在异世界打怪的修仙者游戏介绍
简介
主角是洪荒大陆的一名普通的修仙者,在一次生死战斗中不小心被卷入了时空乱流并穿越到了幻想异世界之中,这个世界不同于修仙世界,是一个充满魔法与魔物的世界,不仅如此在这里你可以更快的成长!你的最终目的是不断地让自己强大起来,同时帮助异世界打败异世界的魔王,最终回到自己的洪荒大陆。
游戏风格为传统的日式半回合制RPG游戏,虽说是RPG游戏,但本作核心内容为升级打怪拾取装备精炼装备等等,几乎不做任务也可以通关。
游戏可以调节战斗速度,可以切换手动战斗模式与自动战斗模式。
游戏使用Rpgmaker MZ开发。●相关权利标识:「©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020」
游戏风格为传统的日式半回合制RPG游戏,虽说是RPG游戏,但本作核心内容为升级打怪拾取装备精炼装备等等,几乎不做任务也可以通关。
游戏可以调节战斗速度,可以切换手动战斗模式与自动战斗模式。
游戏使用Rpgmaker MZ开发。●相关权利标识:「©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020」
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更新
2.19c (113)2025/04/21
第112版 V2.19c
(1)本次更新修复了无法传送至神秘作战实验室的bug
(2)神秘怪物掉落的重铸材料调整为顶级级别
(1)本次更新修复了无法传送至神秘作战实验室的bug
(2)神秘怪物掉落的重铸材料调整为顶级级别
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2.19b (112)2025/04/20
第112版 V2.19b
(1)本次更新大幅度调整了神秘宝箱获得的东西,整体而言,广告获得的东西更好了。
(2)调整了大世界BOSS出现的频率,完成独角兽任务后,大约是每4分钟会有33%的概率在大世界地图中刷新出BOSS,BOSS会停留5分钟。
(3)世界等级0的情况下,所有普通怪物的反击能力都被取消了
(1)本次更新大幅度调整了神秘宝箱获得的东西,整体而言,广告获得的东西更好了。
(2)调整了大世界BOSS出现的频率,完成独角兽任务后,大约是每4分钟会有33%的概率在大世界地图中刷新出BOSS,BOSS会停留5分钟。
(3)世界等级0的情况下,所有普通怪物的反击能力都被取消了
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2.19 (111)2025/04/16
第111版 V2.19
本次更新内容幅度较大
(1)精炼收益逐步递减
(2)人物升境界提升时候属性大幅度提升
(3)所有秘境副本里都加了传送坐标卷轴
(4)异域之穴里面去掉了走路随机遇敌,改成接触遇敌了
(5)修改了装备灌注,修改后随机灌注只能最多在原来默认基础上最多加4种附属性了(默认可加1次,可使用游戏内道具增加上限个数,但最多再加3次)
(5)地图上有威胁的神秘怪都砍掉了,把它们放在了神秘秘境里,神秘怪不掉落装备掉落重铸材料以及增加幅属性个数上限的道具
(5)增加了大地图随机刷新限时存在的BOSS,当然boss还是那些,怪物种类没增加,就是击败后奖励主要是具体分类的装备以及突破境界材料
(6)前期的主线任务优化了一下,加了几个教学性质的开局的支线任务
(7)以后好感度不再支持捐钱,改成了捐核心能量块,大概10:1比例
(8)加了一个纯刷模式,开局对话时候会出现相关选项。就是直接传送到一个房间里,不需要走来走去探索地图了。
(9)大幅度提升了广告奖励,广告跳过也有同样奖励了。
(10)修复了不少之前的bug
最后:新版本加了不少内容有概率产生新的bug,欢迎提出
本次更新内容幅度较大
(1)精炼收益逐步递减
(2)人物升境界提升时候属性大幅度提升
(3)所有秘境副本里都加了传送坐标卷轴
(4)异域之穴里面去掉了走路随机遇敌,改成接触遇敌了
(5)修改了装备灌注,修改后随机灌注只能最多在原来默认基础上最多加4种附属性了(默认可加1次,可使用游戏内道具增加上限个数,但最多再加3次)
(5)地图上有威胁的神秘怪都砍掉了,把它们放在了神秘秘境里,神秘怪不掉落装备掉落重铸材料以及增加幅属性个数上限的道具
(5)增加了大地图随机刷新限时存在的BOSS,当然boss还是那些,怪物种类没增加,就是击败后奖励主要是具体分类的装备以及突破境界材料
(6)前期的主线任务优化了一下,加了几个教学性质的开局的支线任务
(7)以后好感度不再支持捐钱,改成了捐核心能量块,大概10:1比例
(8)加了一个纯刷模式,开局对话时候会出现相关选项。就是直接传送到一个房间里,不需要走来走去探索地图了。
(9)大幅度提升了广告奖励,广告跳过也有同样奖励了。
(10)修复了不少之前的bug
最后:新版本加了不少内容有概率产生新的bug,欢迎提出
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