为谁而炼金

为谁而炼金

官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.52972个评价
长评99 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩241 画面优秀146 剧情跌宕89 物超所值80 福利丰富53 音效动听52 轻松护肝26 设定独特15 操作流畅6 UI美观6 运行稳定性397 日常肝度192 画面视觉77 故事情节57 游戏福利23
疯炮
玩过
: 真正倒是后面出了希腊神仙,宙斯全屏雷,站着一个技能秒小怪,几个神仙都带陷阱百分比扣血的,打boss放个陷阱走路就能等boss死。想爽淘宝买个初始号,就几十块钱,抽个满破宙斯,直接推翻了开服玩家肝的内容。不过这真是个良心游戏。
凝竹
玩过
《为谁而炼金》是日本Fuji&gumi Games旗下的手游《谁ガ为のアルケミスト》的国服版,早前在去年末则已经有DENACHINA代理的消息。
DENACHINA一贯的策略是同时拿下一款手游的台港澳以及国内的代理,并且先于台湾进行测试作为小白鼠服。
有玩过台服偷跑版的会在sdcard/Android/data里看到一个xxx.denachina的文件夹,没错那就是存放台服下载数据包的文件夹
那么为啥命名是denachina呢?
玩台服版的在频道左拉往上移会发现5月份最早说话的那个内部人员的发言是简体字,而且等级很高,昵称是qqq1
台服和国服都是dena代理,那么可想而知了,其实这个台服版本是denachina负责。
所以今后上线的台服版本与国服版本差异并不会很大,而且国服也只比台服晚一点上线。
5月24日台服封测,6月上架,然后据内部消息国服是7月开测。
所以料想到台服一进行封测,TAPTAP这边马上就上了国服的宣传预约页面,这是很正常的。
至于巨根萝莉说的那些,我只能说DENA是日企,DENACHINA相当于中国分部;游戏本身就是国产化类似刀塔传奇的核心养成机制,根本不可能因为由于国服本地化而破坏游戏的原味暴死。
这是所有我见过的日游里最接地气的了,巨根萝莉说的那些不适用这游戏,再魔改就只能加VIP了。
>TIPS:DENACHINA的幻影纹章国服没加VIP。
1.自动战斗
2.扫荡和扫荡券
3.农装备品升阶和合成高级装备品
4.一个角色2~3个职业,职业等级跟《刀塔传奇》的升阶系统是差不多的,但高稀有度角色可升10阶,即job11,3个职业就能升3次10阶。
5.解锁职业还要刷职业证,5破解锁2职业,15破解锁3职业
6.高稀有度角色,最大25突破,突破需要角色碎片或者对应属性碎片或者虹碎
7.抽角色是整卡,重复则变成碎片,3星15/4星20/5星25
8.角色进化需要农进化材料,大部分角色都能进化到5星
9.角色技能点是跟《刀塔传奇》一样随时间获取,而且上限是20点;技能点是通用的可点全部角色,点完了就要等。
10.什么绑定时间段领体力也没有少,还4个时间段
11.每日任务
12.各种时段刷新和每日变更的可刷新的商店
13.月卡
14.72小时免费单抽,每天5次垃圾免召
15.武具也碎片、武具也升星、武具的狗粮还是另外的。(不过专武能刷还好)
16.各种困难刷角色碎片,还限定每日次数
17.国产手游的买金币、买体力一样不缺,还不是直接补满而是补充指定体力。
18.《刀塔传奇》一样的竞技场,对AI战,和相近排名的对手战斗;然后也是一样的打完一次要等时间才能再打,每次第一次打到自己的最高名次都能获得差额的石头,每天根据排名发奖励。
这都已经完全继承了《刀塔传奇》国产化的核心养成机制,以及骗氪模式了,还能再怎么本地化?
我不觉得国内运营会把游戏玩死.....
官方DeNA中国 : 亲 10月19日内测开启,可以来体验下哟~如果您玩过日服,就会发现是100%还原的~
点击关注没好礼
点击关注没好礼
游戏时长 8.2 小时
下午开始玩的,看到6分的时候差点被劝退了。。。
而且默认有不少玩家在评论说日服棒棒鸡,国服棒棒锤,
所以就下了国服和日服,想着如果国服我玩不下去了,那我就去霓虹国炼金好了。。。
首先说句公道话,国服的名字真的好非主流啊,,,外服叫《为了谁的炼金术师》,本来蛮有诗意的感觉,,,到了国服就变成这样了,怎么看都觉得像是《为了谁而氪金》,当然是小姐姐们啦!
emmm,不提这个名字了,说回游戏,
其实很多玩家说国服坑爹,可是我不知道是不是命好,初始已经3个5星了,,,除去一个必出的,其实礼包什么的领完了也差不多有3个左右五星了。。。直接打消了我去霓虹国扔石头的念头。
其实还有个原因是因为更新需要好久好久,,,我觉得如果去霓虹国扔石头估计玩上得明天了吧,就这样我开始了我的国服炼金之路。。。
进入游戏,剧情开始,
两男厮杀,女主牺牲。。。
等等,怎么回事?卧槽,现在的游戏开头都这么刺激的吗!一来就死女主,男主两兄弟相爱相杀吗!
