时尚美战

时尚美战

官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.6339个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评
chicken
游戏时长 5.2 小时
反正觉得这游戏挺好玩的,懒得写评价了-。-
或许以后我会补上吧。
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来补评价了!
首先,真的真的很可惜这游戏才2q+人下载
不科学啊!希望正式版推出的时候加大广告力度,能吸引到更多玩家。
依旧5星!
来说下我为什么给5星吧。
1.小兔!这个不解释了!
几乎是每个帖子每条评论都有小兔的足迹!我相信也是手动发送的!真的炒鸡棒!
2...........好吧我也不知道为什么要给5星
3.我就是想给5星咬我啊略略略
4.石乐志的我
5.还是不作妖了,说点正经的。
目前因为送大批钻石+为了测试一开始就送了很多衣服(应该是吧..)所以评分还是能轻松拿到的,至于拿c拿b的,酷爱去看我的攻略(泥垢)
拿c主要是因为主题不对
拿b主要因为服饰等级低/或者主题不对但服饰等级足够高(这也是有点缺憾了)
我写评论时才发现一个严重的问题。
升级服饰很难,真的很难。升5级就要大约100了吧?服饰获得途径几乎只能通过商店,而你每天只能从9个商品中找一件(还不一定有想要的)(不氪金的话)
所以这样看来,服饰等级高(6,7级)主题不对却也拿b拿a-就是很正常的事了(甚至没有还不正常)
那么不氪金情况下,主题对了服饰等级低拿b就很蛋疼了啊(服饰等级虽低(2,3级)但星级高的情况下能拿a-或者b+的)
(╯°Д°)╯︵┻━┻吃土学生党你要我怎么办啊
(预备备~唱!你还要我怎样,要怎样~(呸呸呸)
所以这是个问题啊,不能不给学生党活路啊!
游戏模式是仿皇室战争的,但和皇室战争还是没有可比性的好吗!拿皇室和美战作比较然后说“还是皇室好玩,所以扣一星”的我真的是@%@%@#!【哔----】
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(又特么忘了一点
所以希望抽奖系统抽三星以上服装,对了,一定要有十连保底!!!一定要有!(非酋的呐喊)
毕竟这个抽奖肯定是要花钻的啊...十次必出任选风格四星
官方美战官方-月野小兔 : 就冲大大又下载体验又来点评的这份心意说明大大一点也不懒呢!真的很给力!!!!赞赞赞!!!
看在客服小姐姐这么用心回复大家的份上,那我也来评(tu)论(cao)一下好了←_←
人物方面,比起那些细节来说,姿势别扭不够自然是最大问题。
其次妆容和发型,真的让我完全不能忍!
妆容基本上没什么能换的……拜托你们加点成熟性感型的妆容,否则一穿成熟点的衣服,头跟身子就很不搭调。虽然你们的游戏跟暖暖一样都有人物身材太少女,御姐不起来的毛病,但好歹暖暖还有成熟型的妆容强行撑个气场……
还有,发型简直亮瞎了我的眼睛,那些突然高出头颅一大截,或者像脑袋被削掉一部分一样塌下来的发型……假发都不带这么假的好么!能看得过去的发型不多……
关于美战,也就是pvp的方面,我觉得你们不是在考我的穿搭能力,而是在考验我的记忆能力……我来还原一样我pvp时的情景:
发型选对,上衣选对,下装没加分,……,包扣分……一时脑乱把已经对了的上衣又选错,哎,我刚刚下装有没有选对来着记不清了,……啊啊啊啊我不要选这些饰品什么的让我选上衣啊啊啊怎么还没到选上衣……
emmmmmm……总之是谜一样的考验我的记忆力和耐性……
还有一件事,虽然我最好的时候得过S-,也看过对手得S+,但我仍然认为很多搭配不太符合主题还迷之审美,我当时就一种看着自己S了还觉得莫名其妙,满心都是卧槽这玩意也能S的心情……
最后再说一点,钻石抽东西的价格设定有点过高了……暖暖也坑钱,但我还是玩了半年多才退坑……只是我真心不希望你们走暖暖那样的老套路。以及开宝箱的时间好长啊,等的时间又只能美战,没别的什么玩法可以玩,这样太无聊了……
官方美战官方-月野小兔 : 哇!!谢谢看起来应该是喜欢熟女御姐风的大大特别用心的吐槽,这个槽我觉得值100分!! 妆容方面目前确实没啥可选性,但以后肯定会增加更多的,御姐熟女风的妆容必然不能少。 发型……错位的问题肯定会让研发们重新修改位置的,不然本来挺美的头发完全走滑稽路线了~ PK方面,这个核心机制的种种问题,研发也在寻找更好的表现方式,我会把大大的想法告知他们啦~ 这次测试在位阶到达2和3阶后,会开启足迹和活动的玩法,虽然内容上还只是起步阶段,但也算是对单纯PK的一种补充啦,不知道大大有体验到没 充值坑的问题,我们也在收集意见,根据此次测试的整体反馈做进一步的调整哒。
七七七荼
游戏时长 11.7 小时
