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评价
2971
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为谁而炼金
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
2971个评价
全部评价
全部平台
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
241
画面优秀
146
剧情跌宕
89
物超所值
80
福利丰富
53
音效动听
52
轻松护肝
26
运行稳定性
397
日常肝度
191
UI设计
80
画面视觉
77
故事情节
57
玩法设计
49
资源获取
32
操作体验
27
泪。^少年
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
大爱炼金,大爱天依小姐姐,终于把俩天依搂怀里了,还顺便打包俩皮肤带走(据说新春7天登录还给天依婚纱皮肤,美滋滋)早说联机副本给水晶啊,匹配一名玩家就给250水晶(前10个)以后都给50个,就不拼命刷剧情了。。。
唉……
羁Jyan言
:
我才一个天依,好凄惨的,唉
疯炮
玩过
这游戏,真的好玩。作为战棋类游戏,很多时候要通过计算攻击距离才能完美通关。可惜国服开没多久就倒了。原因就是国服特色出了变态角色赵云。攻击高范围广,一人灭敌方全军。。。之后就是张飞、项羽、吕布。。。您说,能不倒吗
寡
:
真正倒是后面出了希腊神仙,宙斯全屏雷,站着一个技能秒小怪,几个神仙都带陷阱百分比扣血的,打boss放个陷阱走路就能等boss死。想爽淘宝买个初始号,就几十块钱,抽个满破宙斯,直接推翻了开服玩家肝的内容。不过这真是个良心游戏。
凝竹
玩过
前来扫墓
时光
玩过
就这么说吧,要是国庆结束前能出,我就无原则的给个五星好吧.......
好像快公测了,希望这个游戏的寿命长一点吧,现在好多游戏公测前说得非常好,公测后分掉的贼快,看得我贼害怕
玩了几天,感觉还不错,有送的自选券,签到也有保底,对非洲人好像还不错哦!
官方
DeNA中国
:
不!我们要体验后很有原则的给5星(嘤嘤嘤...给一次机会好的咩)10月19日内测开启,您可以体验下的哟~
风见幽殇
游戏时长 61.5 小时
剧情看得有点尴尬,但又觉得好笑(笑),两个男的比拼,女的突然跑到中间被两男前后用利剑插入,然后微笑的笑到:咳,你们都是我的翅膀!
让我想起了“孔慈”,没错,就是被打了个半死还有点救,结果被步惊云摇死的孔慈。
刚开游就炸服,估计官方人员也对这个手游没啥信心,所以没多用心。
主持人-一凡【中国梦之音】
:
说得太棒了……笑死了……
南小鸟
游戏时长 67 分钟
【老鸟说】
一款日式战旗类游戏
说到战旗游戏估计大家并不会陌生,火纹系列,以前的三国志以及最近的战锤40K
战棋游戏一直以侧重于策略,节奏较缓,耗时较长为特点,但游戏大多人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。所以即使是对萌新来说也不算难
今天这款《为谁而炼金》和前段时间在Steam上玩的《Fairy Fencer Advent Dark Force》在操作上类似
但该最大的特点算是全语音和庞大的世界观以及最近活动的「洛天依」了吧。
全语音无疑是一个加分项目,许多著名的声优都在其中,而且两个男主的CV在剧情里战斗中的嘶吼也是很卖力啊,心疼...
庞大的世界观也是一个亮点,看来河森老师也是付出了努力啊....
如果说河森正治这个名字你不太熟悉
那就说说他的作品:《超时空要塞》《攻壳机动队》估计大家就恍然大悟了...
