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英雄战歌
官方入驻
3.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
3.5
1269个评价
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
228
画面优秀
43
物超所值
22
UI美观
7
音效动听
7
画面视觉
49
玩法设计
41
游戏平衡
40
氪金付费
28
运行稳定性
27
音效音乐
15
UI设计
14
操作体验
12
梨噗
玩过
很久以前玩过,在想玩已经没了,以前超爱玩水系,控场很猛,什么时候在开服,期待
Kenton
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
综合得分:1.5+0.8+0.8=3.1
简要点评:辣鸡中的辣鸡,卡牌游戏里烂出了自己的特色。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
手机用户9277842
玩过
本游戏的优秀主要体现在以下几点
1.画风画质优秀,本游戏由英佩游戏公司出名的虚幻4引擎打造而成,原画由p站知名画师打造,看成完美,因此我给他四分之一星。
2.游戏bgm由拳头公司倾力打造,四分之一星跑不了。
3.游戏宣传片由暴雪公司历经2年耗资巨万制作,为了表示对暴雪的致敬 给他四分之一星。
4.游戏玩法新颖,脱离传统tcg,许多老一代tcg玩家玩完后表示,炉石真尼玛好玩。因此给四分之一星。
因此共计四分之四星,即1星,是少之又少的高分。
残羽 静▨l소천ㅅr✧*
:
😂😂😂😂😂
∝╬══→
玩过
英雄战歌走了,走得很痛苦,火化的时候还诈了尸,一直喊着没有死,最后用铁链绑着烧完的。火很旺,烧得嘎吱嘎吱响,烧了三天三夜。追悼会播放着《今天是个好日子》,群友很坚强,一个哭的都没有,还有一个忍不住笑出了声,那天风很大,运骨灰的路上还翻了车,把骨灰盒摔碎了,刚要捧点儿骨灰,来了一辆洒水车。
东霓裳.
玩过
我不懂你们为什么这么黑炉石
1-炉石传说所有冒险都是可以金币买的,你只要欧一点肝一点你也是大佬啊
2-玩法多样各种套路。而且还有版本退环境保证萌新也能站稳脚跟。
3-卡牌都是按照魔兽世界中的元素出的,拥有一个正常而且庞大的世界观
4-风暴要火
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:
同意
陆柒
玩过
有些玩家都没玩过这个游戏,看到腾讯出品,就一味排斥,我也是炉石玩家,但是我觉得国人愿意尝试一下tcg题材游戏,就可以先玩玩看,如果觉得骗氪明显,再弃坑也不迟,一看题材再看厂商,贴标签式的评论低分,是极不负责任的,同时也拉低了TapTap游戏平台的用户素质。
以下是我追加的评论,其实我觉得日趋冗长的日常任务也会消磨玩家的意志,这款游戏由于是单人竞技,因此,没有合作获胜的喜悦,残局性的冒险倒是有点意思,关于很多玩家说的战吼,亡语之类的类似,我觉得很难不雷同,正如游戏王也有召唤成功触发,或者被破坏送入墓地触发,至于历史人物的妖魔化,的确有点需要吐槽哈,其实我国神话有那么多神魔,为何一定要把历史人物扭曲化,其次,平衡性设计,我觉得这个一定要有一个收益,任何的游戏都一定是基于一个平衡模型的,其实我觉得这个游戏总来讲对新手更加友好,炉石往往可能由于几张关键橙卡来撑起一个体系,新手往往没有什么空间,而这款游戏,其实还算不错,毕竟每个职业都会存在一些强力的卡吧,难道炉石的痛,灭,斩杀,生平,亵渎之类的不也是很强的嘛,总的来说 这款游戏是有潜力的,但是由于炉石的成功,导致这款游戏很难再拿回市场了。我觉得应该利用内部联动,和农药做一些联动宣传,或许可以增加一些市场吧。
Buridan's Ass
:
同意
浮夸
玩过
这个游戏真好玩!
