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实验室攻略
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51:52
困难实验室激光全流程
视频有点大,终于上传好了,最后一次实验室,特意录制了困难全流程,尽量选择了较差的buff,以及尽量只打小怪,有需要的可以参考一下。
实验室A2多图详解
进来是两小一大,随机匹配,小的有主宰(血量80以下变得超雄[表情_捂脸哭]),还有就是200血100血的普通小怪。 大的是黄胖子和砍杀随机,这个位置可以卡墙,进来后可以锯子背刺一下 拐角一只,随机,最糟糕的就是出现这个,大喷毒,可以用枪打掉,也可以卡门外去,要带疾跑 然后长廊中间三只,小的会出现主宰,大喷毒,大的是黄胖子和砍杀随机(碰你一下触发流血,会掉20血6秒好像),一般用枪直接突突 长廊一路
实验室攻略(萌新向)介绍篇
实验室是一个偏后期的副本,它与b堡不同的地方在于较大的随机性(小怪的增益和玩家的增益),因而个人觉得该副本难度高于b堡。同时实验室活动的增益并不像b堡活动增益来的那么直接,仍是需要一定物资基础。 a:第一次来实验室需要准备2把铁斧子用来破开荆棘。实验室第一层最右侧有一个海草养殖场,修好后可以用能量电池+催化剂生产海草,一催化剂生成2海草,每8个海草可填满填充罐一次。 b:在电梯旁边有一个生物填充
28:18
实验室卡墙半攻略低消耗打法
这是SA1 后续上传ing ,传的太慢了,我会单写一个贴做详细教程
《实验室》普通模式A区详细攻略
当前版本: 1.18.4 发布日期: 2021年 5月12号 ⚠️此攻略主题是降低消耗,打法主要由卡墙和大退重进组成。 ⚠️所有区域的名称都是我自取的 目前没有官方名称 ⚠️在其他论坛转载此攻略时请标上原作者地址和名称,谢谢。 任何修改,疑惑,建议,和想法可在评论区讨论,和平讨论 拒绝争吵。 推荐在观看此贴前了解实验室buff和debuff: 目录: 1.1 前言 1.2 实验室常用技巧 2. 实
关于实验室
完成任务仅需打完a1+a2+b1的小部分怪即可达到90个 腐肉MKVII是a2区boss scar只是有buff加成,而不是只能用scar完成任务 生物反应器需要胡萝卜/种子/海草/玉米等填充(具体可在生物反应器界面长按右上角查看),仅用胡萝卜只需4组即可满一管,开启一个分区,四个分区总共需要16组胡萝卜 不要把升级填充材料当做填充生物反应器!!! a1区boss为死灵混种,可不打(主要掉落大骨头
实验室掉落物品分布图
红色:无任何掉落物的僵尸 金色:掉落卡片和声望物品的僵尸,声望物品仅在困难模式下掉落 蓝色:新型敌人debuff生效后出现的僵尸,无任何掉落物品 黑色:掉落碳复合材料的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) 白色:掉落工厂零件的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) C箱:通行凭证buff生效后才能打开的箱子 A、B箱:在一个分区内只会出现一次的箱子 小部分僵尸是在冰巨、胖子、瘦子、喷毒之间随机生成的 困难实验室
10:53
实验室a1带你轻松打融酸
A1一共八只融酸。 进门的一只,非固定,也可能是普通小怪,然后左边门一只固定 然后是中间开门一只,也是非固定,胖子也是 再进去是大厅,固定一只融酸,一蹒跚,胖子随机出砍杀,左边门胖子随机,右边门固定一只融酸加普通 继续走,开门固定一只融酸,然后这个长廊,威胁显示出现新型敌人,就会多一个茧,三只无限复活的怪,需要打掉茧。 长廊后端是两胖1普通,胖子随机会出现砍杀 长廊开门,固定一只蹒跚加普通小怪 后
24:44
实验室低耗打法参考
实验室困难溜大怪打法,因为个人不想打b2,所以只打到b1拿两个宝箱。这个打法可以配合实验室掉落图一起看,实验室的掉卡怪是固定的,所以我们只需要打跑得快的小怪和掉卡的大怪就可以了。这个打法我也是在论坛上学的,正好给萌新参考一下,普通也可以这样打[表情_送花]另外a2不用打的像我一样手忙脚乱的,打完电流区后第一个房间的小怪之后可以大退,把出发点的两只大怪和喷毒放出来,然后把那个房间不掉卡的大怪关到出发
实验室打法(萌新向)注意事项
