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为谁而炼金
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
2972个评价
长评
99
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
241
画面优秀
146
剧情跌宕
89
物超所值
80
福利丰富
53
音效动听
52
轻松护肝
26
设定独特
15
操作流畅
6
UI美观
6
日常肝度
192
UI设计
81
故事情节
57
资源获取
32
操作体验
27
游戏平衡
11
疯炮
玩过
这游戏,真的好玩。作为战棋类游戏,很多时候要通过计算攻击距离才能完美通关。可惜国服开没多久就倒了。原因就是国服特色出了变态角色赵云。攻击高范围广,一人灭敌方全军。。。之后就是张飞、项羽、吕布。。。您说,能不倒吗
寡
:
真正倒是后面出了希腊神仙,宙斯全屏雷,站着一个技能秒小怪,几个神仙都带陷阱百分比扣血的,打boss放个陷阱走路就能等boss死。想爽淘宝买个初始号,就几十块钱,抽个满破宙斯,直接推翻了开服玩家肝的内容。不过这真是个良心游戏。
凝竹
玩过
前来扫墓
菜姬李
玩过
谁炼是一个极其慢热的游戏,很硬核。游戏黏度超大,但同时也很容易劝退萌新。
你游进入正轨的时间很长。无氪估计得花3个月。但三个月几乎能保证你能跻身进入你游高层。
你游很良心,原因如下
1.普池角色50天刷碎可人体练成,如果每天刷20个角色,平均2.5天得一个五星角色,虽然时间基数有点大,但不得不说超级良心。
2.圣石每月能500嫖一次,还有每月炎龙劵,3个月集齐圣石并非难事。
3.以后的每期联动都会有4500无偿保底本次联动最强角色的池子(无氪不乱花钱也抽得起)
还有自选可以买,氪金玩家也不需要为了一个角色拼命抽抽抽。
你游非常好玩,原因如下
1.经典战棋模式
战棋游戏中的经典之作,可玩性丝毫不逊色于主机战棋游戏,作为手游,交互性还比主机游戏强。虽然角色上场人数不多,但相对应角色的技能多。每个角色三个职业的设定十分棒。
2.角色养成要素少。(最重要)
你游的角色练到顶峰战力是很容易的,一般75就是角色的顶峰了。你游练一个角色是很快的,不是那种动辄终生养成的游戏。每个属性你都有余力练许多角色。
这就让你游的可玩度变得很高了。因为角色巅峰易达到,高难本的对策就不再是无脑堆战力(没错,我就是在说yys),而是配阵容,计算伤害和走位。即使是全图鉴的氪金大佬,面对这些本也需摸索与思考。
我是真的讨厌那些终生养成,无脑堆战力的游戏。战力够了就能通,战力不足使尽浑身解数都只能被虐成狗。连查攻略的必要都没,做攻略的动力也没。
3.无限可能性
随着对你游了解的加深,我才逐渐了解到你游的广博。用三格攻击高低差的剑豪counter肉牛高反伤的魔人,一星教授完成本不可能完成的auto作业,魔剑领主极速通本,军神取消天候auto的技能施放顺序……看到这些神秘但却极其实用的套路,即使是我这种老咸鱼也不禁感叹,你游还能这么玩?
4.全民攻略
角色易获取,角色易练至巅峰。这些都让你游的氪金大佬和群众间的距离变得无限小。你游不是一个被重氪大佬“垄断”的游戏。只要对你游理解够深,谁都可以做出高价值的攻略,做出的攻略也能为大部分人所用。是不是有一种共产主义的感觉?
想休闲请绕道,你游一点都不休闲。
想玩游戏就来玩谁炼吧,它不会让你失望的。
官方
乌洛波洛斯
:
非常感谢您的点评~~ღ( ´・ᴗ・` )比心
被卡住的方脸猫。
玩过
看了一下这个游戏的宣传片,感觉它的主题曲的歌词好棒哦!“究竟为谁而氪金,转动了命运的引擎,到底是为谁而氪金,唯有去保护的坚定,究竟是为谁而氪金,挥舞着正义的剑柄,到底是为谁而氪金,能不带丝毫犹豫地,勇往氪金!”
咳咳咳,虽说喷是这样的喷,游戏的确不错,游戏画质和BGM都很顶尖,建议可以下载浅体验一下。
布都酱
:
究竟是为谁而炼金,挥舞着正义的煎饼
山铜-餐小餐
玩过
好的我选择五星原因是我肝的停不下来!!
