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出击吧主公
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6.9
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
214个评价
带图
23
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
物超所值
15
画面优秀
13
轻松护肝
8
福利丰富
7
氪金付费
40
耿耿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
缝合不少玩法,从rougulike到抽卡,开宝箱、还有咸鱼的影子,可玩性是很高的,技能有关卡内的三选一,也有武将自带技能,策略以及随机性都有,关卡的小兵以及boss也会考验操作;玩起来确实很上头!不要想着不氪,不氪还是会卡关的,可以小氪就畅玩,当然大氪佬随便怎么玩!
雲逸
:
第二关你打过了吗?
玩家名字七个字
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这个是我开服第一天的真实感受,福利差关卡难bug多。
但是说实话这是我见过客服最听劝的游戏,主打一个有问题就反馈,这个态度就甩了大部分游戏一条街,可以看出来这几天技术小哥也忙坏了😂,最后就是补偿也到位了,毕竟没经过内测直接公测,有问题也正常,这里客服给四星,爆赞,邮件补偿再给一星,奖励和修复速度都挺到位的。
再说一下卡关的问题,这款游戏和其他割草游戏比起来比较创新的一点就是多武将出战,然后共享生命值,也就是其中一个受到伤害也是扣血的,这也就导致很多玩家多个武将碰到怪,瞬间躺板板所以游戏体验极差,这里我提个建议就是看这条评论的玩家可以试试灵活上阵 ,如果装备养成材料不足,可以少上一两个将,减少剐蹭,然后就是像甄姬曹仁这种辅助性的武将来保证容错率,这点玩法虽然槽点和bug比较多(武将卡图上被围殴致死)但也已经修复了。
接下来是我的一点心得,我是六元党,第三天也快打到临淄了,前期活得万能碎片一定要凑羁绊,凑羁绊,凑羁绊!重要的事说三遍,在青州攻略活动里打到指定图是可以买升星石的,在这之前靠主要靠招募出将,然后群英补碎片,这个属性加很高,然后你的将每进阶一次羁绊里的升级进度就会加一,四级升一次,所以后面升星石够了可以再升羁绊。
然后下图是我带的武将阵容一个思路,张角的队长技是经验加成和铜币加成,本身雷电的高额集火伤害可以说非常优秀,郭嘉则是版本答案,配合局内八卦阵和环绕自身的那个圈可以基本不被小怪近身,甄姬就不用解释了,版本最强奶妈,昨天女神节官方就送了一个,轮功能性完全不输s武将,是和郭嘉一样必带的武将。曹仁也是保证存活率,双奶上阵我玩的是感觉非常舒服的。
另外就是关羽和曹操的思路了,曹老板如果不是中氪和大氪的话前期表现平平,但也是个推图将,前期并没有特别惊艳的地方,关羽用来打铁血这些副本的时候还是比较不错的,队长技叠上去有不错的表现。
还有就是体力分配问题,这游戏挂机奖励比较抠,如果卡关就不要头铁硬打,除非快溢出了,不然就打打群英就行,数值割草游戏嘛,堆一下属性就行了,上头了自己还糟心。
顺带一提的是,这游戏刚公测当天我就给了一星,原因跟大部分玩家是差不多的,现在为什么还返回来写这么长的评论呢,各位游戏里遇到问题的真的建议加交流群,客服很用心的在为玩家解决问题,真的是主打一个有求必应,效率杠杠的,就冲这态度我给个五星,玩家反馈的建议和问题客服一直都是第一时间询问并尽力解决,所以前几天虽然游戏体验不太行,但是我仍然愿意给他一个机会,期待官方把游戏越做越好吧。
官方
依风
:
哇,写了这么长的评论,看得出来你的用心和喜爱。你的支持就是我们最大的动力。游戏开测才3天,还有不少问题,但是我们一直在加班加点修改。对于你们的游戏改善点我们已经改了不少,都会在群里第一之间发布更新通告。感谢你的参与和理解
