简介这是一款悬疑推理类游戏,含有末日,生存,养成等元素。 【故事简介】 这是一款不容错过的末日生存游戏,模式类似《This War of Mine》,可自选人物立绘/属性。可自建姓名。 收集物资、建筑防御、招募同伴,目标只有一个——等待救援,撑过23天。 当绝望降临,是鸟为食亡,还是保持本心? 你,准备好了吗? 【游戏元素】 推理 末日 生存 架空 人性 养成 橙光游戏 游戏字数:71197 ———— 制作工具:橙光文字游戏制作工具 授权发行:橙光游戏中心 作者:cforsure 客服QQ:800066931 玩家评论: 这是一款2D沙盒倾向的趋商业化作品。大地图建筑套嵌了丰富的个性空间,终于不用看门见PPT了。用不同的表现手法过渡代入,如交互情感道具:全家福、102室的孔窥代入、生动的剧情代入,而且每个房间的布置都标示着鲜明的屋主气质。 新颖的黑夜模式超出惯性预期,加上类似The Walking Dead那种倒计时内善恶取舍的选项配合出其不意的(救济站的不剧透)感人伏笔。让玩家一直踩在构建世界的地平线上随机地“活着”!很赞!如果能迭代升级将是一部成熟空间极大的作品哈。 ——玩家ID:无有定法 其实这是一个不错的游戏,需要的智商非常高。刚打开时还认为这个游戏和其他悬疑推理游戏一样,只是死亡项较多、仅仅只为看鬼故事而编的游戏,但是自从作者大大设置的选角色项,我就知道这个游戏不一样。玩家需要很高的智商和情商,来设置这个环环相扣的故事,其实从选角色开始,故事已经开始有了分支,玩家并不会在选错选项之后很快死掉,但是对主角属性值的影响会直接影响结局,相对来说发挥空间较大。也许有一些人不喜欢,毕竟很多人来悬疑推理区玩游戏都是抱着看故事的心态,并不愿意掌握事态的主动权,但是这个游戏,作者大大仅仅给了玩家一个背景,故事的发展和结局都需要玩家自己去推断摸索,说不麻烦是假的,尤其对于我这种总是想玩出所有结局的人,但正是这种可以自由支配故事权利,才是这个游戏的亮点。不同的人会玩出不同的结局,相应的反射出玩家的内心属性,比起其他只讲故事的推理游戏不知高级了多少倍,值得一玩哦~~~ ——玩家ID:ヾ左岸のづ小柒