之前一直没下载虽然开服挺久了,最近是因为朋友安利我进去一看有狒狒15的联动就(控制不住双手)
喜欢的地方:
1.既然是一个联动频繁圈钱(喂)吸引进坑的,首先关注的就是联动英雄的抽取率。很多很多的活动卡池,对待新手福利可以说是相当不错了。比较轻松的就抽到了5星的龙骑大姐以及普发的普酱,普酱可以通过肝活动慢慢升级。即时不氪金啥的也能get很友好。角色能力先不说至少先福利了一波联动党。
2.特别特别多的超级稀有让人觉得自己是个欧皇,对于留住新人是很有帮助的
3.刷图可以带佣兵,一些比较难过的活动本也可以轻松体验。避免了只有老玩家大佬才能玩活动的尴尬。
4.游戏剧情和世界观设定,虽然是比较传统的RPG式英雄成长之路?但是给到的世界观架构和角色设定很完整阅读感不错,很认真的在做一些文本了。
5.战棋游戏的战场结构变化高低差层次对于不同英雄的优劣势一目了然(当然了秒天秒地的英雄碰到什么地图都秒天秒地)
不足:
1.一看论坛就知道又是一个虽然有100个英雄但是大家最后只会用这几个的尴尬模式,永远的金闪闪永远的英雄王。
2.活动也太多了吧一次性来那么多个,对于普通玩家来说能摸到那么1个好好玩就不错了。(肝帝以及氪金大佬除外)每次点开活动不知道看什么深深陷入一阵迷茫
3.过地图以及进本选角色读条时间都很长令人头秃
4.作为战棋的经典元素其实是策略,角色拥有丰富的技能很容易让策略性变低(靠的是技能打的感觉)另外角色又那么多很容易变成了一个只是战棋元素的氪金&肝活动拿英雄游戏。其实本来战斗方面可以做的更好。
点击关注没好礼
游戏时长 8.2 小时
下午开始玩的,看到6分的时候差点被劝退了。。。
而且默认有不少玩家在评论说日服棒棒鸡,国服棒棒锤,
所以就下了国服和日服,想着如果国服我玩不下去了,那我就去霓虹国炼金好了。。。
首先说句公道话,国服的名字真的好非主流啊,,,外服叫《为了谁的炼金术师》,本来蛮有诗意的感觉,,,到了国服就变成这样了,怎么看都觉得像是《为了谁而氪金》,当然是小姐姐们啦!
emmm,不提这个名字了,说回游戏,
其实很多玩家说国服坑爹,可是我不知道是不是命好,初始已经3个5星了,,,除去一个必出的,其实礼包什么的领完了也差不多有3个左右五星了。。。直接打消了我去霓虹国扔石头的念头。
其实还有个原因是因为更新需要好久好久,,,我觉得如果去霓虹国扔石头估计玩上得明天了吧,就这样我开始了我的国服炼金之路。。。
进入游戏,剧情开始,
两男厮杀,女主牺牲。。。
等等,怎么回事?卧槽,现在的游戏开头都这么刺激的吗!一来就死女主,男主两兄弟相爱相杀吗!
哦,原来是倒叙,,,
大概说的就是世界的炼金术这门禁术出现,
男主意外学会了这个禁术,然后因为帝国需要,开始了铲除炼金术师的漫漫长路。。。
游戏的玩法是战棋,相比火焰纹章,有高地视野,养成系统和玩法上也会更加丰富一些,
氪金方式是扔石头。。。
然后转动石头阵法。。。
挺好玩的,如果开局很黑的朋友可以考虑日服,但是国服目前福利说句公道话还是过得去的!
每日评论游戏,一起探索TAPTAP好游戏,欢迎关注哟~
kaixinxiaolong
:
每日评论游戏,大佬也真是日理万机,辛苦辛苦(ˇωˇ」∠)_
手机用户10291308
玩过
有人拿这游戏和神无月比,真的没什么可比的,炼金明显更成熟好玩。(评分居然比神无月低,也是醉了)
服务器炸了官方处理也算及时,补偿也不错,有什么好喷的?
至于有人抱怨付费石和免费石的设定官方没说清楚的,你自己留意一下啊,什么事情都要别人和你说清楚?
国服协力2倍速,竞技场可以跳过好评!
