简介【游戏简介】 当末日的钟声再次响起,当黑暗的气息迷茫在大地。我们的英雄已重新踏上征程,去化身成为穿透的世界阴霾的利剑! 欢迎来到《格子英雄》的世界,本作是一款自走棋like卡牌养成手游。 你可以在游戏中扮演对弈的指挥官,自由调配指尖的英雄们进行充满策略的战斗。 除了在游戏中日常的养成与积累提升自己的英雄强度外,你还可以在战前根据不同的场景选择组合不同阵营、不同职业的角色触发羁绊,提升胜利的可能性。当然,很多时候战局的结果可能并不完全取决于战前的策略部署,毕竟任何事情都有可能发生在混乱的战中。而这也正是《格子英雄》的魅力所在。 【游戏特色】 1、百变阵容随心配,羁绊没有对不对。 2、神器网格列队型,别打假赛行不行。 3、拒绝歪楼抽废卡,英雄我刷对的买。 4、卡牌养成再融入,策略体验有厚度。
开发者的话大家好,我是格子英雄项目组的制作人红桃A。 《格子英雄》是我们团队的第一款项目,团队成员都是一帮游戏行业老家伙,因为一些志同道合的想法聚在了一起,想要做一款既能实现一些自己想要实现的设计理念,因为经历过的项目很多,我们也明白一款游戏最终能否在市场上生存下来,最适合团队的还是走持续迭代的路线,所以我们也希望尽早把项目拿出来和大家见面,可以早点去调整迭代游戏当中设计不合理体验不好的地方。 说回到做这款项目的初衷,团队里面大多数同学都是卡牌游戏的玩家,但是大家对于千篇一律的战斗模式以及繁琐的养成模式都已经厌倦了,希望在大多数卡牌成熟的基础上有一些新的乐趣,所以我们结合了自走棋的一些核心元素,包括搭配及资源运营的乐趣,战斗中增加了更多来自于英雄本身的随机因素,包括英雄释放技能的对象、攻击范围、羁绊技能等等,试图探寻一下卡牌养成和自走棋结合的可能性,也希望能尽快和大家见面,接收到来自你们的反馈,我们也会持续地完善我们的项目,争取能够做到更多人的喜欢! 道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期。前方的路会有曲折,但也充满希望。