从未离开

从未离开

美服
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8.6
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近期趋势
8.6435个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀162 音效动听58 有趣好玩38 操作流畅12 剧情跌宕9 玩法设计26
菖蒲
玩过
菖蒲原神首发限定 : “乌托邦”这个名字来自摩尔的同名小说,作为一种文学题材,它有独特的生命力。除了有正面乌托邦,还有反面乌托邦。这后一种题材生命力尤旺。作为一种制度,它确有极不妥之处。首先,它总是一种极端国家主义的制度,压制个人;其次,它僵化没有生命力。最后,并非最不重要,它规定了一种呆板的生活方式,在其中生活一定乏味得要死。近代思想家对它多有批判,郑先生也引用了。但他又说,乌托邦可以激励人们向上,使大家保持蓬勃的朝气,这就是我所不能同意的了。   乌托邦是前人犯下的一个错误。不管哪种乌托邦,总是从一个人的头脑里想像出来的一个人类社会,包括一个虚拟的政治制度、意识形态、生活方式,而非自然形成的人类社会。假如它是本小说,那倒没什么说的。要让后世的人都到其中去生活,就是一种极其猖狂的狂妄。现世独裁者的狂妄无非是自己一颗头脑代天下苍生思想,而乌托邦的缔造者的是用自己一次的思想,带替千秋万代后世人的思想,假如不把后世人变得愚蠢,这就无论如何也不可能成功。现代社会的实践证明,不要说至善至美的社会,就是个稍微过得去的社会,也少不了亿万人智力的推动。无论构思乌托邦,还是实现乌托邦,都是一种错误,所以我就不明白它怎能激励人们向上。我们曾经经历过乌托邦鼓舞出的蓬勃朝气,只可惜那是一种特殊的愚蠢而已。
柒月三
玩过
Hey,玩家,这里是Monia。
我是拾荒的小精灵,有一天我捡垃圾捡到了别人家门口。
别人家就被暴风雨摧残了。。。
别人家:来来来,我跟你商量个事。。
我就帮着人家修机器人。
。。。。
————————
画风精良的物理单人操作性游戏。
想到这里类似的游戏也真不少,众所周知的一款,疯狂喷气机,在安卓商店的销量很好。前不久在TapTap里挖出了el,实是令我欣喜了一阵。
从未离开,吸引我的正是清新脱俗的音乐,优良的画质,柔和的画风。还有就是前文游戏提到的没有的,给予玩家清新典雅的感觉。
等等。反乌托邦?!
没错,我想这也是游戏的奥秘所在了。能够把一款以2D物理自由操作风格的游戏做成有剧情,有活力,还有着深奥的线索等待着玩家们去发觉,而不是以单一的成就系统困住玩家。我想这一定非常棒了。
就像,Jetpack Joyride巴里终于,偷走了喷气机。
就像,el的小朋友终于找到了一个新的归宿。
不以单一的剧情线,和仅仅调动玩家的一根神经,玩家也不会有心累的时候。
但是,想到大多数类似的游戏在国内无前景,都是不能与国内的厂商协调。也正如这个注重金钱的游戏市场,这款游戏
既没有最震撼人心的效果,
也没有最有力的氪金点,
更没有能介入的法律途径。
表示比较遗憾😓。
幸而,有TapTap这个平台;因此,能够让我体验到一款别出心裁的游戏。
好了各位,我还要去拾荒呐。
——17.8.3
在接触不少类似的游戏后,反观大局,反而 从未离开 的个性画风成为焦点。能够做到画质与游戏吸引力都极其高的,让我难以更改对其五星评价的改变。尤其是在编辑推荐后,能够有更多的玩家体验进来,也是相当精彩的。
——17.8.11
你好,玩家。Monia祝您玩的愉快!
哈三傻 : 哟,是你啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的