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吞食天地二合一
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6.6
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近期趋势
6.6
122个评价
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带图
14
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
玩法设计
9
运行稳定性
9
日常肝度
3
故事情节
2
广告频率
1
画面视觉
1
茶壶
游戏时长 61 分钟
推荐:
画面音乐
整体来说,非常符合小时候的那种小心翼翼,不停回档的感觉,有点小肝,作者真是天才,这样都能复刻的出来,找回了久违的游戏感觉。
朕的后宫佳丽们
:
游戏不错,有小时候玩的感觉
频溽缡硗
游戏时长 65 分钟
本来以为这游戏马马虎虎,没想到越玩越上头。尤其是关羽到15级后,看谁都是插标卖首非常符合原著剧情。
🪄耐玩度:
耐玩度高,前期要是没点耐心慢慢玩,还真发现不了还原度这么高的三国路上。希望作者大大能做的更好。
如梦三秋
:
那三个不是桃园结义吗?怎么是二合一?刘备献祭了吗?
空推ヾ
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
偶尔玩到这个游戏,音乐想起的那一刻,就勾起了回忆,承载青春,想起当年小时候玩吞食天地的种种过程,真的太怀旧了。
好好好
游戏时长 62 分钟
推荐:
画面音乐
游戏确实比较好玩,想起儿时的回忆,适中强度,比较适合中年人慢慢的玩儿,丰富的剧情,桃园三结义,灭黄巾,斩董卓。。。
班畅才
游戏时长 5.3 小时
游戏只有前两章,想玩后面的就得加群。只玩前两章开局就是刷刷刷,到30级学会群体法术秒杀一切
阿鲁
:
为什么我反复刷右上角的山贼没有剧情推进呢
User327281096
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩是耐玩,前期都没啥,但打到袁术的时候,特么打个小兵都能被虐,除非氪金或氪肝升高级点,但后面又说太高级不好打,那不就是要氪金么。或许是我不懂玩吧,决定放弃了
Phoenix
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.内容缺失,只有第一章的内容,要玩后面的需要加群
2.普通玩家想要通关必须跟着攻略把能拿的资源全拿到,因为出货是概率问题,所以就需要不断的存档读取
3.刷级问题,跟上面第2点其实有共同之处,你要拿到资源就必须有等级,因为前面BOSS会卡等级,等级高了没法打,但是拿完觉醒跟倚天剑之后就不需要了,在这里你需要把等级练满,不然拿不到资源,而在这个时候,每只野怪得经验只有200点,一次野怪会出现1-5只,也就是最多1000经验,而升一级就需要10000多,刷级及其枯燥
4.资源问题,普通玩家你想通关就必须拿资源,而拿资源,普通玩家就会非常困难,以袁术的精英怪为例,能拿18个碎片,也就是至少需要打18次,但是出货概率很低,基本在2-4次会出一个,以平均值算,也就是要打54次,以当时等级装备来说,基本打2-3次就空血空蓝了,就需要回去补给,来回非常麻烦且耗时间
5.神将价格过高,一个神将300个馒头,都够买一部3A还有富裕了,黑猴,老头环才多少钱
以上是对普通玩家来说的,当然,氪佬另算,有神将玩起来还是轻松加愉快的
占超超
:
一个神将300EMB??
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小佳玥
玩过
太肝了,又氪金又肝,很多道具故意卡你,刷一个月也未必出来!太恶心人了,这个游戏
开坦克去兜风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望能将丹药之类的解除10个上限,不然感觉很浪费,刷多了卖了换点银两也好呀
官方
游戏
:
这个会随着剧情推进慢慢增加的
大笨钟
玩过
有小时候的感觉 不过感觉难度设置的有点太大了哇,感觉十几级,才学一个攻击法术,张飞啥都没学会,关羽一个别打我,打他俩,这有点离谱了,至少给点武力伤害,现在15级都打不过右上角的山贼😓
官方
游戏
:
加群,有大佬们指导
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