Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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入库 : 唉,都是回忆呀
郁稣,奔五老人 : 2019.12.3,把几个玩了好几年的手游(10年的三国杀、3年的阴阳师、1年的梦幻模拟战等等)删了,安心玩不需要每天做日常啥的单机游戏了,这次重装了贪婪洞窟1和辐射避难所(单机版)这两个。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方情绪丰富的运营小哥 : 感谢这位大佬的见解,非常详细真实。
大佬对游戏的理解还是很深刻的,比如如何利用瞬移和铁镐避免不必要的战斗,如何选择装备,如何绕开棘手的怪物等。
回应一下大佬的部分建议吧:
装备的效果我们不会提供太详细的介绍,大部分游戏也是这种做法的,主要是想玩家有一个研究和体验的过程,如果装备效果太过详细,大家都选择最优解,就没有体验其他装备的乐趣了。
老奶奶商店里的装备,确实是到了后期,套装手套的数量会增多,但还是有非套装手套的装备的。我们认为暂时也没有太大的必要去增加商店格子。
梦境模式定位是小额付费、高投入高收获的副本,专门给一些核心玩家设计的。萌新更适合先在普通洞窟里先熟悉熟悉。
有关阿撒蓄力秒人的事情,目前比较少收到这样的反馈,我们会去看看是否有这样的情况。
最后还是很感谢大佬的长评和对我们游戏的祝愿。