战牧法

战牧法

测试
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8.9
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近期趋势
8.9181个评价
带图17 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩59 物超所值13 轻松护肝10 运行稳定性12 玩法设计4 游戏平衡2 UI设计2 氪金付费2 操作体验1 画面视觉1 资源获取1
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
内容比较丰富的放置类游戏,名字虽然叫战牧法,实际职业有九种之多,不同职业的差异化很明显,最大上阵四名不同英雄,其中的组合搭配空间很大,有可研究性。同其他放置类和卡牌类游戏一样,核心战斗是全自动的,可以进行战前的角色站位和职业配置等策略层操作。
🕹️耐玩度:
单个英雄六条养成线,最大上阵四名角色,另有领地建筑及其内部养成线可升级。养成受资源限制,提升有阶段性,部分养成线解锁较慢。另有星宫等养成内容,整体养成深度很不错。
🌃画面音乐:
美术2D品质还不错,画风简约有特点,第一眼印象较好。英雄角色造型偏卡通,定位清晰辨识度高。整个界面动态元素不多,功能逻辑稍有掺杂,界面规划稍乱。战斗效果一般,基本意思表达比较清晰,引导内容很少,但理解上手不难。
✍🏻建议:
1-升级英雄角色时看不出来哪些资源够哪些不够,不够的那些资源没有警示颜色进行提示。
2-装备的获取概率极低,不确定装备数值在整个养成内容中的占比,以至于设定成如此低的概率获得,这种装备养成体验并不好。
3-星宫右侧的功能点击无反馈,至少提示一下解锁条件。
4-英雄升了十来级也没有获得技能点数,不清楚如何才能获得。
5-缺少的升级材料不清楚如何获得,需提示获取途径或挂上跳转连接。
闭眼万花丛中过 : 老狼你是不是住tap了
初五
玩过
喷他Q : 主要是每天看多少次广告才是重点 除非没有 不然有广告类的游戏 都必须要看广告
Zoro
游戏时长 128 小时
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