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定居点攻略
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新定居点的一些数据(慢慢更新补充
更新已经有好些天了,在我不懈的努力下,我也是建好了现有的五个部门(极简略版),也算是迈向最终定型的第一个小阶段了。除了仓库,另外四个都是有制造功能的。 现在还没有别人汇总,那我就来做第一人! NO.1 木工房 1.1锯木机(松木梁,基础建材之一) 4个松木做1个松木梁(4:1),松木梁除仓库格子外单格上限10。15分钟完成一个,一次20松木最多完成5个松木梁。 1.2圆木支架(升级限制物,无制造功
关于定居点材料产出的猜想
获得结论的过程我就不说了,直接说结论。 地末里定居点材料的产出有一个单独的“奖池”。 每次我们开箱子都是从奖池里抽取。并且奖池的刷新时间与地图刷新时间不一致。 奖池大致东西如下,东西小部分不正确,比如螺丝和铁丝应该是24个,橡胶软管15个,天线一个。 最直观的例子,就是我们最常见的实验室不刷新橡胶软管,需要我们刷新地图后等待一段时间后去打实验室才可以获得橡胶软管。 并且奖池刷新的时间应该是48小时
定居点萌新必看教程~
序言: 上一次发布了新人定居点建议,还是有很不错的反馈的诶。 但是因为俺是第一次写那么长的帖子,所以在排版,描述等方面还有不少问题。 这一次的帖子也针对上一次的疏漏之处进行一家补充,对有错误的地方进行修改。 正文: 一、为什么要写这片帖子 地末虽然一款比较老的游戏了,但是时不时还是有着不少新鲜血液的注入。 论坛里,时不时就会出现“野生”的新人。他们不是由朋友拉入坑,很多只是存粹喜欢这款游戏就自己入
关于定居点前期电线是否够用问题(只看勿赞,谢谢各位兄弟)
之前看见有少数人说定居点电线是个问题,产能太慢,要等很久,对于这个问题我跟大家分享我的看法。 首先,我先说几点…… 第一,为了避免有人觉得我说所的个人游戏数据有问题,我先发个誓以让各位兄弟安个心,我在定居点没充过一毛钱,我的进度和人物战力,角色等级,材料获取数量,所说的内容要是参假,我出不出门都让车撞死😂……各位也放心,这个誓对于我无关痛痒。 第二,这个帖子只是对于电线的一个性价比分析,和定居点部
我对定居点发电机,电线,水管的理解
定居点需要用电用水的数量 一:变电站,1电(通电后可断) 二:库房,2电,1水 三:木工房,2电,1水 四:铸造间,3电,1水 五:装配间,3电,1水 六:工坊,4电,1水 七:水塘,1电 一共需要16个电,5个水 发电机有2个小型发电机,2个中型发电机 小发电提供3电,中发电提供6电 一共能提供18电
定居点最终布局,个人设计
07:41
定居点布局
布局就像视频里一样,不过墙面离边缘要留出一排空位,放发电机和铺设电线 雏形差不多就是这样,资源多了可以扩大,增减随意,工作台可以随时收回背包和摆放 视频最后是铺设电线给二级工作台生产,地下的电线铺下去就无法移动更改 库房东西比较多,可以设立在大空地区域,面积搞大点 其他四个3*8的空间就行,大小随意,看材料来 一块地基是5木板5石块,一面墙5木板5铁锭, 一扇门5铁板5木板,都是基础材料,其中木板
定居点关卡的搭配-1
#地球末日生存 #游戏攻略 前面是搭配,后面是搭配的雇佣兵等级(我的) 第一副图,天才团*2+快枪手*2(最好搬东西的是天才团)。 思路:这两种增益可以做到快速的放技能,对怪造成更多的伤害(要伤害就把奶妈换成克里斯,他的技能可以削弱怪的护甲值,以便让瑞秋造成更多伤害,所以最好在瑞秋技能好了后放克里斯的技能)或让康纳在前面支持更多的时间(就是图中的组合,奶妈技能冷却快,并且有概率将技能冷却时间减到几
【定居点】探险第一图通关及面包车满级资料(2023.1.27)
(搬运整理外网乌克兰氪佬——“谢尔地球全都盖斯基”的视频资料) 一图通关 二图33关卡及所需战力 三图30关卡及所需战力 每日奖励(第三图过完30关树脂和石棉各给2个,其他没有) 满级面包车(30级) 我们不氪金我们有的是时间
定居点个人布局分享
