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单机版修仙2
测试
12周岁+
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.9
149个评价
带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
38
有趣好玩
37
轻松护肝
27
广告频率
21
日常肝度
5
资源获取
2
运行稳定性
2
UI设计
1
玩法设计
1
音效音乐
1
君莫笑
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
游戏不需要充值,走捷近都靠看视频广告,到一定程度后基本都是挂机。
优点:轻松不肝不嗑,不用花大把时间,没有像上班一样的日常任务,比较轻松
缺点:1、界面太单一,人物形象没有选择,装备外形种类功能比较单一,属性没有暴击,吸血类。2、修仙类题材没有功法类,法宝类模块。3、建议设置个玩家之间的随机pk或者排行榜。4、没有大世界模块,希望增加一些精英类boos。
希望游戏增加一些不累人的趣味性模块,随机事件、拜师等
君莫笑
:
再增加一些人物先天属性更好,学习一些其他单机修仙游戏的特色,整合一哈,增加了游戏乐趣,哪怕微嗑大家都可以接受
爱吃猫的鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来还可以的,第一天比较肝,后面每天看看广告,半天收一次菜就可以
爱吃猫的鱼
:
金币产出能不能提高点啊,6级门派了,金币还缺500万,技能根本学不到
A 💐哒哒
游戏时长 12.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体验还好,就是广告时间有点点长了,要是广告时间短点,次数多点也可以
白兔
游戏时长 10.3 小时
能不能提高一下装备进阶石头获取的方式并且降低装备进阶石的购买价格
天天破产
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩的挂机游戏平民也可以当大佬
在旅途上享受辛苦的修仙和收获
雨落泪枕
游戏时长 71 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了一会,真心觉得挺好玩的,和一代有点不太相同,但是没有脱离主要玩法。
可以在打发闲暇时间,没有任何的氪金内容。
十分的好评ヾ(@^▽^@)ノ
永远十八岁
游戏时长 2.4 小时
炫炫家的游戏不错,挺休闲养老的,就是基本上出一个游戏,就是全部内容了,后续更新就是增加数值,游戏开始基本上就体验了所有内容,后面就是滚雪球
看看
物超所值
的人是怎么评价的
清晨
游戏时长 23.9 小时
推荐:
可玩性
💰肝氪度:
太肝了,游戏已经不更新了,前期不太好玩,后期用时间磨吧
🎛️数值合理性:
特殊数值也不算太合理,暴击、命中、闪避等特殊数值满打满算也就各百分之二十。基础数值也不太合理,boos四十万战力我三十五万战力,攻防血三种基础属性却相差大概三一。如果不是功法的话根本打不过,而且我的功法已经是最强一种了。
🎮可玩性:
挺高的,后期挂着就行了
炫炫厂商出新游了,所以跳槽前评论一下
韩立
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
攻略篇
单机版修仙2放置类apg,离线挂机解放双手收菜。开局进入游戏,这里介绍下开局玩法直接领取3个激活码,进群可获得礼包码。一共有14000玉可以实现14连抽,宠物是游戏主要属性战力,所以很重要,后面我会详细介绍宠物。筑基1才能进入仙府里面的召唤抽宠物,所以开局领完激活码直接按着任务走能快速升级开启抽奖功能。练气7级的时候三次玄灵谷秘境,跟着任务可以直接达到筑基1十分钟搞定。游戏里每次升级都需要突破丹,最开始的练气丹不用制作,前几次任务会有赠送,筑基后就用不到练气突破丹,所以没必要浪费几个神兽丹。介绍一下游戏升级机制就是挂机修为升级,每个阶段都有修为丹,修为丹会随着境界提高而变得更多,建议每天最后阶段制作修为丹,能获得更多修为
