点击魔王

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9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.09289个评价
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带图3 长评42 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1889 画面优秀174 轻松护肝132 物超所值64 福利丰富19 音效动听14 操作流畅11 日常肝度153 运行稳定性106 玩法设计86 资源获取62 广告频率60 氪金付费43 画面视觉33 操作体验31
蜀道山
玩过
今天揪猫儿胡了吗万花丛中过 : 可以去群里氪
夜·雨
玩过
路西法
玩过
emmm,我承认,这个游戏哪怕以现在来看,完成度也还是有待提升。但是,这个五星,我却是必须给的。
魔王的作者HQ大大是一个独立游戏作者,以前也和人合作过,但是理念不合,最终还是独立出来自己做了。HQ大大上第一个做的游戏是“勇往直前”,按照群上的热度和我平常晃游戏下载平台的推荐次数来看,这确实是个新颖的好游戏,但是非常可惜,这种游戏模式并不盈利,再加上粗心的HQ大大把游戏包弄丢后,他只能从头再做一个游戏。
没错啊,就是这个点击魔王。HQ大大准备发测试的那个晚上,所有勇往直前的死忠粉(也就是你现在名人堂可以看到的大部分玩家)全都熬夜等着TapTap的刷新。
这也就是魔王的第一个版本,远古版本。。。说实话,这个版本可能更像是一个半成品,有一定的bug,但最重要的是对玩家非常不友好。那时的最终boss是火龙,或许这个名字你都快忘了,可能在一周目后期刷刷战士的时候才会注意到。当初火龙有16.8亿血,却没有更新出任何像装备和宠物这样子的东西,纯靠那个现在已经没有用了的等级系统。。。
当然,说那么多,肯定不是仅仅为了让你知道魔王第一个版本有多么hmp,而是想说在两年内,HQ大大以一个独立游戏作者的身份,更新出了神器系统,装备系统,宠物系统,二周目,三周目等等等,足以体现出他对游戏的那份热爱。
大家还记得刚进入游戏时的那两句话吗?“用心做游戏,献给还在坚持的你。”这就是HQ大大内心最真实的写照。
或许,你会觉得这个游戏有很大的提升空间,没有关系,我们接受一切正当的批评,这可以让游戏变得更完善。或许,你提的意见并没有采纳,那也没有关系,有些系统去实现确实比较复杂,不是你提的建议不好。
在此,我希望广大玩家可以在这条评论下方提出建议或者是发现的bug,被采纳的玩家会有HQ大大准备的神秘奖品哦!
一只路过的野生滑稽 : 我的格斗家猛虎拳发不出30倍伤害。这是bug吗…
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
试玩30秒,保证你爱上这款游戏x(误)
目前玩了大概半个多小时…在稳扎稳打地推进一周目中
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嗯,游戏基本系统是点击,对怪物造成伤害(同时获取经验),
打倒怪物随机获得特定武器(和经验)(武器每获得一次就相当于强化一次,有上限),
得到的经验可以升级点击或者英雄,
攒钻石(推图,任务,成就),
然后用钻石解锁新的英雄………
战斗在离线时也会进行,所以就算放着也能攒经验升级…
简单粗暴的放置类呢…!(๑•̀ω•́๑)
————个人感想的分割线————
像素风好评,小姐姐也很可爱
钻石前期获取还是比较容易的…除非你是个想一步登天的玩家,不然也不会觉得哪里特别不合理…
嗯……虽然总觉得还有很多令人喜欢的优点,但一下子说不出来呢…
————关于建议的分割线————
1.请务必多出一些新的皮肤吧!如果是自己设计服装而不是画其他作品里的角色的服装(甚至直接是角色)就更好了!(๑•̀ω•́๑)
2.技能按钮的位置居然是在屏幕左上…这可是个竖屏游戏,伸手戳上屏可不好受…希望能把技能按钮显示的位置移到下半屏方便操作(๑′°︿°๑)…
3.给小姐姐们配不同的音吧…感觉都是一个声…怪单调的…
4.希望有自动刷图的功能…也就是不用点击“重刷关卡”,而是自动帮你重刷…这样子刷装备就很方便了(๑•́ ₃ •̀๑)
5.剧情,如果可以的话,请加入一些比较丰富的剧情吧!我相信如果有一个好的——或至少不会太尴尬突兀的剧情的话,能为这个游戏加分不少的!( • ̀ω•́ )✧
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以上…就是刚接触一会儿的萌新的建议和感想了……希望这款游戏能越做越好!
