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实验室攻略
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01:23
实验室开门
b1主要开最后的门,等到b2激光弄好,就可以全带过来了,大喷毒也能这样,省很多,不过要注意,引怪一波一波来,五六只这样 注意别被卡位卡死,大退或者出了电梯激光都会关停,死亡也是 只要有关闭陷阱,就能用激光清理全部怪了,也算收尾工作,需要来来回回一小时[表情_捂脸哭]
07:15
实验室困难a2 boss 和拉怪
为了降低容错200血以下移动速度快的全部杀掉 其他只击杀身上有物品掉落的怪 a2boss 注意走a 节奏别让她摸你 它跑d的慢就是要使用大范围技能 要留意自己是否有“滚动技能”拉开距离 认可多跑一会儿 也别被秒了
实验室掉落物品分布图
红色:无任何掉落物的僵尸 金色:掉落卡片和声望物品的僵尸,声望物品仅在困难模式下掉落 蓝色:新型敌人debuff生效后出现的僵尸,无任何掉落物品 黑色:掉落碳复合材料的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) 白色:掉落工厂零件的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) C箱:通行凭证buff生效后才能打开的箱子 A、B箱:在一个分区内只会出现一次的箱子 小部分僵尸是在冰巨、胖子、瘦子、喷毒之间随机生成的 困难实验室
实验室橡胶软管心得
1、刷新时间48小时,是指开第一个含有橡胶软管箱子算起,跟进实验室大门时间,开分区门时间无关 2、如果48小时没有到就开箱是没有橡胶软管的。 2.1、没有开到无需慌张,距上次开到橡胶软管箱子48小时后,再去下个分区开箱,依旧会有橡胶软管,还是可以开到15个橡胶软管(前提至少有五个分区箱子没有开过) 仅供参考,如有错误请指正
关于实验室
完成任务仅需打完a1+a2+b1的小部分怪即可达到90个 腐肉MKVII是a2区boss scar只是有buff加成,而不是只能用scar完成任务 生物反应器需要胡萝卜/种子/海草/玉米等填充(具体可在生物反应器界面长按右上角查看),仅用胡萝卜只需4组即可满一管,开启一个分区,四个分区总共需要16组胡萝卜 不要把升级填充材料当做填充生物反应器!!! a1区boss为死灵混种,可不打(主要掉落大骨头
实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
《实验室》普通模式A区详细攻略
当前版本: 1.18.4 发布日期: 2021年 5月12号 ⚠️此攻略主题是降低消耗,打法主要由卡墙和大退重进组成。 ⚠️所有区域的名称都是我自取的 目前没有官方名称 ⚠️在其他论坛转载此攻略时请标上原作者地址和名称,谢谢。 任何修改,疑惑,建议,和想法可在评论区讨论,和平讨论 拒绝争吵。 推荐在观看此贴前了解实验室buff和debuff: 目录: 1.1 前言 1.2 实验室常用技巧 2. 实
实验室攻略(萌新向)打法篇
a:流血流:推荐增益:刃状伤口(必选),身手敏捷,新规则,通行凭证。该玩法需消耗金币在sa1区域刷到流血,通过流血的伤害进行输出,即使遇见近战伤害减半仍可一战。注:该玩法需要熟练掌握卡墙技术,同时辅以枪械清理掉熔酸,大喷毒,即使打断爆炸僵尸的自爆,注意以上几点即可,该增益打boss也生效。困难模式该套路无效,推荐指数4.5星 b:反甲流:推荐增益:因果之刺(必选),×(熔酸和大喷毒的毒液失效,叫啥
24:44
实验室低耗打法参考
实验室困难溜大怪打法,因为个人不想打b2,所以只打到b1拿两个宝箱。这个打法可以配合实验室掉落图一起看,实验室的掉卡怪是固定的,所以我们只需要打跑得快的小怪和掉卡的大怪就可以了。这个打法我也是在论坛上学的,正好给萌新参考一下,普通也可以这样打[表情_送花]另外a2不用打的像我一样手忙脚乱的,打完电流区后第一个房间的小怪之后可以大退,把出发点的两只大怪和喷毒放出来,然后把那个房间不掉卡的大怪关到出发
首通实验室困难A2(腐肉 MK VII )BOSS。
分享心得: 1、记住那几个放大招的血量,有大佬已经发布了没加40%的血跟有加40%的血量不一样。(搜索960就能看到) 2、快到放大招血量的时候,用长枪打,一定拉开距离再打,拿手枪喷子这些射程近的几乎躲不开。 3、破釜沉舟真的香,在里面都不怕电。(B2那机枪免疫不了,还有胖子的吼晕也免疫不了,流血可以免疫) 4、我是有破釜沉舟、闪避
04:15
实验室困难偷箱子 一把沙鹰搞定
