑战区,无尽是测试你底蕴的区域(如肉鸽游戏的boss战,检测你前面搭配强度的地方)你在一个唯一是娱乐区的地方安上了传送带那么它就变得非常令人无语,因为很多植物你都是没有拥有,或者只是一级,你要面对三四阶的僵尸,几乎无法战胜,很影响游戏体验。再说超z联赛。奖励那点东西,甚至连当年的砸锅卖铁的东西都不及,那这个模式存在的意义就是挨在那边好看吗?双人对决其实是个不错的模式,虽然它在平衡中带有一丝不公,但这已经是最偏向平衡的竞技场所。(抽的币再多一点吧,非酋是真的啥都抽不出来啊!)然后就是那个黄瓜森林了。小喷菇,你现在都不送了呀!那关卡模式那是给都不给。不加装扮还一阶都没有,怎么打,那个炉子出一二阶植物能打过三四阶僵尸的概率又有多大呢?而且现在,钻石的贬值改变了活动,很多活动只有一个充值键是亮的。虽然说不充钱的话也能全通,但是这使得零氪或者微氪玩家很没有参与感(感觉少了点什么)。一般情况下:你是一名普通的零氪玩家,你上线了。看一眼活动,OK都要充钱,好,那么做一下挑战,做完挑战打一下追击。打完追击之后发现。回忆之旅,普通关没有重置,双人对决也已经打完。世界又被那些无语的传送带卡住。看了一眼,领了一下签到,点了一下探险,最后退出了游戏。还有那个水晶商店几百年更一次,更不出来好东西,水晶多的可以拿来炒菜了,那么多水晶叫我去换仙桃,长生不老吗??????
下面就是零氪玩家或者微氪玩家的攻略了。虽然本人也偏萌新。(手动配乐:阿磊~)
全通关呢,也不难。首先对于关卡的速刷,萌新开局先拿到一个牢玩家都没有的仙人掌专装扮,并且获得一个二阶仙人掌,一个魔法猫咪,和一个冰仙子,加潘妮课堂给的原始向日葵,回忆之旅,差不多都能过了。所以,回忆之旅的植物不用重点去管,但一定要去做回忆之旅。重点去换魔方。关卡首先先打完埃及。然后海盗(主要练手感)之后去打恐龙危机。再去打未来时代。恐龙危机打到能原神探险就行,未来时代打到三叶草。随后西部+黑喑,之后复兴,随后按顺序即可。因为是小氪,不建议先去弄五阶机枪,而是转头看向四阶的仙人掌。(虽然我一个半星期+60元就弄到五阶了)可以难获得的潘妮密宝券去抽仙人掌。你说没有怎么办?那只能去弄机枪了因为这几乎属于常驻了。对于探险,每天主要关注原神的探险。卡时区拿两片,看广告探三次加看广告得双倍奖励差不多18天拿下五阶原神,熊果礼包有直售,多少钻石忘了,反正不花钱,打无尽时再拿下。此时,你拥有了五阶原神,叛逆课堂。,四阶原葵也拿到了,普通关应该是没有问题了。随后是传送带关卡,你需要拥有神器。首推棱镜塔和魔豆,其次一窝蜂和街机。(如果都拿不到自行查攻略,看哪些好用。之后双人对决去打到最高段位,也没有多难。最基础成阵容如下图。这样你可以获得一些。抽奖券和基因原质以及罐子,加快进度,神奇答3到4阶一般就有能力完成传送带了。冰瓜可以通过回忆之旅的第一个箱子获取。期间多留心魔音甜菜。能拿就拿,拿到一阶也没事,这样无尽也就能打最基础的原豌冰瓜魔甘阵了。至此,游戏结束。
之后就是氪佬玩家了。499(五阶苹果)+199(桑葚)+45(双人对决战令)[所获三本书用法!!!:桑葚升一加三本书到四阶,再用碎片到五阶]至此无尽完结,最快用时半天。随后就看你运气将机枪抽到五阶。机枪基础及速通完结。(抽密宝),出奖率还是挺高的。如下图。神器,这个有点多。首先你需要找到一款你合适的。能帮助你打传送带的。随后将它升级到四阶。为什么我说氪了还是要打双人对决,因为它可以给你省去的是很多钱。如果你不想打双人对决,那你就得重新氪一本进阶书就是大概60块左右。以及罐子。多余的钻石最好去抽2888钻石的箱子。主要是变身茄子和树根和瓷砖萝卜。至此,游戏全部结束大概需要时间为1~2天。总计1.极氪499+199+60+492+50(运气)=1300 2.有理智:499+199+45+25+364=1132
就算是写作文也到了最后的抒情环节了。其实这个游戏给我带来的印象是很深刻。其实很小的时候就在玩,那时候得到什么好植物,是真的能跟别人炫耀的。看着植物大战僵尸走过这么多路,内心感慨也挺多的。渐渐的,植2也要到了11周年了。提前祝植物大战僵尸11周年快乐。对于这款游戏的情感一直是跌宕起伏,漂浮不定的。既想看着他一步一步走向上坡路。又想到策划各种的背刺等等,又想让他走点下坡路,给他点教训。但想来,这也是想为了这游戏变得更好。这款游戏,不仅有已经分别的朋友之间的美好回忆。还有小时候更多的童年记忆。我不擅长表达。说多了感觉又不是很好。最后还是祝植物大战僵尸11周年快乐。(官方看见这条帖子之后。回复。我有很重要的事情跟你讲,谢谢doge)
TapTap
TapTap
官方戴夫得不到的玉米卷 : 感谢小僵僵的用心测评~ 1.关于小僵僵提出的传送带问题,我们认为在世界挑战中适当的增加一些趣味玩法是为了让小僵僵们游戏体验更加丰富,当然后续会根据玩家的反馈适当的调整关卡难度的。 2.超z联赛的奖励方面玉米卷也会记下小僵僵的反馈提交给项目组那边的。 3.小僵僵在评论中提出的水晶商店更新问题玉米卷也会及时跟项目组大大反馈,项目组大大也会将以上及其他反馈考虑进后续的版本优化方案当中,请小僵僵放心。 玉米卷在这里非常感谢小僵僵对pvz2的喜欢和支持,也非常感谢小僵僵提出的反馈和分享的游戏攻略。我们都是以能给小僵僵带来更好的游戏体验为目标而一直努力着的,项目组大大也在对游戏内容、玩法、模式进行不断的创新,希望小僵僵在游戏能收获到更多乐趣!