震惊!《魔神英雄传》手游研发内部会议首度曝光!!!
各位密切关注《魔神英雄传》的救世主们,大事不好了!!!事情是这样的,目前我们的游戏进入到紧锣密鼓的加速研发期,身为前任救世主的我“瓦塔诺”也正在积极地“备战”。就在这时,制作人“暗黑达”突然造访,让我们更新一个视频给各位救世主看看游戏的开发进展。想知道模型组的“西米可”、特效组的“施巴拉古”都说了些什么?那你一定要看下方我们的最新视频!对了,记得来我们的新专区哦~~~~~地址:
【2019最新】魔神英雄传手游正式开启预约
原魔神英雄传手游革新进化!画面再升级,玩法全面重构!更多详情请各位已经移步到新专区再次进行预约。新专区地址:
9月1日18:00本次测试结束
各位亲爱的玩家:本次测试将在9月1日18:00结束。感谢你们的一路相伴,魔神英雄传正是因为有你们,才会越来越好!真挚的感谢所有测试的多有玩家,谢谢你们的参与;特别感谢对游戏支持的热心玩家,有了你们的建议和问题反馈,魔神英雄传才会越做越好。谢谢!!! 魔神英雄传工作组
测试调整反馈
感觉各位玩家对魔神的热心支持,针对测试发现的问题和玩家反馈的建议,我们做了以下调整:1、无尽漩涡扫荡取消钻石消耗(需要在后续的版本中重新下载最新的客户端)2、取消3星扫荡限制,只要通过就能够扫荡。(后续新下载的版本或者在线更新解决)3、发现和解决,系统邮件收不到的问题。(已经解决)您在游戏过程中有什么好的建议或者是发现什么问题,都可以直接联系我们。感谢各位玩家一直以来的支持。谢谢!
研发日志:西米格的圆桌会议 美术大大们有话要说!
西米格,米格,米格。各位救世主sama,我还是那个最可爱的模型组“西米格”(^-^),上次龙王丸的视频放出后,其他美术大大们都不乐意了,也想让自己设计的机体和各位救世主sama见面呢。嘿嘿,所以就让西米格今天第一次做主持人开了一场圆桌会议哟!这次的主角是鸟神丸和蹦蹦极呢!想知道他们是怎么如何设计的吗?一定要记得看我们的最新专区的置顶帖哟。新专区链接:https://www.taptap.com
玩家建议的回复
很多玩家对游戏模式不满意,并给出了一些建议,关于建议我做了一个统一的回复:1、玩家建议做成卡牌游戏,答:卡牌游戏动不动都是上百张卡片,魔神只有几个,除非每个魔神都是,白绿蓝紫橙金。这样每个魔神都可以乘以6勉强够用。(IP方规定,敌对阵营不可以操作出战),(卡牌游戏比如刀塔传奇的培养和战斗模式)2、玩家建议做成动作类的游戏,答:魔神的身材比例不能做改动,这种3头身的比例,没胳膊,没腿,脑袋跟
研发日志:为艺术“献身”,《魔神英雄传》典藏画册参上
众所周知,游戏的美术风格就好比一个游戏的灵魂。一个好看的造型或者场景,能够绝大程度上吸引玩家。作为一个拥有着经典动画IP的游戏,《魔神英雄传》自然在美术风格也不落人后啦!前阵子,我们游戏的限定画册一经问世就受到很多粉丝的大力追捧,纷纷表示“就算是饿死,死外面,也要抢到一本画册”(当然这是小编夸张化的说法啦!)。想知道《魔神英雄传》限定的画册究竟是怎么样神奇的存在吗?那一定要记得看我们的最新专区的置
重磅消息:SUNRISE正式官宣!《魔神英雄传》宣传片首曝
不好了,不好了!不对,不对,太好了,太好了!就在昨天,《魔神英雄传》IP的版权方SUNRISE在他们的官网和推特上正式官宣啦!敲重点啦!!!“由上海恺英网络科技有限公司研发的全新「魔神英雄伝ワタル」手游即将在中国地区发行。”太激动啦,还有还有,首部宣传片也正式曝光啦,记得看我们的最新专区的置顶帖哟!新专区链接:重磅消息帖:
对战斗操作灵敏度进行调整
1、根据玩家的反馈,战斗操作灵敏度太高的问题,我们进行了调整——降级了灵敏度。2、为了符合不同玩家对灵敏度的需求不同,并且符合不同的手机屏幕和平板屏幕大小,我们提 供了多个灵敏度的档位供玩家选择。3、因为近战魔神和远程魔神对灵敏度的需求不同,我们把近战和远程魔神的灵敏度调节做了区分。欢迎体验新的战斗手感。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处