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新设立版规(已经过taptap官方认可)
Standard Rules for TapTap pageOVERVIEW & PURPOSE1. 有关作弊、骇客和任何恶意内容。a) 严禁在讨论、发表或其他内容中谈及作弊行为、骇客作为或是破坏遊戏体验以及遊戏经济体系的bug,这类故意而为之的不正当行为会让玩家获得比其他玩家更多的优势且影响遊戏机制;我们严厉谴责这些行为。b) 因为程式编码错误而产生的遊戏内的小漏洞和错误是可以讨论和发表的。这种
【实验室】简介
某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。 ⚠
实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
新地图加油站及摩托车相关细节详解。(26日修改更新)
(11月26日上午十点,修改了错误描述)。 首先,一些细节提示: 注意,无论你有没有摩托、建没建车库,都不影响你以相应的方式获得并收集(点击图纸使用)相应的摩托图纸及喷漆图纸。 不要在图内任意骑着摩托车走动或者发呆。新版本骑摩托大地图跑图的耗油量降了一点点,但是图内骑摩托的耗油量惊人,哪怕骑着不动也会耗油,存油不易莫浪费。 骑上摩托之后,屏幕左下、右下会出现摩托专用的行动按钮,左下三个按钮分别是左
【瞭望塔】简介&平面图
暸望塔情况特别说明 最近偶然发现部分新手对打瞭望塔有些许顾及。正巧也有玩家和我开过玩笑,那我正好就把暸望塔的平面图画一画。 我们当前(v1.17.7)中有四座瞭望塔,分别位于家的北(西北)、西、东、岛上四个方向。分别对应开启四个区域的视野:北部森林(橡木林、雪地),沼泽,警局,死亡岛。 当然,对于新玩家来说,最重要的就是北瞭望塔和东暸望塔。岛上暸望塔可以涉及,具体同港口一并介绍。至于西瞭望塔,文末
加油站抽奖机制
1、jackpot是累积获得,累积进度和此前中奖时押注的瓶盖数量有关(包括上一次的jackpot),和非中奖时押注的瓶盖数量无关; 2、每次jackpot的累积值随机; 3、短期内以上数据不变,一段时间后会重新调整。 太多人说jackpot次数会变化,发一下它的机制。没注意有人发过没,有的话请通知我删帖。
重要通知:请将A堡内所有物资撤离!!!
幸存者们,你们好!我们想告诉你,随着第17季即将到来,我们将在技术上更新阿尔法地堡的地下部分。没什么大的变化,但是现在是时候把你所有的零碎东西收拾起来,把你所有的贵重物品都拿走了🙏
账号解散公告
从即日开始,10月8号5点40分,此账号开始解体,停止一切搬运官方文章等等行动,由今天开始,本账号由12个人共同运营的公共号开始解散,感谢大家一路以来的陪伴,社区就给你们继续守护了 账号运行人员: 简 Жакаруев Amos Lanze 柏林猫猫 北风 春风奈良 仲正 Рикаф. Miss米斯利 狂热者 特斯里亚(テスリア) KL 这在这里,我们希望能在不久后再次见面,希望大家秉持初心,游戏
【港口】港口&采沙场&死亡岛
本帖主要内容/关键词:#港口 #摩托艇 #钛 当前版本:1.17.9 港口版本1.17.7更新了一个重要地点,一个新的分支,让人魂牵梦绕的港口。 实验室更新在即,先将当前港口及其相关内容帮大家做一个简单的梳理。 ——港口内—— 「送货」 港口主要承载并延伸了送货这一玩法,可以看出本次更新所提供的一些新制作、新材料,基本都是为了摩托艇服务。纵使有了“革命性”的金属钛,但它对现有格局,并没有产生偌大的
【新】人物被动技能效果
本次带来的是当前版本(v1.15)新技能系统的被动技能相关效果、数据以及少部分细节说明。欢迎Dalao批评指正。水印无奈,看官见谅 被动技能分三种等第,紫色稀有技能、蓝色普通技能以及白色一般技能。加成可叠加层数不一,也增加了一些新技能。所有的技能共同提供加成,没有选择性装配之说。 在相对于之前的新技能、有数值变化的技能,均作出加粗标注。下面是简单的细节说明 稀有技能:【额外口袋】实用性非常强,多了
【第九赛季】弹坑(多人游戏区)扫盲帖
