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506
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逻辑岛
测试
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
506个评价
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带图
42
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5
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
175
轻松护肝
6
广告频率
89
运行稳定性
43
呆瓜小贼
游戏时长 24.3 小时
推荐:
可玩性
逻辑性挺强,主体游戏简洁无负担,没有花里胡哨的画面,没有时不时弹出来的广告(附赠的俩游戏就算了,老弹广告),喜欢逻辑推理的人不可错过。
解法:(每个点垂直水平方向每相邻一个点视为1向)
找8,三向6,双向4,单向2,这些直接确定每向双线;
找7,三向5,双向3,单向1(1和其他1不视为有向),这些每向至少1线;
已连的线会给周围的点“封向”或“减数”,结合上边的规律可继续连线;
进阶预连:可以假设连接来减少某个点的向与数,例如三向4,有一向为1(与其他点连剩的也可以),那可以视为与其他两向的3。同理四向6有1,双向2有1或2(22双连成孤岛)也可预连
其次就是注意下孤岛规则,不要让某一连线形成孤岛。
heathg
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
逻辑性非常强,其实很好玩。但是有几个问题,1. 缩放的时候很容易误触,特别是关卡难度最高的时候,画面很满,很难发现。2. 玩到后半程特别容易卡机,然后就只能退出了,打断思路很难再接起来。3. 应用不响应退出之后想再立刻进入游戏,整个游戏就会卡死,希望能好好处理一下后台。
大致就这样,希望能有所提升。
amao
:
哼!
Mea~
游戏时长 78 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺上头的,简单休闲,夸的不多说,玩了自然明白,没玩自己上手玩玩就知道了,上手很快。我就来写写自己的一些思路吧。
开局首先找定式,我自己总结的有以下几个
1、偶数半量端口:也就是4岛旁边有两个可连接岛,或者6岛旁边有三个可连接岛,这样的直接双线接满一定是对的。
2、1岛单独端点:1岛旁只有一个可连接点,直接连
类似这样的基本就是确定信息,先把一张图中所有的确定信息链接后,再由确定信息来导出不确定的信息。
有如下方法:
1、遇到岛上数字普遍比较小的区域时,这时候不要贸然链接,因为这里大概考察的是如何连接所有岛而不形成孤岛,应该整体观察这片区域大概演绎出路线,这时候可能有几种方式都有可能是答案,再用演绎排除推出最后答案
2、遇到岛上数字普遍较大的区域时,先用单线连接,再进行调整。这种情况一般是让你凑出岛上的数字,先连接出总体线路,再细微调节凑不出的数字,如果学过有机化学就更简单了,就像你在写未知化合物丑共价键一样,两个相邻的岛各差一座桥就去掉与二者相邻且互相相邻的两座岛去掉他们之间的一座桥,再分别与二者架桥(断一条键换两条键,类似酒精氧化的逆反应)
3、遇到有一两个大数字岛的情况,以他们为中心构筑网络,一般都能解决。
总而言之,这是一款考验数字和几何敏感度的游戏,刚上手会比较慢,但如果你能自己在一次次解题的过程中总结定式和经验,那大概五分钟就能达到很快的速度,玩累了上班游戏来玩玩这个真的很让人放松
飞花非花是灰化肥易挥发
游戏时长 101 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
本来打算通关再来评价,结果马上就要通关发现又又更新了😅赶紧先来评一下吧。
先说可玩性:操作简单,上手容易,界面简洁干净。甚至不用下载,随点随玩儿。很适合打发时间,尤其是碎片时间,随时随地玩儿,随时随地停下。操作就是简单的滑动,取消也是简单滑动。我个人认为很好的一点是,游戏界面没有“后退”设置,很好的上了一点难度。题库巨巨大!!可以打发很多很多时间!!我有时候一边听书一边玩,很沉浸!!解压!!
最近更新后有一点不太习惯:因为界面大小限制新增了滑动界面的操作,很容易误触操作(想连线结果滑动了界面),希望能加一个锁定按钮,随时锁定及解除。🙏🙏
=============
再说难度:【前提:我快十年前在iOS系统上玩过这个游戏,后来换华为发现没有同款或类似款】因为前提在那里,我下载前对这个游戏期待蛮高,大概玩一玩以后就兴奋度降低,主要原因就是,难度问题。难度低是指虽然题量大,但是那种需要思考思考的题其实并不多,甚至说很大部分比较简单(稍微熟手甚至能“不过脑”解题)。如果本身游戏可玩性是五星,因为难度不够降到三星,但是因为关卡数量巨大和游戏官方持续更新(我断续发现起码两大次目前已到50*50了)又能升回四星。希望之后更新不单纯是扩大界面,也有明显的难度提升!!!
