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仙劍幻璃鏡
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暂无评分
16个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
为人如镜
玩过
就像轩辕剑的精髓是炼妖壶一样,你仙剑的精髓都还没搞清楚,就做了个半成品出来
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:
仙剑的精髓难道不是死女主不死男主?(逃
FENIXY.嗷
玩过
本着情怀给个三星及格吧。想着毕竟仙剑,第一天就买了终身卡,玩到战力四十多万实在很蛋疼。主线推通关了,支线看的差不多了也就不想玩了。
这个游戏的核心是剧情,没错,就是那个被手游rpg机制拆的支离破碎惨不忍睹的剧情。
整个游戏机制和内容几乎照搬现在各种国产rpg的机制,几乎没有任何创新和让人眼前一亮的内容。软星看来是想做出一个剧情优秀的手游,可惜选的形式根本不适合表现剧情。
主线剧情被小关卡和杂兵战斗拆分的一塌糊涂,支线被文本量限制,内容还没表现出来就得草草结束。主线进行也没有足够的剧情铺垫。
总体来说,如果做成单机整体会优秀很多,可惜想做成手游捞钱,结果游戏体验也差,剧情也不算很好,两边都没做好。
希斯潘迪诺
游戏时长 11.6 小时
老老实实玩了三天,然后实在是有些受不了就删掉这款游戏。
首先这游戏玩法核心相对于各种以圈钱为主的国产游戏没啥本质区别,比如说:人物随机的洗点,装备的升级升星,装备上被动技能的洗练,装备宝石镶嵌和宝石的升级,宝宝以及宝宝相关的各种收集、洗练,关卡战斗力限制,关卡扫荡,收集装备碎片凑套装等等……一应俱全。
当我体验到上面那些内容时就已经对于“玩”这款游戏不感兴趣了,但是就前三章(以及回忆章节)来说,我觉得剧情做的还行,想着既然没法“玩”,当小说来看也行吧。
但是我真是没想到这个游戏恶心人的程度如此之高。前期起步来说,稍稍花几个元宝基本上就能横扫那些剧情关卡了,慢慢的绿装换蓝装、蓝装换紫装战斗力也跟着提升,这时候第一个瓶颈来了,到紫装这一步地图已经不掉成品改掉碎片了,一个部位的紫装就要20个碎片。20个碎片啥概念呢?按我扫荡关卡这么多次来讲,基本扫荡5-6次才出一个碎片,按照5次来算也要扫荡同一关100次之多,一次需要5体力,也就是总共需要500体力。我删游戏时人物体力上限还不足80,几分钟恢复一点体力我记不太清了,反正我是折腾了一整天外加花掉不少元宝,也就勉勉强强凑齐一件紫装的碎片。身上有8个装备格子,也就是需要一周左右才能全换成紫装。然而紫装比蓝装提升多少战斗力呢?仅仅50来点。50来点啥概念呢,在第三章后半段,有三个连续的关卡,需要的战斗力分别是:13000,20000,28000,也就是说花一个星期全部蓝装换成紫装外加中途扫荡时升级人物升级技能升级宝宝升级装备等级之类的也就勉强让你往前多走一到二小关而已,就不要说什么体验剧情了,估计装备做出来,前面剧情讲了些啥都忘干净了。
自此,将其拿来当小说看的路也彻底断掉了。所以只有删游戏一条路了。好了,第一次写这么大段的评论也只为了心中残留的仙剑情怀。两颗星,一颗给片头动画,一颗给登录界面的BGM(全是面子工程)。
另外再加一句给所有看完上面的话还有玩此游戏冲动的朋友们:游戏所有的活动,除了签到以外,99.999%与氪金多少以及花费元宝多少相关联,想玩前先掂量掂量自己的钱包。
lordmonke
玩过
两分给把我骗进来的宣传海报!原画看起来不错,下载游戏进去画面渣的要死,模型粗糙,每个小场景都要加载,玩法单调,系统也有点怪怪的。不是个好玩的游戏。
刺猬の
:
而且不能自己主动平A
逆风
玩过
这是什么版本?
一贫
玩过
游戏不错,关于氪金问题,是比较耗,但总体能玩下去,至于说画面,有些人说差,我只是笑笑,你给我找个更好的国产游戏,我服你,耐心玩吧
恶龙要吃你咯
玩过
剧情和世界观架设真的特别好,是一款特别惊艳的游戏,只可以运营... 真的想再玩一次
sdhgrk
玩过
看了黑椒墨鱼来的伙伴抱紧我(*σ´∀`)σ
薰衣草♡爱
:
。。。
Elson
玩过
骗钱作,完全的不氪就很难玩下去,国服到现在成长基金购买不超500人,吃枣药丸
A君
玩过
韩服看评论跳过来的,前期好评,后期感觉要凉凉。
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