哦,原来是倒叙,,,
大概说的就是世界的炼金术这门禁术出现,
男主意外学会了这个禁术,然后因为帝国需要,开始了铲除炼金术师的漫漫长路。。。
游戏的玩法是战棋,相比火焰纹章,有高地视野,养成系统和玩法上也会更加丰富一些,
氪金方式是扔石头。。。
然后转动石头阵法。。。
挺好玩的,如果开局很黑的朋友可以考虑日服,但是国服目前福利说句公道话还是过得去的!
每日评论游戏,一起探索TAPTAP好游戏,欢迎关注哟~
kaixinxiaolong崩坏3八周年 : 每日评论游戏,大佬也真是日理万机,辛苦辛苦(ˇωˇ」∠)_
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
日服不想玩了……跑过来预约国服,原因就是肝的过分,自己又不努力导致严重脱节,嘛,毕竟也是玩过日服的,说点在日服的感想好了
1:日服前期池子剧毒,虽有大量石头但其实并卵后面角色多了才好起来,如国服前期与日服一致的话推荐有5星就开(没玩过封测,纯日服感想……)
2:如果前期就有碎片本推荐在第一天里疯狂刷级5星角色碎片能刷多少就刷多少(血的教训……)
3优先练远程角色,他们前期推图很强👍(日服剧情全靠暗 光 火r,一开始不懂上剑豪什么的被虐的不要不要的……)
4不要信奉+职角色,简单一句话:你抽的起你养不起,开+条件很苛刻,材料要的奇多还是专属要一点一点刷,前期有那闲工夫还不如多刷点碎片(注:+职连专职证都是专属的就算是同一+职也……话说前期没+职吧……)
先说这么多晚上再补充
…………………………补充………………………………
5:辅助是很重要的,前期的图基本都很简单,就会造成一种全输出可秒天秒地的感觉,但其实是错的,这游戏虽然有水幻 火召唤这样很全能的角色但是他们还是不能像傻白给队友解除异常状态,因此辅助在难度大的本是极为好用的,请务必练几个总会排上用场的(当然资源还是往输出角色倾斜)特别是奇术师请务必要多练几个!
6:活动角色一定能刷的就刷,且刷到满凸最好,游戏里有这两座塔(名字忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)在里面能刷出大量的资源,而在里面前一层角色所受到的伤害在下一层是无法恢复的,想要闯过就要有一定强度和数量的角色,所以这些易得的角色绝对不能错过(虽然会复刻但时间跨度有点大……)
7:关于联动,这游戏有着好几个联动,圣石的追忆(炼金的前剧本……很久以前的游戏了) 勇者前线 fate 世界树迷宫 魔界传说还有自家的忍者噩梦和幻影纹章联动,但联动角色的强度非常有规律,几乎都是基佬强无敌,妹子…………再加上氪金有点严重(其实微氪也能玩的很好)所以被戏称为gay氪金……那咱就给大家推荐一些强力的基佬(手动滑稽)
圣石的追忆:除了水双(双剑骑士)地上最强(炎龙王)都是好东西,其中最优是
领主(日服曾新手最优……现在悄悄退步,能抗能输出,第一职业就是领主)
水幻(速度最快的法师,专武自带一发核弹,十分全能的角色,第一职业是幻术师)
高达(全游戏速度第二,输出不俗,第一职业是机动战士)
魔枪(全游戏输出最强,虽有严重缺陷,但在高端本确是常客,一刀秒boss不是梦,第一职业是魔枪骑士)
世界树:萨满(初期最强辅助,即使现在也很好用,很少有的强力妹子👍,第一职业是萨满)
fate:闪闪(破坏游戏平衡的角色,输出爆表,攻击距离长,移动范围有点尴尬但也强的飞起,第一职业是……英雄王)
r黄泉:(人气角色黄泉cosR姐美杜莎,速度最快,输出不错,自身有吸血,有游戏中最高的闪避,各方面都比高达强上一些,第一职业是Rider)
自家两联动:这里是全是妹子,但强度……不是真爱建议别抽,同其他联动唯一的优势就是经常复刻(什么鬼!)
