Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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苦修 : 赞同赞同,升级太快那还有什么意义,修仙哪是那么容易的,我甚至觉得炼丹练器都太快了。
官方匪懈名字 : 感谢支持
1.关于其他世家的问题
用剧情来解释的话就是普通修士做不到同阶一挑三。实际原因就是,作者水平和时间有限,想做但没做
2.关于灵兽
这个有打算引入,目前游戏里可以收服狞狩,不过玩法比较粗糙,只相当于一张攻击牌。同样碍于水平和时间,后续再做拓展了
官方匪懈名字 : 战宠其实是想改成独立单位或者存在多个回合的,只是最初的代码架构没设计好,导致不好实现。这也是御兽一直没做其他妖兽的原因,以后说不定会改变形式。
剧情开发起来很费时间,玩家也有可能无所谓剧情想跳过,复用性也差,增加剧情也可能是吃力不讨好。只能说有时间随缘做吧。
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