花花爱消除

花花爱消除

测试
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7.6
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全部评价

近期趋势
7.685个评价
嘴替发言1 带图10 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩42 画面优秀10 广告频率33 运行稳定性13 玩法设计3 故事情节2 资源获取1
因玩家喜爱入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 29 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
✨春暖花开,是治愈的开始~
在质朴简陋的花盆中,集满六个同类色彩的花瓣,便可获得一株生机盎然的小花圃,恰似孩时睡前听取的童话故事,有股美好的期盼~
这就是本游的闪亮创新之处啦,毕竟轻量化休闲小游戏,最为讲究的还是玩法、题材、画风三者搭配时的契合程度,立求附有情绪价值的氛围感~
🎮简单流畅的玩法机制
①主线挑战关卡
在4X6的小棋盘上,消耗体力摆放各式花盆,盆内花瓣颜色与数量皆为随随机生成,每当花盆相临则同色花瓣会主动相吸,达成六片即可消除获得积分,累计积分达到关卡要求,便自动进入下一关,而花盆不会清空将一直保留;
优点:无缝衔接闯关,讲究未雨绸缪的摆放
②剧情副本关卡
每过一关主线则可获得1颗星,用以装修故事场景中破败不堪的房间与家具,类似与改装大作战、梦幻花园玩法,完成后将焕然一新,与先前颓败阴暗形成强烈对比,间接模拟出整理收纳的解压爽感!
优点:有效拯救玩法内容不足
缺点:故事剧情不连贯,强行拼凑感十足
③花朵养成体系
每类花朵集满后可获取积分与花卡,可消耗花卡与金币提升积分,降低关卡难度并加快闯关进程,同时游戏内可无限看广告获得花卡与金币,前期体验时可愉快地偷懒!
🌃常规但清新的海外画风
故事剧情以及UI界面,皆以鲜明高亮为主色调,使色彩所营造的治愈氛围感相当充实,而花盆摆放、拖动时花瓣跟随飘动的立体动效,有股生机灵动感,但美中不足的是人物立绘略有Ai些痕迹,同质化略显严重,而花朵样式随升级将越写实,没有原先那股简单Q萌劲儿;
🚩友好的广告模拟器
性价比较高且不强制,但可无限看广告获取游戏内绝大部分资源,解决关卡卡死或失败等问题,闯关困乏时可劳逸结合;
🐞不足之处
1:花朵消除规则较模糊
例如棋盘中上下左右都存有同类花瓣,那放入中间花瓣,将按什么规则转移;复制型花盆是否为随机选择复制等,这些皆可稍作补充;
2:模式单一,耐玩性较差
消除玩法模式现只有两种:主线与每日挑战,关卡模式欠缺策略与随机性,可参照下开心消消乐在闯关时,会逐渐解锁一些新功能机制或各类新型花朵,避免至始如终的平淡;
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
TapTap
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麦克老狼🐺2024年度报告 : 这游戏要火🔥
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
💡🆕创新性:
玩法上有很大程度创新,在可接受的范围之内,而且与预期偏差不大。虽然还是消除积攒星星开图的模式,在体验层已经完全不同。
在同一个花盆里面随机出现各色花瓣,其颜色和种类根据当前关卡会有变化。消除是吸附式的,六个花瓣凑满一盆即可消除,附近有同颜色的花瓣,按照其合并逻辑自动将花瓣合并在一个盆里面,从而实现对一个盆的消除。规则很新颖也有趣味性,有别于其他的消除类游戏。
关卡机制上并不是普通的一关结束再开下一关,而是连续的,最大程度上利用之前剩余的花瓣和花盆,体验上更连贯,也是与同类的差异化。
🎮可玩性:
消除过程中的策略点主要在于合并,花盆位置最好不要放太远,不同颜色的花瓣能实现十字消除为最优,将空间利用到最大化。毕竟颜色越来越多,在随机性驱使下,可以容纳新花盆的地块会越来越少,压力会逐渐增大。
⚖️养成
本质上是一款轻度游戏,养成相对较浅。消除过程中会随机出现花朵卡片,同一种花是集碎片单线升级的方式。当花朵等级提升后,一方面增加消除所获得的分数,另一方面花朵样貌也会在一定等级后产生变化。除此之外就是星星造屋了,同类游戏中很常见的收集内容。
🌃画面音乐:
画面效果看似2.5D,实际上花盆消除部分是3D,仔细看的话不难发现。花盆品相很好,颜色清晰的表达出规则,即便没玩过同类游戏也可以轻松理解认知,上手门槛很低。消除过程简单易懂,不用去看复杂的规则介绍,知道同色放一起就对了。
家园更新部分与同类游戏基本相当,破旧灰暗的画面与装修后的光鲜亮丽形成鲜明对比,有很好的视觉冲击力。
🔖运营服务:
商业化目前是纯广告变现,广告点比较多,大部分是资源获取,包括花卡片、体力和金币等。对于免费玩家比较友好,不看广告也能玩。
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User379296103
游戏时长 3.6 小时
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