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气球大作战
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
310个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
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差评
甜酿
玩过
玩了一会儿觉得游戏还不错
估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……
又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢
气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难
战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……
以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……
我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧
现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。
人物不是很多但是好可爱的!
游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。
希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个TapTap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)
Vivo Y51A
homework是一个不可数名
homework是一个不可数名
这个不是有惯性,而是这游戏是国外的,我们在国内,延迟高
2017-06-10
侠。黄重山
侠。黄重山
homework是一个不可数名
你发现这是单机吗。
2017-06-10
無
無
哈哈,楼上好有趣
2017-06-10
迅哥
迅哥
这是单机的吗,我咋没看出来
2017-06-10
迅哥
迅哥
这是单机的吗,我咋没看出来
2017-06-10
123
湖映康晨
湖映康晨更新于 2017-08-07
游戏时长 24分钟
先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡
我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。
可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容
强调: 更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
不用移除!!!!!!
魅蓝Note 5
官方回复
General
General
快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!
2017-08-08
湖映康晨
湖映康晨
英俊又可爱
我也不知道为什么只有6分钟
2017-08-08
Iris.
Iris.
英俊又可爱
Linus
玩过
小学自学FLASH的时候,书上有一个实例就是很多系着气球的小朋友在天上飞,你要防止别人踩到你的🎈,并控制玩家踩爆别人的🎈,让他们喂鲨鱼。
后来国内出了一个叫 飘飘 的游戏,起初很火爆,我也玩得一发不可收拾,但最后不知因什么原因停运了。
五分给诸如此类的游戏,是因为情怀。
超人大过天
:
赞一个,小学时代玩过飘飘
湖映康晨
游戏时长 24 分钟
先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡
我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。
可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容
强调: 更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
不用移除!!!!!!
官方
General
:
快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!
少女侥幸活至今
玩过
icon有点丑,但是还蛮好玩的,大家互相踩对方的气球,气球没了有补给站,站那里等一会就好了,草丛和云朵躲进去可以隐藏,还不错
琦呓
玩过
游戏很棒,但是奖杯给分太高了,不合理。
奖杯大概是4秒偷一个,20秒刷新一个。偷取一个给45分,相当于一人踩死一个玩家的分数。
踩爆一个气球至少要4秒,12秒踩死一个玩家可以说是操作非常好了。而你只要在奖杯上一动不动蹲4秒,就能用1/3的时间获得1/1的分数。
还有一点,就是奖杯本部只有三种模式:
1.奖杯在中层
2.奖杯在底层,中间一个奖杯被草丛覆盖
3.奖杯在底层,奖杯未被草丛覆盖
我的修改意见:
1.奖杯数量提升到5个
2.奖杯均匀分布,上、中、下层均有奖杯
3.奖杯给分减少到20分/个
4.奖杯偷取时间减少到3秒
5.奖杯刷新时间减少到15秒
这样可以把奖杯变为有战略意义的据点。
官方
General
:
感谢你对气球君的支持,你分析的很有道理,数值计算也很准确,你的建议我们会认真分析的并作出相应的优化,希望你可以持续关注气球君,谢谢!
0 7 1 7 .
玩过
说实话对你的游戏有点绝望 操作太难了啊啊啊啊 应该是气球男孩的设定所以感觉操作有点不好控制 但是还是蛮好玩的 。唯一绝望的就是操作啊,对于我这种偏手残党的人来说,简直就是欲哭无泪但心已崩溃。一堆人踩气球的时候总是一着急按错键 然后就死了很不甘心。
如果能自己把俯冲 飞翔 控制方向这几个按钮调整的话应该就会好很多毕竟是自己调整到。还有把控制方向的那个键改成两种的 一种是现在这样的 一种是像某王者农业那样的。感觉会更好控制点。
不过这个游戏还是蛮好玩的。给你们点个赞啊
官方
General
:
感谢你的支持,之后气球君一定会对UI进行优化,让大家更容易理解跟操作。
淇淇丶
玩过
看图有点像红白机那个主人公绑气球,然后采很多小人头上的气球那个
王所长
游戏时长 12 分钟
玩了一会儿觉得游戏还不错
估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……
又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢
气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难
战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……
以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……
我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧
现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。
人物不是很多但是好可爱的!
游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。
希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个taptap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)
homework是一个不可数名
:
这个不是有惯性,而是这游戏是国外的,我们在国内,延迟高
本单
游戏时长 92 分钟
跟大家分享一下我的游戏体验,个人觉得这个游戏很简单(也许是我段位低),好像这个游戏得第一靠踩🏆和一些蛇皮走位就行了233,当然,有些地图🏆的位置是十分变态,导致了不能靠🏆致富。这时就要在顶端刷人了,具体方法是在最顶端而不碰刺的地方反复横跳就行了(前提是你不手残这里手动滑稽一波)一到dalao就没办法了。
——————————萌萌哒分割线———————
一个新手的评分:
画风+1
可玩性+2
没有氪金系统和钱很好赚+233(+1)
模式较多+1
令人欲罢不能的物理引擎-1(牛顿棺材盖不住啊喂,话说他是不是火化的A.A)
总分:4
这是我第一次♂写评论,有什么不足的请大家多多指出THX
官方
General
:
感谢你的建议,关于牛顿的问题我们正在努力优化,希望他老人家可以好好的安息,不要为了这点小事大老远的来中国找气球君算账。
冉止
游戏时长 7 分钟
小时候的记忆,和我姐姐一起玩,每次都是笑到不行,即使game over也是欢乐无限。挺有意思的。
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