Minecraft

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9.9
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嘴替发言3 带图147 长评391 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3227 画面优秀88 物超所值44 音效动听39 UI美观17 操作流畅12 剧情跌宕6 氪金付费44 操作体验35 外挂问题31 资源获取18 UI设计12
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历史,是一条河,我们,是水、是鱼,我们会留下属于自己的印记
而它,Minecraft我的世界,伟大,无需多言
它陪伴了我整整7年 第一次接触是在2017年 那时我只有4岁 vivo手机上 玩着PE版和多玩盒子 后来网易代理 一直玩下去 下一个10年再见
🏝️世界开放度:
在游戏中 你可以自由的探索这一切 可能因你探索世界而导致存档发生故障 因此会认为这款游戏 不 是“艺术品” 这款艺术品是处处充满瑕疵的 没有剧情 一切皆为自由 不是无限 胜似无限
🎣交互丰富度:
此处无声胜有声
为什么我要说这句话?因为不管是哪个版本 Java 基岩 PC PE switch Xbox PlayStation Sony iOS Mac Windows Android 教育版 中国版 他们都是一样 简单到你只用一根手指 便可创造出一个世界
你可以与村民 猪灵 流浪商人交易物品(三大奸商 卖的死贵)可以喂养动物 钓鱼 骑马 养宠物 战斗 建造应有尽有
🎮可玩性:
极高
亦可以去打败所有的boss 也可以与朋友们过着田园生活
生存:养殖 建造 战斗 畜牧 种植 探索 你可以是打败末影龙和凋零 击退袭击 保卫村庄的大英雄 还能是在Realms Server服务器里 破坏他人基地 掠夺一切的恶人
创造:自由创造 不会死亡 你可以破坏和创造 不用去担心你的材料 你可以拥有无限的物品 你可以飞行 自由的飞行
冒险:无法创造破坏 只能战斗 冒险之旅全部依你
极限:只有一条生命的生存模式 游戏的最高难度 保护好自己!
他还能有许多mod 来丰富玩法
🌃画面音乐:
他能是像素 是马赛克 也能是光线追踪的艺术品 它比不上3A 但它可以是No.1
🧗自由度:
一亿昏!!!
问所有游戏爱好者一句话 自由为何物
“自由冒险开放世界”是游戏界一个经典噱头了 但它是怎么样才能做到极致
不是满地找人 打架接任务 你把《原神 Henshin》和《Minecraft 我的世界》放在一起比自由 那简直都不是一个次元的东西 “前面的区域以后再来探索吧”这就是楚门的世界
很多人提到自由冒险都是原神 塞尔达 魔兽世界
它应是自由探索 自由建造 自由的去防御敌人 去战斗 这才是真正的自由开放冒险世界
🔨DIY自由度:
简直就是神!!!一切由你
“一个方块,亿个世界”
虽然中国版比正式差1-2个版本 优化不好 但中国本土化也是很成功的
这个艺术品也打破了多个世界纪录 至今也是全球最畅销的沙盒游戏 前几年还一举击败了俄罗斯方块 成为全球销量第一的游戏和游戏系列 与泰拉瑞亚 饥荒 并称为生存游戏三巨头 且为首
衍生作品也很不错 例如故事模式1-2季 地下城 传奇 地球 他们继承了我的世界 也壮大了这个圈子
遗憾:Bryan 我的世界:地球 我的世界:故事模式1-2季 Technoblade 可能多年后 他们的故事淡化了 但是 精神永存
还是那句话 MC不倒 我们不散
回到开头
伟大,无需多言
Minecraft我的世界15周年快乐!!!
Mojang Studios×Xbox Game Studios×Microsoft Studios×Microsoft×网易游戏
Minecraft 我的世界
本人Xbox游戏代号:CloseTexas44568 基岩版联机来这找我
本人中国版游戏名:爱吃历史但没有历
网易联机来这
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先声明一下,我不是水军。
我是个初三学生,今年15了,玩MC有快10年了,在电脑上玩了有3年(当时是在火星岩这个战上玩的,版本最高1.7.2),手机上玩了6年多了(冈易玩了3年),期间玩过许多别的游戏,比如pvz,王者荣耀,和平精英,暗区突围之类的,但都泯灭不了我对MC的热爱。
说实话,刚玩这款游戏的时候我也和大部分新手一样,不敢打怪,东西都带身上,搭方块标记我家,挖矿掉岩浆里基本上就得重开了😂
那时候因为年龄太小还有很多字不认识,所以边看解说边玩,也犯过很多二,比如在原版生存中造天堂之门🙃
现在也算是一个老玩家了,在游戏中也不再像以前那样怕着怕那,打怪除了循声守卫没嘎过。
起床战争也玩过很多次,最高连胜25😄,有幸和一些主播排到过。
(在这里提一句,大家最好别玩手机版冈易,手机版还是玩国际比较好)
接下来就是要介绍这款游戏了,引用一些官方介绍哈
(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]中国版现由网易游戏代理[26],于2016年5月20日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
Notch永远的神好吧!
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
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新启一 : taptap是我前两天下的😅