最后祝愿游戏越来越好😊(我十连0五星的bug官方能修复一下吗?滑稽)
User1305934
:
这游戏的问题不在于游戏本身而在于运营,运营问题太多才导致差评连连
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鬼殺滅滅子
游戏时长 352 小时
看到这么多差评 老玩家也写一条评论吧
想入坑的朋友请不要被各种差评诱导 游戏怎么样 自己体验过才知道
作为一个日服玩家 炼金出国服还是挺开心的 至少看得懂剧情了 开局福利也不差 有保底 有九宫格 有体力
加载问题 我是没遇到 可能玩国服的比较晚吧 官方也及时给出了补偿
氪金方面请量力而行 毕竟强的角色都在后面 现在抽抽抽也不会拉多大玩家实力距离 建议先把自己等级提升上去吧
最后推荐新手把洛基练上去 钻可以抽500 也可以留着等限定联动啥的
Mr丶Mouse
:
为什么我找不着九宫格了……新手七日任务也没看见=_=
肥肠米粉
玩过
个人感觉目前国内战旗类游戏算最好的吧,就是运营菜了点,扣1分。梦战手游那破样子居然国服氪金榜第一,炼金却要死不活的,运营方面确实存在差距。另一个原因是这游戏确实属于那种非常非常慢热的游戏。慢到抽到一个角色过后,动不动就需要50天的时间来刷碎片,然后才能具备相对完整的战斗力,可以带出去打。这就导致新玩家要么坚持不了那么久,要么就得大量氪金。这方面其他玩家心得应该不少,无需赘述。
游戏肝度的话并没有那些急性子玩家说的那么夸张,放平心态,秉着我就是月卡慢慢玩的心态来,现在游戏每天10分钟就可以扫荡完了,真心长草,每天那点体力还不够刷角色碎片的怎么可能肝。10分钟扫荡结束过后如果还想继续玩,可以去打高难度本和爬塔,不想玩就长草,现在圣石和塔都常驻了,时间相对弹性很多,不需要肝活动。新入坑的玩家可以考虑买个号,跳过漫长的新手期,角色也够多,想打什么都行。
再来说角色强度,这游戏角色这么多,开了日服千里眼一看,能用的少说也有50个,这么多角色的强度差距其实没那么大,受地图环境影响各有各的优势。但是实际上现阶段国服却存在几个OP级别的,最典型的就是赵云。这是因为三国角色的设计是参照日服后期强度设计的,和现在的其他角色都不在一个版本。我赵云爸爸走哪都是无敌的,看见谁都是凤尾锥警告:我这一枪下去,你可能会死!
现在附魔职业的开放,一些角色强度已经渐渐起来,用起来明显能打多了,和以前完全不一样,但是呢,国服版本推进速度太慢,导致玩家没什么可选的,作为一个wower,我用wow来打个比喻。。赵云现在就是按120级来设计的,其他角色却只是60级,部分开放附魔,联动魔改角色可能强度能到80级,100级。。但是和我120还是天差地远啊。。你这服务器一直在80等级上限徘徊。。魔改几个OP的强度能到100又怎样。在我赵子龙面前都是弟弟,弟中弟,弟中弟中弟。。
你这国服进度还不推快点,新玩家玩不懂,老玩家等不住。你好歹跳个110的版本,再给新玩家搞点福利,多打点广告。新手福利抠得要死,怎么拉人来玩。送个85克洛伊有什么用,能抗能奶但是不能打啊。直接送限定角色的自选,150碎自选不行吗,这点饵都不下,怎么留人。。直接7天送限定自选,14天送150碎自选,21天和28天再送一波。。反正都能刷碎的角色,那么抠干什么。让新手缩短养成期,才能更好的感受游戏啊。。真是睿智策划,好好一个炼金居然运营成这样。
官方
训练室清洁员
:
其实我们进度针对一直在加快的T T~同时针对国服,也出了国服专有的角色,运营策划也很为国服的玩家着想,当然我们也有许多做的不是很完善的地方,感谢小伙伴的评论,我们会好好思考的!
User1248341
玩过
我觉得这可以算是炼金最好的一个版本了,没有破坏平衡的限定角色,没有普池角寸步难行的协力活动,也没有日服早期的那些麻烦的蛋疼设置。初始就送一个强力五星,除了个尚未开放的洛天依,其它五星也都能白嫖出来,低星升五星也没有任何门槛。如此高的福利,而且游戏本身素质也不差的情况下,随手就打一星的人真的该摸摸自己良心还在不在。
Mr丶Mouse
:
一点小毛病在他们眼里永远都会无限放大,毕竟这个平台未成年多,什么开服炸服ios卡审核在我看来都不算事,怪物弹珠安卓晚了ios将近俩月我也没觉得有什么,一样从开服玩到现在
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