像素车

像素车

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.72611个评价
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带图14 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩336 物超所值45 画面优秀28 操作流畅10 轻松护肝6 运行稳定性562 玩法设计49 操作体验36 游戏平衡31 外挂问题30 画面视觉19 日常肝度15 UI设计13 资源获取13 广告频率7
小顾
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
这游戏测试太久了
官方必读
一下直接出建议
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战斗手感优化,现在移动只有前后,转弯靠滑屏,导致打架只能两个人站在那打,所以就导致了装备决定一切的命运,希望改回轮盘移动,或者自定义布局
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画面急需优化,我不吹,这画面三年没更的moba游戏放大看都比这游戏好,去锯齿,贴图精细化,细节增加,还有能不能别用贴图摆个十字叉叉当草用,我的世界这样是人家抗锯齿好帧率高,这样会显得很混乱。
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特效优化,例如飞行器的蓝火,加速器的火,模糊得要死,全是锯齿,乍一看还有种QQ飞车马赛克大翅膀的感觉
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策划加油!!!
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地图优化,整个地图全都是一个底子加修饰,这样容易迷路,很混乱,最典型沙漠图,到处都一样,地面要有点变化,标志性物品
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更多方块,更多地图,更多模式
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希望策划让游戏着重点放在更多有创意的车上,而不是一些玩家怎么厉害怎么修,希望在游戏中看到更多让人耳目一新的车
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我见过的外国游戏引进中国用机翻的十个九个都凉
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好肝
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物理引擎极度需要优化,不触碰加速的bug依旧有,车体间的碰撞体积,解决原力车问题,(这些都不忙,只要不影响游戏进程)
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这些东西完成就能算一款相当不错的游戏了
已氪,支持好玩法
加油!!!
MTFC RO635二周年限定 : 改成回轮盘的话泰坦这一代名车回废啊!
依木而居
游戏时长 7.7 小时
好吧,又到了写东西的时间。
大概在几年前,我玩过这游戏。
那时还没有中国代理,给人的感觉就是非常平淡。
平淡到就像是一滴水注入了汪洋大海。
进入游戏,还是这造车打架的特色吸引了我。
那时根本就碰不到所谓的氪金玩家。
安然发展到八级一辆大红车都没见到。
只是开着自己看起来很强。
能飞得很高。
能打得很远。
能跑得很快。
打着普通的玩家。
看着普通的车辆。
赏着普通的炮火。
直到国服代理出现,我迫不及待的前往支持捧场。
我遇到的,是恐惧
3级遇到的大红车,
豪华的配置。
拉风的轮胎。
无边的炮火。
让我陶醉。
即便是全火箭上场,也只能触其毫毛而不能伤其体肤。
晚上,我在梦中,便梦到了这款游戏。
梦中,朋友告诉我,像素车更新了。
以等级与装备配置来评分的匹配系统。
显示战力的ui界面。
他告诉我,他认为这样很对。
但他还想。
具有平衡度的装备。
对装备完美的描述。
贴近玩家的互动活动。
朴实的车辆战斗。
宛如天堂一般。
可我,不停地充值,直到统一世界,力压欧洲。
与80级大红车钢,一炮一个。
直到……
那一天,我从王座下跌倒,回到朴素的世界。
没有豪华的配置。
没有拉风的轮胎。
没有无边的炮火。
有的只是。
自己看起来很强。
能飞得很高。
能打得很远。
能跑得很快。
的小车。
打着。
普通的玩家。
普通的车辆。
普通的炮火。
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以上内容纯属虚构,希望你们能懂。
依木而居原神首发限定 : 屏蔽的字事wang yang