Plant Nanny 植物保姆

Plant Nanny 植物保姆

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带图1 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩26 画面优秀13 运行稳定性16 玩法设计4 画面视觉1
奚山望岁三百年
奚山望岁三百年
游戏时长 25 分钟
游戏内容很简单,关于游戏本身,不打算讲太多。玩家只需要每天上线一次去浇水,一株植物大概七八天能够成熟。每株植物都可以自己取名,在成熟后还可以查看植物种植时间,是一款非常无敌巨休闲的游戏。植物的造型有可爱的,也有搞怪的,还有奇葩的,算是亮点之一。但是因为种植周期太长,每次上线之后没有任何新内容刺激,会略显乏味。
下面是一些题外话。
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很抱歉,我最开始玩的是抄袭它的一款游戏——《口袋植物》(TAP未收录),直到我前段时间打算写它的评价了才发现这件事情。旧的那款游戏我在和其他人合作的合集中有提及,已联系删除相关内容,并在合集贴的4楼作了道歉说明。本人在此再次诚挚道歉。
说实话其实不太敢妄言抄袭,只是《植物保姆》的确没有多复杂——毕竟是休闲类游戏,而另一款游戏和它的近似度达到了90%以上……包括但不限于植物种类、设定、造型,画风,玩法,细节等。
怎么说呢,虽然游戏很简单,可能受众也没有那么广,但是维护原创的心是不应该改变的。抄袭真的是一件很可怕的事情,它无视了原创者的汗水,也让懒惰者不劳而获。
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包括但不限于游戏产业,很多的抄袭都是抄袭品名气反而大于原创作品。这时候可能一些更注重自身感受的人会觉得,“为什么抄袭的火了你原创没火呢,这必然是有原因的,这说明人家抄袭出来的东西就是比你要优秀,我只要自己玩得开心就好”。但事实是名气大的他们不敢抄,名气小的抄袭成本相对而言就要低好多。
那我是不是可以这么说,“你说为什么抄袭偏偏抄袭了这款游戏没抄袭其他游戏呢,还不是因为这款游戏优秀,站在巨人的肩膀上之后,又踩在了他的头上,到底是巨人优秀还是巨人头上那个小矮子优秀,也就一目了然了吧”。
其实我因为对《口袋植物》体验还不是很深,所以还可以在这里淡定发言,但是对于某些确确实实在抄袭的游戏里投入了精力和感情的人来说,乍闻抄袭肯定是会非常纠结的。就像是一个人,他和A是很好的朋友,A做了对不起B的事情,他在感情上肯定是偏向于A的,他会主动找理由来为A开脱,甚至和A一起对抗B。这些甚至可能是常态,并且也没有哪一条条文上对此制定了惩罚措施,我们能做的也仅仅是坚守自己的底线罢了。
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以上内容没有任何特指意义,纯属有感而发。因为这事让我想起了当初某某电视剧很火的时候,我跟舍友说电视剧是一本抄袭的小说改编的,舍友说她不管这些,只要电视剧好看就行。当时我真的哑口无言,因为这个舍友在我眼里还是道德感很高的,每天看时政类新闻顺便感慨各种不平事的那种。好吧,可能她对文化产业不太感兴趣……
有想过要不要开贴,但还是算了。自己胆小经不起折腾,肚子里也实在没有多少墨水。虽然上面的内容偏题有点严重……但自己有感而发了这么多东西,留在便签里自己欣赏也实在不是个事儿。思前想后,还是发了算了。
最后,非常感谢TapTap给我们提供的这个优秀的平台。
: 我可以和你说并不是,这游戏2014年发行,那个口袋植物抄袭。原作只提醒你喝水,并没有其他的,那个直接是侵权了。
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绿色调感
游戏时长 4.1 小时
绿色调感 : 我错了 可以免费种子啊