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新设立版规(已经过taptap官方认可)
Standard Rules for TapTap pageOVERVIEW & PURPOSE1. 有关作弊、骇客和任何恶意内容。a) 严禁在讨论、发表或其他内容中谈及作弊行为、骇客作为或是破坏遊戏体验以及遊戏经济体系的bug,这类故意而为之的不正当行为会让玩家获得比其他玩家更多的优势且影响遊戏机制;我们严厉谴责这些行为。b) 因为程式编码错误而产生的遊戏内的小漏洞和错误是可以讨论和发表的。这种
新地图加油站及摩托车相关细节详解。(26日修改更新)
(11月26日上午十点,修改了错误描述)。 首先,一些细节提示: 注意,无论你有没有摩托、建没建车库,都不影响你以相应的方式获得并收集(点击图纸使用)相应的摩托图纸及喷漆图纸。 不要在图内任意骑着摩托车走动或者发呆。新版本骑摩托大地图跑图的耗油量降了一点点,但是图内骑摩托的耗油量惊人,哪怕骑着不动也会耗油,存油不易莫浪费。 骑上摩托之后,屏幕左下、右下会出现摩托专用的行动按钮,左下三个按钮分别是左
【定居点】四级工作台介绍(2023.5.7)
地末1.20.6版本迎来一次不小的更新,荒地无人机和定居点两部分。无人机属于鸡肋,纯纯的氪点,选择性玩。定居点的内容有一些新的变化,摆烂的可以看一看。 定居点本次更新三个全新的四级工作台(木工房更新的锯木机之前就有,此次更新个配方),新出9个物品材料。工坊的电子工作台(产转子和线圈),铸造间的拉床(产铁杆),浇铸台(铜坯料),拉丝台(铜线)。装配间的焊接工作台(产铁架),装配台(坚固框架),木工房
【新】人物被动技能效果
本次带来的是当前版本(v1.15)新技能系统的被动技能相关效果、数据以及少部分细节说明。欢迎Dalao批评指正。水印无奈,看官见谅 被动技能分三种等第,紫色稀有技能、蓝色普通技能以及白色一般技能。加成可叠加层数不一,也增加了一些新技能。所有的技能共同提供加成,没有选择性装配之说。 在相对于之前的新技能、有数值变化的技能,均作出加粗标注。下面是简单的细节说明 稀有技能:【额外口袋】实用性非常强,多了
【港口】港口&采沙场&死亡岛
本帖主要内容/关键词:#港口 #摩托艇 #钛 当前版本:1.17.9 港口版本1.17.7更新了一个重要地点,一个新的分支,让人魂牵梦绕的港口。 实验室更新在即,先将当前港口及其相关内容帮大家做一个简单的梳理。 ——港口内—— 「送货」 港口主要承载并延伸了送货这一玩法,可以看出本次更新所提供的一些新制作、新材料,基本都是为了摩托艇服务。纵使有了“革命性”的金属钛,但它对现有格局,并没有产生偌大的
新版加油站摩托升级与模型
今天被强制升级了,到这里翻经验帖子竟然没找到。自己写一个简单的吧,给自己个记录,能帮到别人一点更好。 首先,现在加油站已经没有僵尸了,里面很安全。 升级后,所有原来的摩托车都没了,不过不要惊慌,以前有的摩托变成了模型可以用于更改现在的摩托。 最后,比较坑爹的是,你手上的摩托会变成一级的,也就是只有 2 个格子了。需要到加油站交东西升级。 在加油站,除了原来房子里面拿经验的那个女的,门口多了一个男的
【港口】下水道平面图&概况
原本打算先做一做赛季内容,结果发现压根儿没什么内容,所以一时兴起先把下水道的平面图搞出来,以免又被外国平台的柠檬精说我们中国玩家抄袭、盗窃成果,*****,*********(脏话)。 猜测清理完港口大门的废墟封锁以后,后面就是“起源实验室”,所以港口的平面图暂时先不做。 (如果猜错了我就删掉这段话) 下面先从港口及其下水道来详细谈谈这一新副本的情况,使用发电机带动抽水泵抽干舷井的积水后,污水通道
11月15日动态 向你们提供所需零件的位置信息
怎么样,伙计们? 第三季上映已经几天了。你令人难以置信的反馈让我们非常兴奋。谢谢您! 我们知道你们很多人都下定决心要组装亚视,我们愿意帮助你们,并向你们提供所需零件位置的信息。 –传输装置:加油站的LaoHu机,莫斯堡28-30级。 –橡胶:Bravo+可以用压床压制橡胶零件制成。 –过滤器:A堡和 B堡,人道主义援助箱;可从使用回收器拆卸的防毒面具中获得。 –齿轮:垃圾场、B堡二层和 A堡红票箱
外挂检测贴
版务处理者或玩家可以在此提供疑似外挂的游戏ID、『或者是版内扰乱、实际图片证据』(系统设置栏位内的代码)、我会转交技术人员进行测查一旦发现问题、我们就会封破解玩家在这里(TapTap)使用的权利