第一次尝试,居然成功了 沙鹰主力输出+普通枪用来补枪,两套甲两组药 随机特性也没什么好的,就随便选了个关闭陷阱 中间挂了一次不然消耗更低,如果刷出闪避普攻的buff基本白漂 思路就是清前两个房间,创造出拉扯的空间,争取足够时间开门,把怪分批引出来,后面只杀瘦子不打胖子 操作得当可以把怪都关在外面,就是砍杀和包子有点烦,总是打断我开门 或者带着胖子来回跑利用时间差开箱子也可以 喜欢记得点赞,有什么想
困难实验室激光流一波带走☠️
2022.8.17更新 补充威胁篇 (这是我默认的威胁,基本不换) 原帖在威胁篇介绍不多,以上三个威胁原是自己习惯了的,基本没有换过,于是误打误撞没有遇见过复活者威胁在正常激光流中生效的情况。如果出现复活者威胁,不建议再使用激光流。 (个人想法,即便有复活威胁,仍可以先卡激光,再利用走廊和机枪房溜怪,重新回到发射台边上消灭怪物。但因为发射台旁边空间小,且怪物一般是排成一列,并不是一起通过激光,加上
实验室攻略(萌新向)增益篇
总:在进入二楼第一道门扫描之后,我们可以选择一项增益(该增益死亡后不消失,仅在实验室二楼生效金科在,)每选择一项增益,消耗一格生物能量,同时怪物也会解锁一项增强 a:怪物的增益与玩家的增益完全对等,当玩家初次进入sa1区时,sa1区怪物仅有一个增益,当玩家携带3个增益进入sb1区时,sb1区怪物则有三个增益同时生效。注:当漏怪进入下一区域后,前一区域的小怪也会获得在后续增益(例:当你携带3个增益清
【平面图】实验室(L2)
⚠️当前版本:v1.17.12 实验室详细简介见: 实验室B区平面图及简介: 本文借平面图,来简单分析分析我对实验室的看法,就不在上帖中补充了。 先上图: 由于怪物会变化,所以我没有标注出来怪物。 同以往的图相比,实验室的图就简练了许多。 每个区域怪物种类的大致分布是确定的,两个区域的难度差别也非常明显。 (比如只会在SA1出现的熔酸僵尸,只会在SA2出现的大喷毒僵尸) 其中,有很多名字是我自
萌新警惕实验室激光一波流陷阱
回归老咸鱼刚听说这个操作,又能钻游戏漏洞,非常美好,搞起来。 玩了几次,零氪没金币刷天赋,直接家底干光,药物告急 实际操作相比背版打怪劣势相当明显,重点列举几个对比: 1)天赋要求:身手敏捷+关闭陷阱,金币刷新,或者用海量的药和衣服填坑 背版无特别需求 2)关卡要求:必须一次性打到b2区域boss前,考虑枪械储备和开门能量 背版随打随停,只满足当前区域就不亏 3)耗时费神:路线上小怪全清,中间要频
实验室攻略(萌新向)介绍篇
实验室是一个偏后期的副本,它与b堡不同的地方在于较大的随机性(小怪的增益和玩家的增益),因而个人觉得该副本难度高于b堡。同时实验室活动的增益并不像b堡活动增益来的那么直接,仍是需要一定物资基础。 a:第一次来实验室需要准备2把铁斧子用来破开荆棘。实验室第一层最右侧有一个海草养殖场,修好后可以用能量电池+催化剂生产海草,一催化剂生成2海草,每8个海草可填满填充罐一次。 b:在电梯旁边有一个生物填充
实验室毕业🎉激光流补充🧐
实验室比耶🥳🥳🥳 看原先的皮肤剪影,还以为会是牛仔🙃但这机甲风的西格玛竟然不配个头盔,也太逊了吧🙄 感觉还是圣诞老头看着习惯 —————————————— 原帖2022.8.17更新 补充威胁篇 激光流小结:适合前期开荒,破甲枪不足的玩家一试。原本正是因为破甲枪少,想省枪才试了试,但实战中特性一般不会很好,也没必要总想着用激光流,偶尔试一试就好。并且有些房间完全可以不开,基本开房间打小怪的消耗快抵
实验室全产出掉落(含AB票箱&通行凭证)
上图为实验室普通&困难,buff期间小怪全清,箱子全开,以及通行凭证房间箱子掉落的总和。 boss除了困难A1的没打其余都打了。 票是开完箱子后剩余票的数量,实际总掉落要在每一种剩余的数量下加50。
困难实验室阴间的偷箱子玩法
首先我声明 这不是一份合格的攻略 也不是一份可以用来普及的攻略 适用群体为愿意花时间这样玩游戏的人 其次由于实验室具有不确定性 我视频中出现的怪极有可能与你的不同 处理方式也有可能大不相同 我的视频仅供参考 第三 我寻找这种玩法的初衷是如何减少破甲枪消耗 而不是为所有人普及如何低耗通关困难实验室 第四 实验室不是常驻副本 困难实验室更不是常驻副本 所以不用为了一点声望或者高级破甲武器 而将自己
04:46
实验室死灵boss分析
这boss看着牛逼哄哄实际上还是有那么牛逼的 且看我先分解一下boss的行动逻辑 —————————————————————— boss的伤害手段 (伤害是凭感觉说的不准确,大致知道哪些技能,能秒人就行) 1平A 打军装20多伤害 2拍地 长条型的技能 打军装能有50左右伤害 3扫半圈 半圆形的技能 打军装35左右伤害 4扫一圈 圆形的技能 打军装40左右伤害 5喷孢子 地上出现小圈 打军装60左
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