官方
零点创玩科技有限公司
:
感谢玩家宝子们的反馈,下个更新版本会解决这个问题,希望给宝子们更好的游戏体验。
参议院_䄉
游戏时长 33.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本来我打五分。
好处肯定是主要的,绝对好游戏,好久没有体会过这么纯粹的逻辑快感了,其精妙可以和数独、电路逻辑媲美。
恕我浅薄,以前从不知道这个玩法,创意简直绝了,最简明的底层规律,延伸出最复杂的逻辑大厦。没有花哨道具,没有套路教学,只有最简单的教学告诉你最简单的基本规则,连更进一步的规律都要自己探索。千变万化的应用场景百做不厌(可以选择难度,简单是真简单,难是真变态。我个人建议主玩15x23,难度适中,几、十几分钟就能一局,再往上就指数级的难了)。可以很好锻炼你的逻辑能力和敏感性,很自由也很能打发时间,广告只占不用的一点点地方,界面整洁养眼,还附带了其他三个逻辑小游戏,绝对值得一试。
然而坏处也很致命。必须承认这是很注重内涵的游戏,但它有点过于不注重形式了,除了基本操作没有任何工具,以至于让人感觉这是个半成品。虽然设计难度最高是60x60,但在这种情况下,30x30的工程就已经无比浩大了。不大在难度,而在于操作:你只有一个存档,不能撤回,容易点错,放大缩小都难。由于它的推导逻辑环环相扣,往往是一通百通一错百错,而越大的体量逻辑就越难推,量越大,但是你只要错一个就只有重新开始。检验漏洞要看广告,但是没有广告给你看。所以越往后代价会几何增长,而且全是累赘。
总的来说,内涵是极好的,很禁得起玩,好处颇多。但是工具太少,操作累赘,需要大改。如果只是入门练手建议玩到15x23难度,想挑战就30x30,不过请做好长时间战斗准备并保持良好稳定的心理状态。在网上的难度就是纯浪费时间了,当然如果你是天才那我没说。
现在改了嗷,可以五星
官方
零点创玩科技有限公司
:
玩家大大您好,新版本已经上线了,增加了记录点功能,可以体验一下哦
微风狂飘
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
攻略总结
。。。。。。。。。。
基石
本质是通道数量与剩余桥数的计算
4岛两接口,6岛三接口,8岛四接口,全满。
3岛两接口,5岛三接口,7岛四接口,各填一。
一一岛,二二岛,排除,进而得出,另一侧必有一桥。
注释:4岛两接口好理解,必然填满,此为唯一情况,依次类推;3岛两接口,此为至少一个桥的意思,剩余一桥不定,暂不填,以此类推;一一岛,及一桥的岛仅有两个方向可接桥,其中一向也为一岛,另一向为非一岛,可知一一相连必错,则一岛与非一岛必有一桥,至少一桥,二二依次类推,需注意前提。
思想倾向:将思维深度限制在有限步骤内,尽量做少的预演甚至不预演。
使用方法:(未必科学)
先看有无8岛,贴边6岛、5岛,顶角4岛。
再看1岛有无机会。
总而言之先易后难,化难为易(分割),实在不行就化身无情穷举人。
死者代言人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🆕创新性:
最近正好在学习图论的有关知识,游戏每个点的点数和无向图的出度和入度非常类似,一边玩一边复习了,属于是😋
🎮可玩性:
我个人的解法感觉和其他填空的游戏很类似-排除法和演绎,基本可以解决绝大多数问题,有时候面对某些题目可能凑巧能够很快
无卡顿,无广告,非常流畅
🌃画面音乐:
我对着方面不太了解来着,喜欢静音玩😔,偶尔用用也没有什么违和感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
A
游戏时长 4.2 小时
五星好评,好久没体会到如此简洁好玩的游戏了(第一次玩通15×23😁)
我过30了!,我过30了!
😇😇
panda竹子
游戏时长 14.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
逻辑游戏,好玩。
不像扫雷会被运气拦住;也没有数独这么难到需要穷举;和数织差不多一个水平。只需要正确的推理逻辑就能够通关。通过一关最难难度大概在4-5min不等,熟练的话3-4min就行,我也有过3min以内的记录,下面分享一下固定规律(即没有其他条件,第一眼过去就能直接使用的规律,可以用来打开局面)。
数字:规律。
8:四个方向全连两条。
7:四个方向全连一条(因为至少为1);当有一个方向固定为1时,其他三个方向全为2。
6:必须为三或四个方向;当有一个方向固定为1时,其他三个方向全连一条;当只有三个方向时全为2。
5:必须为三或四个方向;当只有三个方向时全连一条。
4:必须有两个或以上的方向;当只有三个方向且一个方向固定为1时,直接连接其他两个方向一条。
3:必须有两个或三个方向。
2:注意不要把线封闭。
1:注意不要把线封闭。
解题思路:
一、先从四个角开始,若有3、4,则直接连接两个方向一条(因为角只有两个方向)。
二,再从四个边入手。若有5、6,则除了边缘方向其他三个方向必然连接一条。
三、再从里面寻找。若有7、8,则直接四个方向连接一条(8的话直接四个方向全两条)。
四、再找在线交叉点旁边的,因为线的增加必然会封锁某些点的连接路径,继续从3、4找二;56找三(34必然连接两个方向,所以只有两个方向的可以直接连;56同理)。
panda竹子
:
不推荐画面音乐是因为没有音乐……
这里蕉炮www
游戏时长 56 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
🎮可玩性:
来自一个爱好各类异型数独的纯做题逻辑玩家的认可!
每一步都一定有逻辑正解,无需用试错穷举,设计得很不错!
不过难度始终有限,做多几道其实很好归纳总结出几个定式形状,符合以下3个特点①明显易观察发现的②逻辑比较浅显易推导的③在大部分题目中都一定会出现至少几处的。
熟练后每次新题目都很快能找到突破口,最高难度平均用时4-5min。
毕竟在平面直角坐标系中始终维度有限,面积的增大并不会带来难度的质变。作者再接再厉,加油!
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