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48
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魔法幸存者
8周岁+
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.4
48个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
16
玩法设计
2
运行稳定性
2
日常肝度
1
资源获取
1
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
这游戏应该叫甘道夫哒飞机🛩️,好像在去年3月看过一次,玩法与之前差别不大,与印象中相比似乎没更新什么。
核心战斗还是横版动作射击+经典肉鸽,甘道夫躲子弹的同时向上射飞机,打完一波之后进行肉鸽强化,技能有随机性,也有白绿蓝的品阶设定。战斗上手难度较高,而且随着都是白色技能,压力会逐渐增大。但也没到不能玩的程度,只是难度偏高。
战斗获得的魂值可以在外面升级天赋、更换装备等,是很常见的单机独游养成内容,比较吃资源,养成有阶段性,数值比较浅。
美术是2D简笔画,画面表现效果尚可,甘道夫和飞机都是黑白色调,飞机子弹有色彩,从而区分伤害效果,很容易辨别。甘道夫角色形象可以替换式升级,包括装备也是,从而导致外观变化。飞机造型从二战到高科技,有明显外观差异化,很容易记住。界面设计有些常规,类似羊了个羊的社群展示相当于排行榜,可以产生一定挑战动力。
春浔花鉴
:
撅主玩过的吗?
夜离殇
玩过
攻速叠起来之后那个光束不太好,会抹掉法杖原本的攻击方式,雷杖好不容易叠起来结果按错了,变成纯光束了,不如单纯增加一个有六点伤害的光束同时保留原有的攻击方式,或者给个取消,可以不进阶,还有三叉戟弹道太散,让人感觉是智商税,要不角度调小,要不就直接改成品字形,两千魂会打水漂没区别,星杖也没用出来,感觉就是多个爆炸特效,没什么用
User417811091
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
以前玩过,但这概率是不是调低了?
记得之前攻速十个还是十二进阶来着?
还有我当天运气再怎么差也不至于就一两次蓝牌体验吧?还是一局最多一次……
说广告模拟器……这又不是强制广告
说不是……没有不太能玩
作者是进羊了个羊进修去了吗?
概率上调百分之一谢谢。
男♂
游戏时长 106 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
虽然说有点强制广告才能过的那味儿,但是我还是觉得这个游戏挺好的,但就是那个精魄有点难收集,希望后面能多出一点活动
骚气蓬勃
游戏时长 2.5 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果你喜欢看广告,那么,欢迎你的加入,玩了两个多小时,其中一个多小时在看广告
生而为人
玩过
不看广告玩会很肝
看广告还会有限额
游戏难度极高
第二关开始改变地形增加躲子弹难度
蓝出现率 极低
大部分白小部分绿
就装备比较猛
升级强度不高
适合有自虐倾向 肝帝 广告达人为一体的人游玩
sayounana
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
乐
🪄耐玩度:
如果你喜欢看广告,那这个游戏必定适合你。
🎮可玩性:
同上。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
久睡终成瘾
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
攻击方式垃圾一匹,移动就打不到人,不移动就纯靠数值,想要数值看广告,直接广告模拟器😅
coffee
:
打不到不至于
蛙先生
玩过
你管这个叫魔法师,一颗鼻屎七歪八扭的,还打不到人,还要花个5000灵魂买一个武器自动跟踪,打一把都不一定有100灵魂,还要忍受那些天上锁头的鼻屎,真的必须给你一个大拇哥,你真的是这个🐂🍺
兑换码都没有一个
吃泡面永远没有调料包,买菜必涨价。
🪄耐玩度:
广告里面加了一个游戏
只要你喜欢就好的呐
:
广告里面加了游戏说的很真实,可现在大部分的不都这样吗
星一一一
玩过
以为是割草游戏,结果不是,没有爽感,真的无聊。还不如传统的弹球打砖块好玩。
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