中国游戏厂家真给力,国外游戏经过我们一些参考、借鉴就变成一个全新的游戏。游戏设定绝对原创绝对没有浓重的抄袭风(我没玩过某石传说也没玩过某星),这个游戏大神(小学生)特别多,一个比一个厉害,玩个卡牌游戏让我感觉在打架一样。
另外,这游戏做工精良,业界良心,一点都不坑钱,我完全找不到充钱的地方。
难道你们没有看到腾讯是有多认真在做游戏吗?游戏做的这么好你们还不满足吗?
最后我想说对腾讯大大说中国游戏需要创新,如果只是一味的抄袭国外的游戏,那么中国游戏产业永远不可能进步。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
非良人
玩过
我也不知道为什么,我玩什么腾讯抄袭什么,显而易见这款游戏是失败的,因为种种原因评价里已经说的够清楚了,但是我相信腾讯在抄袭的路上是不会放弃的,就像之前抄袭自由之战,第一款全民超神失败了,紧接着总结教训出了王者荣耀。所以,革命尚未成功,同志仍需努力😂牧神不倒,炉石永恒。
SCHWEINSTEIGER
:
圣光会…………谢谢你
垒壁阵四δ君
玩过
首先说一下个人意见:
第零点:一些腾讯死忠比如某翻车请忽视这条评论,如果要喷请晒出你们为腾讯其它游戏所付出的努力(RMB)。
第一点:个人上线后第一感觉就是农药💊,腾讯终于连自己的游戏界面都开始整个照搬了,这是继抄袭其它游戏界面以来的一大进步,值得鼓励。
第二点:作为炉石GVG时代滚过来的菜鸡和万智牌牌龄仅八年的弱狗,我实在想不出有什么游戏还能比东拼西凑的这款游戏更好玩的了,尽管它还是什么也不像,目前也完全没有打出自己的风格,但是还是可以在TCG的道路上像死🐶狗一样慢慢爬的。(对不起侮辱狗🐶了)
第三点:继承了腾讯一贯的优良作风:充钱就可以强大👍竞技场不知道有多少技术工被氪金刷运气的大佬一拳干趴。有钱任性这话到哪都没错。
第四点:具有自主创新精神,被某报请喝茶的世界观被沿袭使用并发扬光大,祝这款游戏早日登上X闻联播。
第五点:具有良好的争先意识,敢于向其它竞争对手挑衅以扩大自己的知名度,并且成功做到了这一点。
第六点:为什么我会给两星而不是一星,因为多的一星是对TapTap平台管理模式的不满。在此提出一个意见:请增设零星评价,以表达我们玩家对游戏真实的情感。
愿大家都能充得开心
我不是我没有你不要乱说
:
老哥你第五点我看了好好笑啊( ¯•ω•¯ )
雨哥的妹妹
玩过
我给3星,虽然我能找出一万个正当理由给这个游戏一。有句公道话要讲,不管是tcg还是ccg以后的发展肯定是往快节奏走,这个游戏至少发现了这一点,就像做王者荣耀的人发现了手机moba类游戏应该比电脑上的moba更快更简单的这一点。从万智牌,游戏王到炉石传说,一局游戏的时间对于我们这个快餐社会来说都太长了。为什么昆特牌最近那么受欢迎,其中一个原因就是快。尤其是从桌游到电脑游戏到手游,游戏肯定是要往简单化走。我的视角来看,ccg游戏一局4-10分钟是最合理的。这个游戏虽然现在做的还不够好,但是他还是有他好的地方。客观来说可能是应该给1-2星,但是总会有喜欢这个游戏的人。这些虽然你们看来微不足道,但就是我给三星的理由,愿这个游戏越做越好。PS:其他评分低的理由我可能大部分都能认同,说抄炉石的我不能接受。照你们这么说炉石难道不是抄的万智牌?游戏王当年不是抄的万智牌?英雄联盟不是抄的dota?为什么他们能被接受?
煌-黑
:
其他都懂,但是作为游戏王玩家有点不接受游戏王抄袭万智这个锅 万智确实是世界第一款集换制卡牌游戏,但是游戏王无论从规则还是玩法都和万智差的太远,新大师规则后更加明显,我觉得只能说是用了万智开创的游戏模式吧,不能说是抄袭
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