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卖出去一个东西,物品的价格为什么会跟着降一点,是所有的东西都这样,还是就部分东西这样,还是说这就是个bug
[表情_送花]先说做法,一天中,计划第一个设为开垦,等人物头上出现开垦——第一个计划开始进行,把开垦放到第二个计划的位置。随时关注正在开垦的土地,进度涨了——第一次开垦完成并开始进行第二次开垦,这时将开垦放到第三个计划上,土地开垦进度一涨——第二次开垦完成,开始进行第三次开垦,这时将开垦放到第四个计划上。下面以此推类。 [表情_开心]原理:计划是在时间尺度上,人物进行哪种活动的检验点。6点时,开始
先说做法,把开垦放在第一个,其它位置填满也可不填。当人物开始第一次开垦后,在头像计划处,把第一个替换成任意一个非开垦计划,把开垦放到第二个,随时观察土地开垦情况,如果进度涨了,把开垦放到第三个,再涨,放到第四个,再涨,放到第五个。 原理:所有的计划,都是时间尺度上的一个检验点,这个点是什么,接下来就会做什么,只要过了这个点,这个点变了还是没变,都不会影响正在做的事情,因为在时间尺度上这个点已经过去
这bug出了好几次,次次都得退出重进。
用了概率提升品质的魔药,制作时显示是红色品质的米饭,做完以后找不到了,但紫色品质的多了几个。
难以置信
品质提升的正常流程是 购买【普通】种子,种出【绿色】作物,【上架】卖掉1个【绿色】作物=可购买【绿色】种子 购买【绿色】种子,种出【蓝色】作物,【上架】卖掉1个【蓝色】作物=可购买【蓝色】种子 重复这个流程就可以解锁最高红色的绝世品质,视频里为了展示用了修改,不用我修改的话等作物正常成熟就可以了,但是需要注意几个前提 第一 土地品质会影响种出的作物品质,种之前需要先给土地使用品质农药,土地品质40
卡掉了把肥料全用了