如果不说这是游戏,游戏中大量的动画拼接在一起应该都能出一部动漫了
游戏从人物关系、世界背景、国家局势以及冲突点全部都交代给了玩家,就像活生生的做了一个剧情片
这方面来讲的确有可圈可点之处
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相比CG与动画中人物的精致,游戏里Q版的人物会让人有一点失落的感觉
「氪」风在游戏里体现的有些许明显
比如现阶段的:「只要108,洛天依带回家」
福利上和【JP】版比较了一下,初期福利差不多,甚至国服更甚,其他玩家说的后期福利差异明显这个暂时也就不得而知
加载条能不能改改,太鬼畜了,每次都是无限的样子,就算是下载了完整数据包,总有一个下载的加载页面要弹出来一闪而过,这让流量少的玩家可能会心惊肉跳
目前在下载完完整数据包后游戏大小为:1.76G
这个大小会让部分玩家望而却步
希望以后可以精简一点
总的来说游戏还是很不错的,甚至在战旗的玩法上添加了空间的思想,有创新点
但战旗玩法到底能不能让玩家们接受,还需要等待时间的检验
End
by、南小鸟
官方
DeNA中国
:
0.0感谢小伙伴对游戏中肯的评价,您的建议我们会反馈给项目组,期待游戏之后会更好,也期待您一直关注我们游戏,ღ( ´・ᴗ・` )比心
MS暮雪
游戏时长 2 分钟
依然是五分,游玩了好几天表示体验哪里有那么不堪啦_(:з」∠)_蛤?你看我游戏时长才两分钟?如果你会对这个感到惊讶的话现在可以不用往下看了,懒得解释.jpg
首先,这游戏氪金不氪金区别不大,付费钻的消耗相当少,相比崩3一天氪30以上,这游戏我就只有自选英灵花了300付费钻,除此之外用的全部是免费钻。
这游戏的前期指的是60级以前嗯,你的体力会一直在1000上限徘徊所以可以肝到猝死_(:з」∠)_
关于获得免费钻,如果你玩了一两天熟练了的话一天2000免费钻算是少的,由于基本没有付费钻消耗所以这游戏其实不重氪,甚至对白嫖党都很友好。
至于游戏的正确体验……这是一个单机战棋游戏.jpg 玩累了就歇会儿,没事做打打协力和竞技场,养养人物啥的,可以玩得很休闲。
服务器问题我至今为止一次也没遇到……不太懂emmm
然后就是洛基超棒的w!疯狂打call
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灰毛巡回喵
游戏时长 2 分钟
接触炼金大概是在去年年底,也就是刚开服的时候。第一天晚上下载,第二天晚上删除。
依稀记得原因是:
画面模糊,操作不适,特别是行动完后还要选方向,老是忘记。每次进本前还要下载几M的内容。还有就是在小米note上跑起来卡顿,卡顿的情况下操作起来就特别难受。所以放弃了。
后来有一段战棋游戏的空窗期,直到梦幻模拟战的横空出世,就又入坑了战棋这个坑。但是紫龙用滚服来运营梦战,滚服这种东西每开一个新服就从旧服抽一次血,所以我是拒绝的。于是梦战正式运行后就脱坑了,一时没有其他战棋可以选,于是回坑了炼金和火焰纹章(日服),大概几周后退了火焰纹章专心炼金。
可能也因为设备从米note换到了米mix2,没有之前的卡顿,游戏体验提高了不少。
玩到现在大概有4个月,错过了闪闪魔王,抽不到赵云,抽不到小乔的扇子。唯一满破的5星是罗莎,平时就靠一堆70-75的圣石角色和75-80的普池角色撑场面。但是我还是要说炼金是个不可多得的好游戏。
1.国内游戏市场上真的没有同类的游戏。即使你说梦战,各种机战也是战棋,但是玩过就知道明显不同好吧。原因可能是战斗涉及的运算元素过多,很多小游戏公司更愿意把钱花在换壳的美工上,而不是这种运算上。
2.没有讨厌的小红点逼氪,玩过网易腾讯的游戏的都知道,氪金活动一定会有小红点时刻通知玩家不要忘了,但是炼金是没有的。而且每期基本上有自选券可以满足到脸黑的和强迫症的玩家。所以我觉得还算是良心,不会无下限的从玩家钱包里掏银子。
3.没有"不肝你就被其他玩家拉开距离"的活动,但网络游戏肝必须也是游戏的一部分,所以在炼金里大多是"不肝你强迫症可能会犯"活动。肝不肝其实在于自己对人物有没有爱。比如这次钢炼活动,有些人从早肝到晚,也有我这样每天体力刷普池碎片,一小时就大致弄完的。
4.新手老手差距小。炼金的新手成型慢,所以前2个月可能都是新手期。但是过了新手期后,你和老玩家就基本没有差别了。因为每个英灵无论突破,等级还是职业都有个成长的上限,到了上限你也没法对他再投入资源。新手玩家和老玩家主要是在卡池深度上有差别,比如一个极难本,老玩家一次可以拿全部成就,新手可能要分几次用不同的阵容针对性的来拿。
5.英灵强弱并不是简单的5星>4星>三星,也不是简单的战力高>战力低,甚至都不是突破满的英灵就>未突破的。而是根据英灵具体的技能效果。
