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官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
好评中评差评
阿芜 : 累一点,嗯,这个度我们会把握好的~
肝一点的话,这个就看怎么理解咯~~~~
比如我们设计的副本是每天有限制次数的,没有扫荡什么什么的
然后副本的怪物是主要躲开技能滴!不是你打不过!而是你没有逃开技能被怪物杀了~~~
再者说我们想给大家是一起组队!一起相识的游戏,一起做各种游戏玩法!!所以!应该不会肝!
阿芜 : 嗯!氪金系统我举例啊!
洗练
打造(应该不算氪金!还是赚钱的系统)
坐骑收集(游戏内有产出!你想要的话,需要从其他人手里买!)
总而言之!!!好像就只有洗练了,不过也是分解装备获得材料,洗练啊,或者副本里面掉落道具洗练啊。
交互系统的话!这里就要卖个关子了!什么游戏好友空间,师徒,比较强制的队伍组队一起才能游戏的做法!我就不说了!!!