星际遗老集体仰卧起坐
本来以为这辈子等不到星际3,没想到Battle Aces把RTS赛道直接刷新了!空投舱骑脸还是熟悉的配方,但这全3D地形战真是把战略维度玩出花了!(暴雪员工速来抄作业)星际难民速归!TapTap平衡性实测已开测,暴雪学着点:
暴雪这次丢人了
大围巾带着Battle Aces杀回来啦,老年人再也不用担心手速拼不过00后了,直接用智能索敌。锁定-集火-爆水晶三连用脚都能操作,战术皇帝竟然是我自己。(隔壁星际遗老已破防)老年手速互助协会成立!TapTap已更新角色设定集,龟速也能秀:
暴雪你看看人家!
当年星际2的运营组要有大围巾团队一半的效率,现在也不至于凉成这鬼样。但凡你国服星际2国服出来,还能和Battle Aces打一打,现在直接要被Battle Aces碾压了,感觉Battle Aces才是新时代RTS该有的样子!暴雪老哥别哭,TapTap预约走起:
RTS游戏也有快节奏的了
以前玩RTS开局五分钟就被速攻劝退,现在这自动采集+智能编队真的很好上手。十分钟打完一局完全不觉得累,大维京带着Battle Aces把暴雪干翻了!手残党福音!
不会吧,这个游戏不会真的等到我老死了都还没出来吧(||๐_๐)我多久以前就看着了的。还活着吗,不要啊,快出来吧
星空之岛的地图和脑洞
未来会朝着“短小精悍”的方向制作, 目前一开始只在银河系里, 未来会增加几个星系(仙女星系、M78等), 就像饥荒里通过传送门前往另外一个世界, 银河系的尺度也不会大到你探索不完, 能不能探索完这并不重要, 重要的是你想做什么,《饥荒》里, 也许为了做一样道具跑断腿也要去很远很远, 也许为了打某特定怪物而举家搬移到目的地, 这些行为的目标都是你的游戏旅程。距离太阳最近的恒星是半人马座α比邻星,
【开发日记】2020.4.7 卡牌设计 为防止你们以为我挂壁了所以定期更新一下吧;-)
这其实是个二选一的调查贴,左边是科幻风,右边是仿照昆特牌做的(图片都是网图)。试试昆特牌效果,哈哈哈~~(ˇˍˇ)PS:网页内容不在更新。
非常抱歉,近来几个月在研究别的题材,一度想放弃,但看到大家的回复,又重燃了我继续做下去的动力,还好素材风格相差不大,直接转过来用了,以后我会定期更新进度。请不要催,越催我越急躁不安,推倒重做的确耗费时间,真就有生之年系列了。
【问卷调查】我需要更多有用信息
啦啦啦~~~~1.你比较喜欢哪种游戏类型?《放置江湖》挂机型、《维卡冲突》纯刚型、roguelike冒险型。2.你喜欢快节奏还是慢节奏?(类似饥荒一直玩下去/几天/几个小时)3.如果游戏人物死亡就彻底GG,一切财富和物品统统丢失,必须重来,你能接受吗?4.你在意剧情吗?(没有强制的主线)5.你在意科幻元素丰度吗?
有生之年系列
大家放心!即使新政策下个人开发者无法上taptap,我也会继续做,每天下班就打开开发工具继续做,然后挂靠别人发行商,现在很多素材东西换了又换,有点信心,我也不想让诸位等太久呀!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处