6.没有英灵是说缺失了就玩不了的,总有可以替代的普池英灵。总体来说普池的一些主要英灵到75-80之后,你在任何本都不会有大问题。只是现在新人入坑的话还是推荐刷个赵云,战斗力成型会快许多。
没想到一写写这么多。只是国内的游戏环境确实是比较浮躁,很多游戏失去了"游戏"本事的意义,"没钱玩卵"成为活生生的口号。很多玩家其实就是在一个砸钱,砸钱,满足或者未满足然后离开去下个游戏的循环里面不断的重复。
但是如果安下心来,准备好好享受一款战棋游戏,炼金确实是不容错过的精品。(前提是手机还是要过得去的,要不游戏体验很低)
官方
训练室清洁员
:
谢谢小伙伴的评论,优化这块其实一直在做的,但是因为一些底层架构的原因,有些问题还是另部分玩家的体验感变差;炼金确实是个慢热游戏,在目前节奏相对较快的大环境里,确实不讨好,非常感谢小伙伴的评论,我们也会一直加油,给玩家带来更多丰富有趣的内容。
该用户已注销
玩过
作为日服国服双开服玩家,真心实意的说说看法:
游戏系统,耐玩度都可以说是手游巅峰了,市面上很多端游战棋都未必有如此深度的游戏内核。关心无课月卡能否玩的开心的直接看第3条
1.新手期很肝,过了这个阶段就很舒服,平时养成养老。开了塔肝一肝体验战棋战略的乐趣,平时的活动通过送的体力基本三天就能完成,肝一些的人当天完成也很正常
2.游戏前期劝退性强,游戏系统和内核非常深奥,对于喜爱策略和养成的玩家而言异常有趣,对于不了解的玩家就需要至少两周的熟悉与学习了
3.国服运营目前不错,比同版本同期日服好得多,以我身边几位玩法不同的玩家来看,双月卡玩家可以玩的非常舒服,稍有技术就可以在官服竞技场保持长年前50,零氪学会规划完全可以通关一切副本协力,毕竟所有强角色绝大多数都是普池人物,普池可以免费满破,偶尔有极少数限定人物很强,完全可以靠平时每日都送的福利钻抽到。所有池子都有保底,最差可以直接购买自选券直接选出人物,可以说比绝大多数无尽抽卡的游戏良心太多。本人也是双月卡玩家,目前集齐全部一线角色,4页满破人物,竞技场最高13名,余钻3万+
4.总结来说,可以说是近5年来玩过的最优秀的手游,论耐玩度和系统可以说是五年来最强,论运营也是手游界的翘楚了,个人觉得只比当年日服白猫计划良心期略差,完胜其他手游。坚持过新手期你也会有和我一样的体验,不喜欢策略与养成的玩家就不推荐了。
官方
DeNA中国
:
谢谢亲耐的玩家小伙伴辛苦认真滴码了这么多字,游戏是策略性和耐玩性比较强,对喜欢策略和养成的玩家会带来不一样的体验和感受(。ゝω・。)ノ
菜姬李
玩过
谁炼是一个极其慢热的游戏,很硬核。游戏黏度超大,但同时也很容易劝退萌新。
你游进入正轨的时间很长。无氪估计得花3个月。但三个月几乎能保证你能跻身进入你游高层。
你游很良心,原因如下
1.普池角色50天刷碎可人体练成,如果每天刷20个角色,平均2.5天得一个五星角色,虽然时间基数有点大,但不得不说超级良心。
2.圣石每月能500嫖一次,还有每月炎龙劵,3个月集齐圣石并非难事。
3.以后的每期联动都会有4500无偿保底本次联动最强角色的池子(无氪不乱花钱也抽得起)
还有自选可以买,氪金玩家也不需要为了一个角色拼命抽抽抽。
你游非常好玩,原因如下
1.经典战棋模式
战棋游戏中的经典之作,可玩性丝毫不逊色于主机战棋游戏,作为手游,交互性还比主机游戏强。虽然角色上场人数不多,但相对应角色的技能多。每个角色三个职业的设定十分棒。
2.角色养成要素少。(最重要)
你游的角色练到顶峰战力是很容易的,一般75就是角色的顶峰了。你游练一个角色是很快的,不是那种动辄终生养成的游戏。每个属性你都有余力练许多角色。
这就让你游的可玩度变得很高了。因为角色巅峰易达到,高难本的对策就不再是无脑堆战力(没错,我就是在说yys),而是配阵容,计算伤害和走位。即使是全图鉴的氪金大佬,面对这些本也需摸索与思考。
我是真的讨厌那些终生养成,无脑堆战力的游戏。战力够了就能通,战力不足使尽浑身解数都只能被虐成狗。连查攻略的必要都没,做攻略的动力也没。
3.无限可能性
随着对你游了解的加深,我才逐渐了解到你游的广博。用三格攻击高低差的剑豪counter肉牛高反伤的魔人,一星教授完成本不可能完成的auto作业,魔剑领主极速通本,军神取消天候auto的技能施放顺序……看到这些神秘但却极其实用的套路,即使是我这种老咸鱼也不禁感叹,你游还能这么玩?
4.全民攻略
角色易获取,角色易练至巅峰。这些都让你游的氪金大佬和群众间的距离变得无限小。你游不是一个被重氪大佬“垄断”的游戏。只要对你游理解够深,谁都可以做出高价值的攻略,做出的攻略也能为大部分人所用。是不是有一种共产主义的感觉?
想休闲请绕道,你游一点都不休闲。
想玩游戏就来玩谁炼吧,它不会让你失望的。
官方
乌洛波洛斯
:
非常感谢您的点评~~ღ( ´・ᴗ・` )比心
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