,筑基1后直接仙府召唤开始抽奖,宠物品级最好的是极品宠物,就是宠物图案云上角带个极字,中后期极宠物是必须的,普通橙色宠物最高只能进阶到3,同进阶宠物也没极属性高的多,宠物技能一共有5种,1个回复气血,4个输出技能,其实都差不多,面板才是最重要的,玩久了搭配自行开发一套属于自己的流派。橙色宠物只能用来当极宠的进阶材料,理论上开局抽到2极宠加上好几个橙色宠物就很不错了,开局其实没必要花太多时间去弄完美开局,因为这游戏时间天数才是最重要的,每天都会有很多资源
介绍完开局接下来就是详细功能玩法攻略等。
1:挑战pve玩法
游戏里挑战玩法是每天获取高级资源的来源,镇魔塔灵兽岛每天可以扫荡一次,可以打到实在打不过了再扫荡。要注意的就是挑战次数有上限,随着时间增加次数,介意每次上线收菜都先打了。
2:炼丹炉玩法
修仙怎么可能没有炼丹药丸,这里的丹药是直接永久提升面板属性,攻击防御气血这三种,对应三中材料加同等妖兽丹很便捷不像别的rpa一大推靠自己去收集。每个境界都有这三种丹药属性,丹药使用有上限,不过随着境界提前也会有提高上限。妖兽丹任意地图挂机都会有几率出,比自己境界低或者同境界的妖兽丹,就是说不用高等级了再回低等级去刷材料,真的太人性化了。炼丹炉里的突破丹是需要神兽丹制作,每次提升修为的必需品,神兽丹秘境挑战,坊市,每日任务令牌商城都能获得。最后一个修为丹是提升修为,需要同境界妖兽丹,制作最高境界的修为丹是很有必要
3:坊市功能
每天自动刷新4次,商品随机,注意的是强化石妖兽丹,兽皮跟矿石,炼丹材料都是必须要买的,很便宜花不了几千。前期没必要买各种注灵跟神兽丹,因为太贵了,前期铜币是很重要的。
4:练器
制作提升装备的地方,看一下就明白了,
不建议前期就一直猛刷装备,因为前几天境界提升很快,筑基橙色装备,没有下一境界的绿色蓝色装备属性好。制作装备的材料就两种兽皮跟矿石,不同的是境界越高需要的材料越多,前期比较缺,随便做一身就能到了。
5:宗门
宗门可以一直生产资源,,宗门等级对应开启功法,建议前期先升级神木殿,每看5次广告跟遗迹是木材额外的来源,打个比喻神木殿好比食物,食物多了人口越多,人多了资源就多了,属于利滚利
6:宠物
rpg游戏另一大玩法,我喜欢的。也是战力提升的主要地方。
境界开启宠物携带数量,宠物附体后属性是100%加到人物身上的,人物每次提升一小境界宠物都可以升级,宠物5种技能都是类似,极宠物的技能是最好的,有些还提升了功能性,紫色以下的宠物只能用来放生,放生有积分可以换区紫色橙色宠物,用来当做极宠的材料。极宠只能通过抽奖或者满200抽获得,还有每天的令牌换区,宠物岛也有小几率,很看脸。
7,积分令牌玉牌商城
玉牌商城里的,建议每天宠物蛋全部换取,还有50玉牌1000仙玉这些都是稳赚不赔的。
当做材料的橙色宠,需要什么就换什么,需要注意的就是2种相同类型的3阶橙色可以进阶成红色3阶,一般都是看宠物背包哪种橙色多,就换相同的,红色3阶宠物也是材料,总之除了极宠物别的随便造,前几天过度也可以用下橙色的宠物,经验果不会缺德,而且当做材料的宠物等级会转移给主宠物。
这里面不介意换,前期仙玉很缺。这些材料等等时间就会有的,仙玉还是用来召唤吧。
总结大部分功能玩法就到了,这款游戏我很喜欢,作者的修仙版1我玩了很久,2版对比1画面,战斗技能宗门等,多了很多新玩法,更像rpa,也有自己的流派玩法,修1固定的数值比较单一,这款广告每天只有几个,想多看都不行,无氪,每天睡醒上下班收菜简直太有收集感了。
戴田辉
:
礼包码多少
皮皮虾
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
玩了一下午,游戏确实不错,简单说一下。
进游戏先领取3个领包码,游戏福利领取五次仙玉,玩到筑基1去抽取宠物200次保底拿下一个极品仙宠,可以看视频更换到自己需要的仙宠,然后到玉牌商店每天换一个极品仙宠。优先选择小天使和狐仙子。完美开局一路斩妖除魔。
清晨
:
六天了,你狐仙快强化10了吧,强10的时候尽量准备一个四星红宠,有可能强化到11星,我错过了,好可惜
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