今天才看到这儿…逛了逛论坛和人烟稀少的贴吧,还是觉得错过首测真有点遗憾。
那么还是本着少说废话的宗旨,就从一个满怀期待等着二测的玩家的角度说说想法吧。
从首测玩家的截图中透露的信息来看,美战服饰贴近现实又注重细节的美感确实是一大亮点,画风也很简洁雅观,大有着在华腻腻的穿搭游戏洪流中鹤立鸡群的气势。
讲真,光是看截图都已经被衣服戳的不行了,这种风格特别让我有好感——
看得出官方的用心,也有利于养成更好的打扮本体的优秀审美。
ummmm…
该吹的吹完了,下面说说有可能存在的弊端和期待。
其实我玩穿搭游戏一直对pvp玩法不太满意,从我个人的角度来说理想中的pvp应该少一点竞争获利、多注重表现玩家的个性。
说到个性,美战似乎还需要完善一下社交功能并侧重之,毕竟你游好像真的没剧情…
而且希望面部特征也能在保持美战画风的前提下可以根据玩家的爱好做出调整或者额外开放一个模块,全世界都是亲姐妹虽然很和谐但有点难以接受,脸也是表现玩家审美又能突出个性的一点嘛~
话说回pvp玩法…对战排位这种模式如果放了太多只有重度玩家才能拥有的东西,很可能会彻底的打击底层玩家的积极性(比如我这种咸鱼),也许在穿搭游戏里大家更多的是想要轻松愉快的游戏过程而不是满载胜负欲的体验才对。说白了偶尔为了心水的衣服氪一氪、多和dalao们聊聊穿搭心得、再在玩法丰富的社交模块显摆显摆就够了,我是这么想的(´ . .̫ . `)
最后很期待美战日后的表现,如果有机会的话二测我也一定会关注的。
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二测开测第六天追评:
在六天的时间内认认真真的玩了美战以便深(肝)度(出)测(高)评(度)
目前4526分-时尚明星,要说心得还是有的,不过这里还是先以评论游戏品质为主。
不同于开测前的拙见,在切实体验过游戏后才发现美战的定义本就和其他穿搭游戏普遍的换装通关+部分pvp内容不同,而是一款以实时搭配pk为核心玩法的穿搭游戏,除了足迹模块以提供线索为目的出现的一丢丢文本外是没有剧情的,所以游戏过程中避免不了和其他搭配师一分高下((*`▽´*)有没有顿时燃起来的感觉,上吧搭配师!!),虽然定位清晰很好,但美战的游戏内容确实有待丰富,毕竟活动要限时挑战、足迹更需要一副对穿搭够敏感的直觉(其实这个部分也是在提醒小可爱们语文要学好,要精准的从题目中剖出信息!),而且游戏方式也都大同小异,很难通过玩美战获得相应的快乐。
美战既然是以搭配对战作为核心玩法的游戏,游戏的社交模块更应丰富,而现在美战的这部分表现却亟待完善,比如更改个人资料的不便、好友推荐功能的可有可无、好友信息的错误读取…聊天功能也是存在感缺失。
最后要槽的是pvp平衡性,虽然美战在氪点与游戏体验的平衡上拿捏的不错,但对战主题的侧重使得偏门属性的服饰几乎没有出场的机会,导致“尝试各种各样的搭配”这一过程本身被略过了。
休闲属性服饰就是最好的例子,大部分主题下优先选择休闲属性服饰都能取得可观的评分。
而我在进阶的过程中为了取胜也往往会选择这部分泛用性极强的拿分服饰,其中最有代表性的就是[刺绣绢网短款上衣+绢网超长半身裙/拼接凸花蕾丝连衣裙],只要这几件出场频率高的服饰强化等级不差,进阶也会轻松许多。
这里希望美战未来的版本中能在丰富对战主题的同时调整好各个服饰属性的平衡,这样才能让玩家体会到穿搭的乐趣。
(ˊ˘ˋ*)♡前面的话权当吹毛求疵也好,但美战是个很棒很新颖的穿搭游戏,这点我要说出来,美战加油。
官方美战官方-月野小兔 : 哇!谢谢大大在茫茫游海中慧眼发现我们!!!(虽然有可能是今天新游推荐的功劳,但人家不管啦) 从上次测试来看,我们确实有很多不足需要进一步完善,所以对于大大没能经历上次的测试而产生与新一版的对比实在很遗憾啊!(因为有很大变化哟~) 看到大大能根据前一版的介绍和论坛信息就总结得这么贴切,而且对部分系统功能有着很准确的预见性,足以说明您是一位对游戏有理性追求且满怀热情的好大大! 希望开测后的游戏体验能够让大大获得更多的乐趣,而且,我们已经充分做好迎接对于不足之处评价的准备啦~
Hina
玩过
官方美战官方-Moon : 感谢对游戏的支持! 1、由于我们在测试广告,所以有少部分玩家提前进入了服务器,目前是首次测试,游戏功能还有很多不足,还请多多提建议帮助我们改进。 2、如果碰到水平相当的对手对战起来才会激烈,就像你说的 CR故意降级去新区欺负新人那肯定没有什么意思。 3、这次测试每天可以领取1.5万钻,基本上可以任性挥霍。 4、评判胜利的主要依据主要是看你搭配的好不好看,衣服的属性只占一部分。 5、新玩家匹配到的应该是和自己同样等级的新玩家,水准相当的对决玩起来才有意思。
该用户已注销
游戏时长 112 分钟
官方美战官方-月野小兔 : 总体来说就是小姐姐还是比较喜欢我们的,谢谢谢谢~