空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《枪魂启示录》测试服务器关闭公告
亲爱的玩家:枪魂启示录已于10月11日12时关闭服务器,并进行清档。自9月27日开测以来,游戏得到了大量玩家的支持,我们也收集到了非常多的意见和建议。感谢大家的热情反馈,你们的支持是我们前进的无限动力~欢迎加入枪魂启示录官方QQ群:595556479下次我们不见不散~
枪魂启示录开发者日志(六)——枪械介绍(1)
当当当~山那边的朋友你们还好吗?上周研发中心经历了天鸽和帕卡这对任性夫妇的洗礼,今天小F君在这个虐狗的节日里为大家奉上新一期的开发者日志。听说最近这段时间在原有六种枪械(突击步枪、手枪、霰弹枪、狙击枪、火箭筒、机关枪)的基础上,又新增了近三十种特殊枪械哦~本期小F君就先和大家介绍介绍其中五款超炫酷的新型武器。▶ M2N液氮喷射器——液氮放射器- 总弹药量1000- 按住持续喷射火焰,
9月30日12:00-12:30停服维护公告
亲爱的各位taper:版本更新来啦!《枪魂启示录》12:00-12:30将进行停服维护,维护期间将暂时无法进行游戏。请提前退出游戏避免损失。许多玩家反馈的关卡卡顿,闪退等原因都有可能是没更新引起的哈更新直接点击链接下载哈→iOS直接到testflight更新即可版本更新内容如下:一、死亡竞赛1、“大逃杀”改名为“死亡竞赛”2、增加“平衡死亡竞赛”玩法,玩家数值平衡,与“死亡竞赛”
9月27日21点停服维护公告
亲爱的玩家:21:00-21:10需服务器停服维护,21:00 开始iOS重启游戏可更新,21:30开始安卓重启游戏可更新。本次维护修复内容如下:1、修复天赋点丢失的bug,重置天赋,并补偿对应天赋点2、修复城市地图下雨场景在终点前的一个房间卡死的问题3、修复关卡内部份传送点无法使用的问题4、优化聊天频道部分词语被屏蔽的问题5、优化链炮级怪物导弹伤害范围6、修复系统自动封号的问题特
当Rogue like遇见TPS,第三人称动作射击手游《枪魂启示录》预约开启
写在最前:(′▽`〃)欢迎各位taper加入枪魂启示录TapTap官方扣扣群:595556479历时近一年的策划与研发,《枪魂启示录》终于要要要要要要要要要要和玩家们见面了!第一次测试,我们选择了TapTap平台,期待在这里能和taper们互动交流,你们的意见与建议是我们完善游戏品质的无限动力!《枪魂启示录》是一款使用双摇杆操作的协力式的射击游戏,然鹅目前游戏还有很多不完善的地方。首次开测
很抱歉,我们迟到了!关于《枪魂启示录》延期至27号开放的公告
不等苹果爸爸了!明天(27号)上午11点开测!!!!非常感谢大家的支持~笔芯~——爱你们的小F君~
枪魂启示录开发者日志(二)——PVP玩法大曝光!
这期和大家聊聊PVP玩法的开发进度!话不多说,先上几张全景图!没错,就是大逃杀玩法,10人大乱斗!幸存者们被围困在一片荒地之中,绿色的毒雾从四周向中心蔓延,地图不断缩小,为了寻求一线生机,他们之间必须“互相伤害”,最终只有一位能逃出这里!目前场景中有毒雾、草丛、大木箱、补给铁箱、能量瓶等元素。- 毒雾:绿色气体,从四周向中心蔓延,一旦吸入毒雾便会受到伤害,必须马上逃离,否则会有生命危险
枪魂启示录开发者日志(五)——游戏表现优化
前几期开发者日志,主要介绍了新增的玩法,比如大逃杀玩法、天赋系统神马的。其实近期在游戏表现上的优化也新增了非常多的内容!这期小F君就和大家聊聊游戏表现方面(场景、特效、UI方向)的变化。咳咳,前方多图高能预警~>>>新增场景■ 隔离区■ 墓地里摇曳的上吊树■ 主城基地■ 都市■ 实验室>> 新增各种特效,增强游戏画面表现■ 新手关火焰燃烧特效■ 怪物从火车中冲出
枪魂启示录开发者日志(四)——大逃杀玩法升级!
>>>大逃杀玩法完善中,大大丰富可玩性之前在第二期开发者日志中()小F君和大家介绍了大逃杀模式的基本战斗机制。两周过去了,又新增了不少玩法,可玩性大大增强了!- 场景新增天气等元素- 新增活动奖励每场活动结束后,根据玩家的名次和杀敌数获得徽章、PVP积分及相应的体力。玩家累计的积分会影响其对应的段位。- 新增赛季机制新增加的赛季机制一定天数会重置一次,赛季重置会将玩家在本赛季获得的
玩家评测|用手上的枪去讲一段末世启示录的故事(by:guqin818)
>>>一款初具模型的国产单机手游说到FPS游戏,不少人脑海里浮现出的都是CS、使命召唤、战地等众多佳作大作。作为目前市面上一个重要的游戏分类,FPS家族确实是“人才辈出”。但是说到TPS却少有玩家关注。TPS游戏,即第三人称射击游戏。与FPS游戏的第一人称视角不同,TPS游戏中玩家的视野较为开阔,而且游戏过程更强调动作感,从体验上与FPS根本就是两种完全不同的体验。无论是著名手游《孤胆车神》还是