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1503
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密室逃脱5逃出博物馆
16周岁+
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.3
1503个评价
带图
20
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
299
画面优秀
90
剧情跌宕
74
音效动听
15
物超所值
8
运行稳定性
97
画面视觉
30
操作体验
19
故事情节
16
玩法设计
11
资源获取
5
UI设计
2
广告频率
2
疯不猫
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我不知道这是什么毛病,我以前是密室逃脱系列的忠粉,每一款都玩过不止一遍。
现在你全给加上体力限制,一个操作消耗六七点体力,图赚钱吗?……
真败人缘,再也不玩了
陈词滥调
:
话说现在有没有什么不要体力,纯解密的游戏了
戊了
游戏时长 41 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
遗产1(忘却之门):密室逃脱5逃出博物馆
别下了,体力不会自动恢复,需要开着游戏才能恢复
轮回之殇
:
开着游戏才能恢复?
秦桑低绿枝゛
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
第一次见有体力设计的,好玩是好玩,但这个体力真的烦到极致。第一次给一星,拿好不谢
nginx
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还给我弹窗叫我评论?你真的敢啊,玩个游戏几百的体力一会儿就没了,老是莫名其妙的弹出充钱的界面,你掉钱眼里了是吧。
揪揪
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
点一下要消耗5点体力,三分钟恢复一点,想玩得痛快要花不少钱买体力😈😈真是服了这个恶魔设计,还不如直接多少钱买断,也比这样好的多
松松土
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
说实话,我真的很想吐槽一下。这一类型的游戏我还是挺喜欢的,做的也还不错,但是那个体力限制是个什么鬼?体力消耗也太大了吧。一不注意体力就没了。完事就让你充钱去购买。闹呢。你要是想让我花钱购买,你直接把游戏做成付费下载不就完事儿了。搞这出太影响游戏观感了。也就是最低是一星,不然的话我一星都不会给
故里
游戏时长 2.2 小时
不推荐:
运营服务
好玩但是要体力
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
棍子君
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有体力限制,避雷
因幡洋
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
昨晚一晚+今天上午一点时间通关主线(不知道为什么不显示时长😓)游戏不难,解密小游戏也不难,没有在小游戏上卡住,一遍过+全收集收藏物和变形物和手稿
有难度的是物品的收集和提交物品做任务,后期一个物品可能需要跑到很前面的场所才能找到提交的地方,获得新物品。感觉断断续续玩游戏的话很容易会不知道这个东西往哪用,导致手里一堆物品不知道往哪放,建议友友们玩的时候一气呵成,这样比较舒服。
(以下涉及解密内容)
我玩游戏时候,在前期那个碰到小朋友坐船的地方,水深处有个布袋,正好会找到一个鱼竿没钩,我就以为是用鱼竿钩布袋,一直在找钩,往下走了一段几个场景后找到钩,我就屁颠屁颠回去钓布袋了,结果说钓不上来!(怀疑作者已经遇见到我这种想当然的憨憨,所以提前设定好了)
然后我就把这个布袋忘的一干二净,到了游戏中期偏后的时候,收集了一个捕虫网(还是捕蝶网我记不清了)哪都找不到用的地方,结果最后点了地图提醒才知道是要回到最初那捞布兜!
还有后期需要玩家配那个神鸟药水,需要仙人掌,而我对于仙人掌的印象就是,我看到过,但是我不知道在哪,最后翻了半天地图才在一个前面的场景找到
所以后期跑地图交物品真的好累😭😭😭,我的时间全用在找场景上,所以建议大家不要中途停,一口气玩下来会对前面的场景比较有印象。
小蠡同学
:
我也是那个钓鱼竿那里,好憨,哈哈哈哈哈
小蠡同学
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏我看画风其实是没太大兴趣的,然后玩了几分钟,发现很特殊,古庙探寻的韵味,带来全新感受,然后可玩性很高,内容是真的很丰富,五星推荐了属于是。
谜题设计🤔:有点难度吧,但我毕竟新手,也过得去,总体也适合解密爱好玩家play
剧情分析🕵️:其实解密游戏我感觉剧情什么的,我不是很在意,但是这款游戏,让我觉得眼前一亮,剧情严密,逻辑也正常
氪金度💰:
全主线不用钱,但你要完成所有的关卡的话,要10块钱,因人而异,也就一杯奶茶钱
q
:
要体力啊真的是
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