如果你只要运行3级及其一下得工作台,只要给右上两个大型发电机加油,如果要运行4级的工作台,就需要再给一个小型发电机加油 库房和其他工作间共用一面墙,可以更快升级工作间等级 除此之外大家可以试一下托盘的bug还在不在,就是你把托盘升到2级以后,又可以再继续造1级的托盘,我库房现在有16个托盘,8个1级的、8个2级的,不过1级的我暂时不敢放东西,万一资源哪天给我吞了就GG
定居点电线铺设
如图所示,电力界面下,可以看到地底 有很多石头,石头区域是无法铺设电线的,也就是铝线 图2所示,电线铺好是永久的,无法移动,无法变位置 二级工作台,工作需要电力,电力需要连接 两种方案,1是通过变电站,铺设电线链接获取 2是短期的,用发电机获取电力 需要两根铝线链接 一根房子里面,一根房子外面 工作台压住一根,发电机压住一根,就能工作了🌝 试了下燃料,一小瓶汽油可以四小时,这算是最划算的了,探险掉
定居点卡关的搭配-2
#地球末日生存 #游戏攻略 前面是搭配,后面是搭配的雇佣兵等级(我的) 第一副图,奶妈+肉盾*2(搬东西的什么都可以,但最好是天才团,角色技能冷却速度都会变快) 思路:应该很好理解,就是依靠肉盾的高护甲高血量和奶妈的回血硬磨(主要输出是肉盾)。 角色等级方面: 奶妈升到41级解锁被动技能就可以(不过可能有些脆) 肉盾等级越高越好。 角色站位方面: 奶妈最好在安全的地方:如果有沙袋、泥坑就放那里;如
(已失效)定居点节省储存空间的方法
其实很简单,在定居点里删除定居点产出的特殊材料然后退游戏重进即可,不信的话删一个铁坯料再重新上线看看仓库 1.20.3版本失效,被删除的材料会直接消失
定居点电力铺设
中心区域石头很少,很适合建房 铝线方向可以铺设的时候调整,会自动根据地形改变,铺设后是无法修改的,不过可以串连 这是我的电线走向 只需4根铝线,直走,链接研磨机,成型机, 統床,发电机。发电机是共享电力的,串连后三个工作台都会运作,一桶汽油能工作一天 新调整的布局,这样出入方便,三个生产车间互不影响,就不用麻烦的收回摆放了 二级定居点基本就是这样定型了 到了三级建筑可以再次调整,也就拆一些墙面而已
这是一个定居点收集帖子,虽然不一定有人能看到
想要各种工作台的材料需求 以及面包车一级到八级的材料了需求 各位大佬行行好 如果能施舍一点我搞忘记截图了 现在算材料好麻烦 定居点摸鱼专用小攻略在写了,差一些材料需求图片 谢谢各位大佬帮忙
定居点关卡的搭配-3
#地球末日生存 #游戏攻略 前面是搭配,后面是搭配的雇佣兵等级(我的) 第一副图,机枪妹+克里斯(搬东西的什么都可以,最好是天才团,角色技能冷却速度会变快) 思路:一力破万法,用克里斯的群体削甲+机枪妹的技能打出爆炸输出。 角色等级方面: 克里斯升到41级解锁被动技能就可以(要得是他的技能削甲) 机枪妹等级越高越好,前排就正常用肉盾。 角色站位方面: 机枪妹最好在安全的地方:如果有沙袋、孢子毒气就
定居点地基石头位置
看这石块位置不由得骂了一句狗 贼,在靠近出生点“起始区域”的石块太多,十分影响水管和电路的铺设,浅做一图,供大家规划使用。
02:47
定居点电线问题
注意看视频里电线变化 铺设电路时,你需要一根主电线作为起点 然后呢,这个起点延生出去分支 就像视频里的,发电机位置是起点,向上延生一根,接通成型机,再延生一根接通锯木机,一共三根铝线 如果你需要在变电站旁边做线路,也是一样操作,在变电站底下铺一根作为起点,然后往左边延生出去分支就行,铺好后把设施压上去就通电了。 布局问题 发电机只能摆在地上,而且作为独立存在,和其他房间是冲突的,想要互通房间,就像
关于定居点(莫斯堡3.0)的几个说明
第一个,我为啥要玩定居点? 其实这个理由也挺单纯的 我正好这个时间点刚刚放假 考完试了也马上要迎来新的一年 时间比较富裕 而定居点更新正好赶上,我自己的账号其他的地点也不太需要我去花时间了 就把精力都投入到定居点上了 仅此而已 这也是平时大家不怎么常见到我的缘故(摆烂好理由) 除了新的定居点,其他地点也不太需要我去肝啥了。 而且最重要的一点就是狗牌 目前只有探索奖励和氪金两个渠道获得,这可能也是后
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