嗯,回到游戏就应该能拿到说好的钻石了吧๛ก(ー̀ωー́ก)
官方HQ万花丛中过 : 感谢写了这么长的评论,您的建议记下了,谢谢支持,感觉10钻亏待你了。。。
ԅ'苦涩
游戏时长 1109 小时
更新一下,10天1.2亿,因为有人觉得我推着太慢了,昨天推了一下图,到精英47关了,48应该也可以打,不过要打的话,时间太长了所以就没打。有这时间我觉得还不如刷装备,升资源呢。其实我感觉推到哪无所谓,反正只要过不了精英49解锁三周目,都是一样的。
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玩了7天了,战力8000W,没怎么推图,才精英30几关吧。我对于这个游戏也算是有了一些个人理解了~吧。
一周目的话,我是3W战力过的。目前一周目最快的方法是麒麟臂连续点击,而我就是这样,普通49关连续连击1W多次,最后才通关。时间也不算太长,半小时?(玩到后面你就知道。半小时打一个boss其实不算长)通关后就可以砸蛋,带宠物。因为属性压制,带着宠物在一周目刷装备的话,伤害小了很多,也变得更加容易了。
之后就是开始二周目了,每天就是比较无聊的刷装备,升资源,抓宠物了。首先,资源我觉得一定是最重要的,我作为前xbx玩家,就深知这样的道理,资源多了,刷装备就会变得很快很快,还有就是升级神殿升宠物之类的也会变得很快。一周目如果正常来说,以战士,牧师为主,输出靠战士;二周目呢,输出爸爸就是法师了,同等战力的法师和其他职业,输出可以是他们的几十倍几百倍。这主要是因为二周目的boss都有各种各样的技能:比如无限防御,可以抵挡98%的伤害,堪称神技啊。而这些只能靠战士的流血技能和法师的水元素爆炸来输出。当然,法师的威力只有当法师神殿到达5级以上,至少解锁两件时装才能体现出来滴。神殿和时装这种最容易的毕业的,越早毕业越好。我呢第二天的时候忍不住微氪了一把,然后再加上这些天不断的肝,才达到现在的战力的,笑~
这个游戏我觉得可肝可佛:像我这种肝的,晚上肝到12点,挂机开广告,定4点闹钟,起来收菜,然后挂肉,继续睡觉。过了两个小时6点左右肉就差不多一天所需了,继续挂装备,继续睡一会,最后8点左右起床,开始新的一天,也可能因为我是学生党吧,目前处于寒假阶段,每天没有太多的事情,可以有较长的时间用手机挂机装备的:佛系一点的呢,比如群里的几亿几十亿大佬,每天就是挂挂机看看广告,抓抓宠物就OK了。至于选择哪种玩的方法,就看你自己了。
宠物方面:开了黄金树的玩家,每天最多16次开宠物。
9次草丛+1次砸蛋+钻石买的1次砸蛋+5个草丛,大约400多钻石,每天钻石充裕的玩家建议都买一下。中后期就是宠物是提升战力很快的途径,而且精英49更是需要一个好的史诗宠物再配合你的英雄才能打的过去。目前一共75只宠物,除去合成的限定的兑换的,可以通过草丛抓取的也就60只左右。而合成史诗宠物需要被合成的普通宠物达到+10才可以,所以这个是一个非常耗时间的,也是我觉得这个游戏比较耐玩的地方。
至于对游戏的建议:
1.每一关的boss战力升的太快,几何提升的血量我真的是第一次见 笑哭~ 尤其是精英45往后的几关,真的是卡死一群人啊,只能慢慢刷装备,堆血量过去了 无奈~
2.然后呢,就是钻石获取方式太少了,而消耗太快,前期买时装升神殿等,中期升资源,后期魔石窟等等。感觉这个游戏钻石是最核心的资源,有了钻石,就可以升战力升资源,看清楚这一点我就小氪了一下,加快了一些进度=_=
官方HQ万花丛中过 : 写了这么多,感谢支持~