星耀灬
游戏时长 8.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了好几个小时,这游戏跟其他的哪些割草游戏不同,其他游戏单个的角色出场模式升级为四人同时出场,创新设计让游戏更加丰富多彩,可能性更多,可以根据不同英雄的技能特点进行搭配,制定出各种战术,以更好去适应各种关卡副本。游戏里面每个英雄都有独特的技能,无论是近战肉搏还是远程输出,都能找到适合自己的角色。卡牌养成搭配玩法不仅增加了游戏的策略性,也让玩家有更多的操作空间。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,灵活调整上阵的英雄。
前面一些关卡难度偏高,战力属性不够的话,小兵就能弄死角色导致失败,后面的Boss也是比较难,伤害也较高,还好BOSS技能CD是固定的,多试几次操作好的基本上都可以通过,它要求玩家具备更高的反应速度和操作技巧,比较考验人, 可能这也是游戏吸引我的地方。对于新手玩家来说,可能会感到有些吃力,但只要耐心学习,不断尝试,推关还是没问题的。
官方
依风
:
理解到位。我们游戏是需要点微操。直接靠数值怼上去站着不动久了就没意思
天地无聊
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
总体来说,人物外形和技能设计挺不错,但是细节有点不好,近战的砍基本用不上,扛不住,Boss比你砍的猛,砍的还远,感觉设计者想做出那种不是无脑过关的,但是目前难度有点高,进度缓慢,打的时候经常被卡住,障碍物设计要精细点!!!在仔细打磨打磨还是可以休闲玩的!
小小的太阳🌞
:
立绘就是偷三国志幻想大陆的
浮云骑士
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
三国题材肉鸽,Q版风格,单手操作很休闲适合养老玩家。开服第一次玩,开始玩着游戏一般般,六七十分,不过客服服务真是出乎我意料,遇到最好的,比淘宝客服都亲切,有意见建议都积极听取,最靠谱的是一两天就更新优化,最离谱的是有些当天就更新,主打听劝。所以冲着客服,我可以玩很久了。
玩家群有个兄弟说的,有些大厂游戏高傲的爱玩玩不玩走,作为玩家花钱买罪受。这游戏态度就很好,让玩家玩高兴愿意花钱,继续加油冲!坐等新武将新副本
夜枭
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
新手推荐阵容。主将曹操,张角,打boss很舒服,郭嘉(清兵真神,局内搭配八门金锁基本等于通关),甄姬(最强辅助奶妈),新手没有s级武将的话,郭嘉跟甄姬必玩!其他根据阵容来搭配!
推图,必带郭嘉(范围永久持续高伤),跟甄姬(奶妈),郭嘉搭配神技八门金锁!!!。基本可以横着走了。主升级这俩技能就行。但是郭嘉跟八卦阵主要是群体伤害且攻击范围较近,需要搭配有远程高攻的曹操跟张角(技能自动锁敌人)可以一直拉扯来击败boss。个人比较喜欢用这一套。
官方
出击吧主公
:
感谢小主的支持
哇哈哈大神
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了几关了,这游戏还是比较耐玩的,让我感觉比较有新颖的地方是关卡里的特殊地形和障碍。不像市面上大部分割草一样无脑推图,这个游戏还是需要点操作,要适当利用地形来跟怪绕圈圈磨死对方。玩法上不容易腻。画风也还可以,萌萌的漫画风
行者无疆
:
策略性不错,我很喜欢😍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
raychow
游戏时长 363 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