a:在选择增益背水一战(免疫所有负面效果,但死亡后实体不保留)后,可以打一针复活者防止暴毙,同时该增益不免疫尖叫僵尸的眩晕和boss的眩晕 b:在a1去有2个蹒跚,b2区有一个蹒跚僵尸,可以使用带刃武器砍断他们的一条手,断手之后,护甲大幅降低(普通模式降为0) c:在选取了刃状伤口后,背刺一发大锯子技能可以直接熔酸僵尸打到100血以下,躲开他的第一口痰,泡一会就死了。 d:实验室可以拉怪的面朝向方
17:27
困难实验室一波流
a1,a2最好刷出身手和新规则这样难度降低很多,把小怪都清了留大怪,b1,b2可以选头铁和通行证,疾跑不要乱用在关键点时候使用,如果拉最后一波没头铁一定不要被眩晕否则白打。
【实验室】B区平面图&简介&闲谈
最近事多,拖拉了有点久。 ⚠️使用请注明出处,未经许可,禁止转载本帖 当前版本:1.18.3 【注释】 “脉冲炮”、“射电球体”等等名称,游戏中均未标注,为本人乱起的名字。 采纳了各方建议,我对比较重要的机关,做了标注。同时也对B区各个房间做了编号,旨在方便交流。 其中: ◆B2-3房间布设有几处激光感应,触发后会持续喷射孢子毒气,无法关闭。图中以绿色线标出了大概位置,需要特别注意。 ◆B2-8房
11:41
实验室A2全程
普通困难打法差不多,普通可以锯子背刺一下再突突,遇到200血100血小怪可以卡墙,砍杀者尽量卡墙打掉。 没有身手敏捷的时候a2大部分是用枪打的,因为小怪经常随机出现主宰,大喷毒和200血的。 大喷毒就看情况了,像我这种就是极速跑起来卡门外去(卡门注意别被黄胖子晕到),或者直接突突突 实验室每个区都是有两个箱子的,还有一个是额外房间的箱子需要特性解锁 遇到这个新规则的特性,优先选择,关闭陷阱的同时还
02:04
实验室困难A2 BOSS教学
根据论坛各位大佬撮合的适合本人最优解,消耗半把沙鹰,10个大包。
01:23
实验室开门
b1主要开最后的门,等到b2激光弄好,就可以全带过来了,大喷毒也能这样,省很多,不过要注意,引怪一波一波来,五六只这样 注意别被卡位卡死,大退或者出了电梯激光都会关停,死亡也是 只要有关闭陷阱,就能用激光清理全部怪了,也算收尾工作,需要来来回回一小时[表情_捂脸哭]
实验室橡胶软管心得
1、刷新时间48小时,是指开第一个含有橡胶软管箱子算起,跟进实验室大门时间,开分区门时间无关 2、如果48小时没有到就开箱是没有橡胶软管的。 2.1、没有开到无需慌张,距上次开到橡胶软管箱子48小时后,再去下个分区开箱,依旧会有橡胶软管,还是可以开到15个橡胶软管(前提至少有五个分区箱子没有开过) 仅供参考,如有错误请指正
实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
33:41
实验室普通 困难 通用攻略 今天蹭网 发一下
总有人打个实验室还要偷箱子 省破甲枪 用这个破甲枪就不缺了 注意事项 最好有新规则或陷阱关闭(不用打b4boos)威胁不能有重生会导致大炮无法秒杀 头硬如铁可以免疫眩晕可以更好拉怪在闯关时更容易把僵尸关外边 配合身手敏捷闯关难度大幅度降低 只要可以加快闯关就好了僵尸能不打就不打毕竟最后可以用大炮 其他我也不说了懂得都懂 这个方法有很多大佬都知道 但出于某种原因只在内部流传 希望可以帮到大家
萌新警惕实验室激光一波流陷阱
回归老咸鱼刚听说这个操作,又能钻游戏漏洞,非常美好,搞起来。 玩了几次,零氪没金币刷天赋,直接家底干光,药物告急 实际操作相比背版打怪劣势相当明显,重点列举几个对比: 1)天赋要求:身手敏捷+关闭陷阱,金币刷新,或者用海量的药和衣服填坑 背版无特别需求 2)关卡要求:必须一次性打到b2区域boss前,考虑枪械储备和开门能量 背版随打随停,只满足当前区域就不亏 3)耗时费神:路线上小怪全清,中间要频
【平面图】实验室(L2)
⚠️当前版本:v1.17.12 实验室详细简介见: 实验室B区平面图及简介: 本文借平面图,来简单分析分析我对实验室的看法,就不在上帖中补充了。 先上图: 由于怪物会变化,所以我没有标注出来怪物。 同以往的图相比,实验室的图就简练了许多。 每个区域怪物种类的大致分布是确定的,两个区域的难度差别也非常明显。 (比如只会在SA1出现的熔酸僵尸,只会在SA2出现的大喷毒僵尸) 其中,有很多名字是我自
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