开发者寄语
大家好!我是薇萝妮卡 我是游戏《凯菲尔地球最后一天,生存》的开发者之一兼官方社群总管。 我们很荣幸的能有机会进驻此TapTap中文社群! 我们希望能获得更多来自玩家对游戏的反馈(玩家对游戏的期望,发展等等) 这些都有助于我们研发更好的游戏。 很不幸的我不能使用中文,所以我会需要我们派出的Daniel Lee 与 版上原有的 舜华桃夭 帮助我收集反馈与提供帮助给各位。 拜托大家对两位给予足够尊重与友
这里进行一些宣导
昨晚发生了一件突发的状况、一位『国内』玩家在申诉购买问题的时候被开发指名判定为破解。 因为那名玩家平时是良性互动看不出有无破解嫌疑(系统查证中也有购买纪录等等)所以我个人对这个案件进行了再上诉、经过私底下与认识这个玩家的人查证之后认为是使用了bug等等刷的物资导致嫌疑。 现在这里申明我与其他管理者对于bug这个板块是『不是不管、该修复修复只要不要严重影响或散布炫耀。就还好』 但是开发者在昨天跟我们
实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
【第九赛季】弹坑(多人游戏区)扫盲帖
1.17.1版本,对于弹坑的一次较大更新,带来了一系列新的科技树,大量新资源的加入。甚至也有了被玩家们絮叨三年的交易功能,本文对本次当前的弹坑,以本人当前认知,向弹坑纯新人介绍情况。大致分为几点:背景,目标,级别,赛季。 还请弹坑专精玩家给予文明、语气平和的指正。 一、背景 Crater,大陆译作“弹坑”,台湾地区译作“大坑洞”,至于是核弹坑还是陨石坑抑或是火山口,已不重要,无需争辩(以下统称“弹
【瞭望塔】简介&平面图
暸望塔情况特别说明 最近偶然发现部分新手对打瞭望塔有些许顾及。正巧也有玩家和我开过玩笑,那我正好就把暸望塔的平面图画一画。 我们当前(v1.17.7)中有四座瞭望塔,分别位于家的北(西北)、西、东、岛上四个方向。分别对应开启四个区域的视野:北部森林(橡木林、雪地),沼泽,警局,死亡岛。 当然,对于新玩家来说,最重要的就是北瞭望塔和东暸望塔。岛上暸望塔可以涉及,具体同港口一并介绍。至于西瞭望塔,文末
【实验室】简介
某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。 ⚠
【第14赛季】内容概览
更新伊始就乱成一锅粥的新赛季,经过两天终于修复问题。好在赛季并无难度,本文就大家比较关心的一些内容做简单的介绍。 ——赛季—— 「赛季主体」 明显可以感觉到,剧情对话非常多,对“新坑”的发展背景也可以有一个比较模糊的认识。 看着空白文档想了很久,这个赛季并没有什么难度,只需要认真看NPC对话所说的内容和“解毒剂”研发进度界面的注解,即可完成大部分任务。 (翻译:长眼、有手就行) 其中, “个人进度
弹坑敌人AI详解
图文讲解,上传到了自己的网站上,可能有不对的地方,欢迎纠错。链接看下图。
【十六赛季】简介
第16赛季 赛季主题非常诡异,几天没缓过劲儿来(bushi 部分参考情报来源:海7、指间风雨、小问号、费解的大象 当前版本:v1.18.4 ———【赛季】——— ——马库斯—— 【试炼】 试炼,显然为十五赛季押运的一个翻版,奖励内容尚且没有看到新奖励类型。基本还是上个赛季的那一套,紫卡、玻璃纤维这些极度诱人的奖励。 同时赛季再一次引用了“纹章”类积分,这个赛季根据背景称为“祭品”。性质依旧不变,
猫?官方10月17日 推文 罗威纳犬在三个半月前出现在荒原上,在这段时间里,他们已经成为幸存者的可靠伴侣。 那些强大而忠诚的狗在僵尸启示录中完美地补充了生命。 你已经在你的狗箱里为罗威纳犬找到一些空间了吗?也许你想养一只其他品种的狗,或者只是养一只独立但同样心爱的猫?🐈
账号解散公告
从即日开始,10月8号5点40分,此账号开始解体,停止一切搬运官方文章等等行动,由今天开始,本账号由12个人共同运营的公共号开始解散,感谢大家一路以来的陪伴,社区就给你们继续守护了 账号运行人员: 简 Жакаруев Amos Lanze 柏林猫猫 北风 春风奈良 仲正 Рикаф. Miss米斯利 狂热者 特斯里亚(テスリア) KL 这在这里,我们希望能在不久后再次见面,希望大家秉持初心,游戏
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