勇者前线:同上,但只有一次(估计也就只有一次……)
魔界战记:在此弃的坑,但是大家都说魔王强就说说
魔王(同闪闪一般的存在,因为他魔枪差点下岗……第一职业就是魔王)这次就更这么多下次再更
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好吧再更一波。提醒各位想玩这游戏的必须要有强大的内心,因为现在不说台服,日服都在不断的给玩家喂shi,估计粪泉有种不把游戏玩到死不开心的念头,具体的我也不说了,反正已经被粪泉的睿智恶心到死了……希望国服能在日服和台服的基础上别那么作死,游戏本身很不错,可惜策划实在是……让我先观望一波吧。
灰毛巡回喵
游戏时长 2 分钟
接触炼金大概是在去年年底,也就是刚开服的时候。第一天晚上下载,第二天晚上删除。
依稀记得原因是:
画面模糊,操作不适,特别是行动完后还要选方向,老是忘记。每次进本前还要下载几M的内容。还有就是在小米note上跑起来卡顿,卡顿的情况下操作起来就特别难受。所以放弃了。
后来有一段战棋游戏的空窗期,直到梦幻模拟战的横空出世,就又入坑了战棋这个坑。但是紫龙用滚服来运营梦战,滚服这种东西每开一个新服就从旧服抽一次血,所以我是拒绝的。于是梦战正式运行后就脱坑了,一时没有其他战棋可以选,于是回坑了炼金和火焰纹章(日服),大概几周后退了火焰纹章专心炼金。
可能也因为设备从米note换到了米mix2,没有之前的卡顿,游戏体验提高了不少。
玩到现在大概有4个月,错过了闪闪魔王,抽不到赵云,抽不到小乔的扇子。唯一满破的5星是罗莎,平时就靠一堆70-75的圣石角色和75-80的普池角色撑场面。但是我还是要说炼金是个不可多得的好游戏。
1.国内游戏市场上真的没有同类的游戏。即使你说梦战,各种机战也是战棋,但是玩过就知道明显不同好吧。原因可能是战斗涉及的运算元素过多,很多小游戏公司更愿意把钱花在换壳的美工上,而不是这种运算上。
2.没有讨厌的小红点逼氪,玩过网易腾讯的游戏的都知道,氪金活动一定会有小红点时刻通知玩家不要忘了,但是炼金是没有的。而且每期基本上有自选券可以满足到脸黑的和强迫症的玩家。所以我觉得还算是良心,不会无下限的从玩家钱包里掏银子。
3.没有"不肝你就被其他玩家拉开距离"的活动,但网络游戏肝必须也是游戏的一部分,所以在炼金里大多是"不肝你强迫症可能会犯"活动。肝不肝其实在于自己对人物有没有爱。比如这次钢炼活动,有些人从早肝到晚,也有我这样每天体力刷普池碎片,一小时就大致弄完的。
4.新手老手差距小。炼金的新手成型慢,所以前2个月可能都是新手期。但是过了新手期后,你和老玩家就基本没有差别了。因为每个英灵无论突破,等级还是职业都有个成长的上限,到了上限你也没法对他再投入资源。新手玩家和老玩家主要是在卡池深度上有差别,比如一个极难本,老玩家一次可以拿全部成就,新手可能要分几次用不同的阵容针对性的来拿。
5.英灵强弱并不是简单的5星>4星>三星,也不是简单的战力高>战力低,甚至都不是突破满的英灵就>未突破的。而是根据英灵具体的技能效果。
6.没有英灵是说缺失了就玩不了的,总有可以替代的普池英灵。总体来说普池的一些主要英灵到75-80之后,你在任何本都不会有大问题。只是现在新人入坑的话还是推荐刷个赵云,战斗力成型会快许多。
没想到一写写这么多。只是国内的游戏环境确实是比较浮躁,很多游戏失去了"游戏"本事的意义,"没钱玩卵"成为活生生的口号。很多玩家其实就是在一个砸钱,砸钱,满足或者未满足然后离开去下个游戏的循环里面不断的重复。
但是如果安下心来,准备好好享受一款战棋游戏,炼金确实是不容错过的精品。(前提是手机还是要过得去的,要不游戏体验很低)
官方训练室清洁员 : 谢谢小伙伴的评论,优化这块其实一直在做的,但是因为一些底层架构的原因,有些问题还是另部分玩家的体验感变差;炼金确实是个慢热游戏,在目前节奏相对较快的大环境里,确实不讨好,非常感谢小伙伴的评论,我们也会一直加油,给玩家带来更多丰富有趣的内容。