首先,我是这游戏开服玩家,是最早一批公测玩家(如果这游戏还算公测的话),我对这游戏的评价最有发言权,如果玩家想获得最中肯最实际的评价,只看这一篇就够了。
游戏体验方面,整体难度是偏高的,特别是入门新玩家,没有爽感只有被怪被boss追着砍的各种憋屈,能玩下来的绝对都是真爱,这游戏公测3.7号当天就因为难度过高卡济南劝退了一多半玩家,后面难度时而简单,时而困难,调来调去,总体还是同类型游戏里面偏难的。但游戏性还行,技能不考虑平衡性也有一定的搭配。
资源获取方面,有一说一,开服前期确实是良心福利的,官方前期也很听劝,玩家也提了很多建议官方很多都接受了,之前老玩家凭着永久卡和月卡玩得还是挺舒服的。但随着游戏更新下去逐渐变味,每次大更必大砍资源,而且大部分的大砍都是暗砍(注意是砍,不是削,直接一砍到底,直接砍到0那种),玩家辛苦攒的资源说贬值就贬值,玩家辛苦养成的武将、装备,说砍就砍,不对,说都不说,直接暗砍。就好像本次所谓的秋日福利更新,之前竞技场荣誉可以换50个斧头碎片的,策划突然觉得给得太多了,直接就完完全全不给换了,一个都不行。
这个游戏的策划有个特点,给的福利和资源,直接会从别的已有资源去砍,所以在策划眼里,所有的资源都是平衡的在他手里掌控的。但是在玩家眼里,所有的玩家也都是在策划手里被他随意拿捏的。这就是这游戏最直观的体验,别人玩游戏是纯粹玩游戏,这游戏玩游戏是既玩游戏又被策划玩,双重体验。
可能策划会觉得,不氪金就没有发言权,确实,我就只买了永久卡和零星基金,和一直续着月卡而已,目前也就右将军,策划看不上很正常,策划眼里后面不持续氪就算0氪。但所有游戏的大部分的玩家都是0氪微氪撑起来的,所有高高在上的只想着赚大氪钱的策划,确定了解这游戏市场?
如果这游戏有一天凉了,80%是策划的锅,这不是我说的,是大部分老玩家共同的想法,这一点不仅仅给新玩家砍,还给这游戏的老板和投资方看,朝令夕改不把玩家体验放首位就只想吃饭的策划,吃相难看永远没办法在这市场生存。
希望新玩家都能刷到这条评论,你能一次性了解整个游戏目前的现状,你永远不会一直爽下去,每次更新策划都会给你喂屎,如果犹豫着要不要入坑要不要氪金的话,我的回答是快跑!来自188天签到的老玩家的忠告。
官方
依风
:
感谢你的理解和支持。你们的喜欢就是我们的动力,你们的用心建议就是我们改进的方向
User348075139
期待
今天在看tap的时候无意间看到了这款游戏,只看了几十秒的视频就把我吸引住了,我想谈一谈对游戏的看法
正如游戏名字一样,游戏的画风真的很有三国乱世的感觉,包子脸的设计风格,很适合我们这些年轻的00
后的三国迷,我们对那些老旧的写实的经典传统三国游戏风格有些无法欣赏,这个游戏团队做出了我们想要的三国感觉
真的很喜欢这个游戏,真的很期待,最后送上五个小星星
官方
出击吧主公
:
很高兴主公能喜欢这样的美术风格,市场上写实风格的游戏有很多,而卡通风格相比较在人物形象、动画表现及细节处理上更适合这款游戏;除了美术表现外,割草战斗玩法也很爽快;主公可以期待一下!
老妖婆不老
期待
聊天时刚好一个朋友说到这个游戏,特地来看了一下。现在割草类游戏不少,说几点感觉:
1.这个游戏的美术风格还是不错的,三国卡通可爱,而且是那种呆萌呆萌的可爱,让人有收集小兵的欲望。
2.组队上战算是一个差异化点,搭配羁绊功能,能衍生出不同流派玩法,自由度比较高。
3.一场战斗下来看介绍只有几分钟,节奏比较紧凑,比市面上动不动就十来分钟的耐玩,不容易累,适合碎片时间来一局(上班摸鱼用)。
4.看到主界面是一个州地图,上面各城池部署就是各个关卡,这种地图模式很契合三国闯关场景,身临其境。
其他的需要等游戏上线了深入体验才能知道。总之给我感觉就是眼里有光,值得一试。希望开发再接再厉,早点上线。
恋爱餐厅
:
眼里有光就是有眼光😀😀😀
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