1.17.1版本,对于弹坑的一次较大更新,带来了一系列新的科技树,大量新资源的加入。甚至也有了被玩家们絮叨三年的交易功能,本文对本次当前的弹坑,以本人当前认知,向弹坑纯新人介绍情况。大致分为几点:背景,目标,级别,赛季。 还请弹坑专精玩家给予文明、语气平和的指正。 一、背景 Crater,大陆译作“弹坑”,台湾地区译作“大坑洞”,至于是核弹坑还是陨石坑抑或是火山口,已不重要,无需争辩(以下统称“弹
🆕一觉醒来更新了什么
1.穿甲机制更改: 此前“一级穿甲”概念变成“穿甲”。现在普通武器也可以对曾经的“一级穿甲”造成更多伤害,粗略估计约为原始伤害的10%,护甲值变得非常高; 原本的穿甲武器的属性效果目前未发现变化 实验室困难模式,僵尸血条图标随之变化 2.枪匠台上选中未完成/拥有的蓝图,不再展示加成效果; 3.火焰枪(信号枪)属性更改: 造成的伤害从10+15*6=100变成了20+4x5=40;耐久没有变化 火焰
【港口】下水道平面图&概况
原本打算先做一做赛季内容,结果发现压根儿没什么内容,所以一时兴起先把下水道的平面图搞出来,以免又被外国平台的柠檬精说我们中国玩家抄袭、盗窃成果,*****,*********(脏话)。 猜测清理完港口大门的废墟封锁以后,后面就是“起源实验室”,所以港口的平面图暂时先不做。 (如果猜错了我就删掉这段话) 下面先从港口及其下水道来详细谈谈这一新副本的情况,使用发电机带动抽水泵抽干舷井的积水后,污水通道
新版加油站摩托升级与模型
今天被强制升级了,到这里翻经验帖子竟然没找到。自己写一个简单的吧,给自己个记录,能帮到别人一点更好。 首先,现在加油站已经没有僵尸了,里面很安全。 升级后,所有原来的摩托车都没了,不过不要惊慌,以前有的摩托变成了模型可以用于更改现在的摩托。 最后,比较坑爹的是,你手上的摩托会变成一级的,也就是只有 2 个格子了。需要到加油站交东西升级。 在加油站,除了原来房子里面拿经验的那个女的,门口多了一个男的
新版本更新了什么?一条帖子快速了解
哈喽大家好,今天给大家带来的是,新版本的更新内容。 什么?你问我为什么今天才发帖? 哎呀,那不是这两天在研究新版本嘛(实际上就是懒) 1.首先我们可以在地图上看到 在东瞭望塔出现了一个新的地图进入地图旁边会有一架无人机,点击会得到无人机图纸。 这时左边任务栏会让我们回家放置无人机和充电站 什么?你问我没有第一个材料怎么办?我只能告诉你∶我也不知道! 开个玩笑:-D ,铁锭在定居点很容易获得 但制作
弹坑敌人AI详解
图文讲解,上传到了自己的网站上,可能有不对的地方,欢迎纠错。链接看下图。
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版本快报(个人版)
就在今天下午5点,开菲尔悄咪咪的发布了1.20.8版本。一起来看看开菲尔都更新了什么花哨玩意儿吧!(戴夫的面包车) 第一个更新: 加入了一个全新的🐶品种——罗威纳犬 获取方式相当简单,只要20块,就能有几率获得一只随机等级的随机的狗狗(额.....真的有人买吗?) 新的狗狗有全新的、特有的技能: 看描述感觉很强,又是流血又是加伤又是加持久力。 突然觉得我这个双猎犬不香了。我只能说,罗威纳再强我也不
【定居点】四级工作台介绍(2023.5.7)
地末1.20.6版本迎来一次不小的更新,荒地无人机和定居点两部分。无人机属于鸡肋,纯纯的氪点,选择性玩。定居点的内容有一些新的变化,摆烂的可以看一看。 定居点本次更新三个全新的四级工作台(木工房更新的锯木机之前就有,此次更新个配方),新出9个物品材料。工坊的电子工作台(产转子和线圈),铸造间的拉床(产铁杆),浇铸台(铜坯料),拉丝台(铜线)。装配间的焊接工作台(产铁架),装配台(坚固框架),木工房
07:15
B堡详细介绍
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交通枢纽更新
飞腐和胖子血量加强为150和300,增加了一定护甲,35伤武士刀一刀27。 僵尸警官和饥饿咬噬者血量加强为150和300,增加一定护甲,35伤武士刀一刀22。 熔酸和粉碎血量加强为300和150,粉碎护甲增强,12伤uzi一枪8,无法再用引擎大锯背刺秒杀。 毒镖,水兵,上尉数据没有变化。 矿工大幅增强,所有技能的前摇几乎缩短了 一半,今天居然被以前从不会被砸中的直线捶地打中了三次。 小退
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