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3282
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神无月
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.8
3282个评价
带图
7
长评
142
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
452
有趣好玩
267
音效动听
167
剧情跌宕
100
物超所值
89
轻松护肝
68
福利丰富
49
设定独特
25
操作流畅
9
UI美观
8
平衡性佳
8
玩法设计
117
资源获取
67
游戏福利
26
UI设计
19
User125186647
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好几年前玩过QQ渠道服的,当时看到公告说是关服了,结果今天找游戏居然看到了
rode
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好几年前玩过,真的是祖宗级别的游戏了。依稀记得当年玩的时候好像球球大作战都还没有。五星留给逝去的青春
cv
:
游戏还活着吗
酱油
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
难绷,当年玩家回归看一眼发现5年多只出ssr,第七章依旧打不过,只有各个卡面余温尚在,不得不说命倒是真长,在一堆三四个月就卷款跑路的捞钱手游里独树一帜😇
新入坑不建议,这个开服都七八年了,练级慢,赌石头贼烦,聊天关了好几年,大名凉凉月,只能玩单机
micro mystery
玩过
游戏让我失望至极。游戏画面虽美,但玩法却十分单一,缺乏深度和策略性。肝度极高,让人感到疲惫不堪,休闲玩家几乎无法跟上游戏的节奏。付费模式更是让人望而却步,不断诱导玩家充值,极大地影响了游戏的平衡性。角色设计虽然吸引人,但缺乏深度,与玩家的互动也显得单薄。整体来说,《神无月》是一款华而不实、缺乏创新和乐趣的游戏,不推荐给追求高质量游戏体验的玩家
VIN7
:
几年前的游戏了哥们,都停运了
木偶
玩过
好像N年没更新了😅😅
星空下的秋夜
:
好像今天登不上了
咸鱼
玩过
上初中的时候玩过 当时为了封面角色抽了好久 就没出来啊
燕熙
玩过
多年以前玩过,情怀分五分
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
欲指尘风
游戏时长 318 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
六七年了,竟然还活着
北
玩过
内测老咸鱼(又闲到不要不要的了-_-#)又来写评价了,本来内测时决定不来玩的,但手还是贱(主要还是另一款游戏死活一点消息没有)。
--分割--
总体评价依旧3.5分,一款中规中矩的网游,没有太耀眼的优点,也没让人觉得有大到玩不下去的缺点。
--再割--
上次写了长评论算对游戏整体粗略评价了一番,所以这次就详细评价几个点吧。
1、标题。“神无月”一个听起来就能吸引眼球的题目,讲真的,当初选择玩这游戏也是因为这题目。如果剧情能很好连上这标题,就真的很完美了,然而到现在我都不知道为什么这游戏叫神无月,而且现在还有点害怕知道了。(是不是觉得我真的很闲,连标题都有意见了。对,我是真的很闲)
2、态度。先说官方态度,个人感觉“好的过头了”(不是批评)。在tap上你可能真的找不到第二个评价区回复率这么高的官方了,粗略估计有8成以上的评价下有官方回复,虽然感觉回复的话都差不多(其实玩家的评价基本也差不多),但从这也能看出官方端正的态度。(说一下过是怎么回事:官方管的太多了,比如那工会的洞窟,评价区有人批难(主要还是他不会也不上网搜攻略,其实自己摸索也很容易,而且也不是一次打不过就没奖励),我就看到了游戏里贴出(不是游戏贴)攻略。再次申明不是批评,只是有点莫名其妙,而且也担心官方以后是不是但凡有点策略的东西在游戏里都要写上攻略。)
再说玩家态度,一切正常,类似游戏刚出的基本评价都差不多是这样,这也说明了游戏正常吧。着重讲一下讲洛林那关难的(个例),不会就上网找攻略,作为战旗游戏,这游戏本身在策略这一块就少,难得有这么点,出了还要被你批。
3、剧情。作为剧情党(不过看评论,貌似这游戏舔屏党更多些),发评论不提剧情不行。游戏大概讲(猜测)男主带着后宫团去集齐“七龙珠”(貌似是六),然后召唤神,应该没有龙,之后怒怼boss,最后两大对立阵营和好,happy end。按网游来说,这剧本算的上优的了,不过主线中很多角色都似群演一样走过场我是真接受不了(略微有点担心官方是不是打算让每个角色都在主线露一下脸),还有晓的加入一点都不生硬,我们要让所有玩家知道神无月又叫血族2或血族3d版(貌似建模还被玩家一通批)。前面2章半剧情亮点也是有的,比如说洛林讲述的战争(角色终于有他的故事了,连主角都没有的待遇),还有莫妮的吐槽(虽然莫妮也是群演)。至于好感度剧本嘛,呵呵,不说了,不想和谁约战。
我承认对这游戏的剧情要求过高,但我真找不到这游戏比其他游戏高明的地方,不要求点剧情我应该要求点什么。
4、幻卡模式。刚出这种玩法(内测最后几天,当时还带着bug),不得不说眼前一亮,在这没有太多玩法(战斗方式千篇一律,而且没啥策略性,养成方面,前期刷等级,后期“刷”星石,而且这两刷我觉得我都可以单独拿出来写成两条长评论来批一顿,简短点说,等级:古板,星石又名钱。ps:别指望真写长评),剧情还让我心生不满的游戏中,我仿佛看到了些许亮光。然而现在的我只觉得它就是官方在发每日任务,主要还是玩久了(也没多久),腻了,而且不知道这是啥东西。其实个人觉得幻卡模式稍微修改,再加点角色番外剧情会很适合作为一个活动来玩。(ps:现在卡牌类网游做起活动来基本千篇一律,建议厂商可以在做活动时出点新鲜玩法来活跃游戏气氛,而不是单纯让玩家刷刷刷,氪氪氪)
5、初音。“主题曲”:首先我得说,我不是初音粉,而且对电音也不是特别有喜感。一首轻快的音乐,要是单听音乐,我会觉得这是哪部校园动漫的主题曲。本来还想吐槽一下一款战斗类游戏没有配个燃一点的主题曲不合理,但想了一下游戏剧情,配校园动漫的主题曲感觉还真的更合理哦-_-!(ps:歌本身还不错,不玩游戏的也可以去听听)。不说那了,说点别的。问题来了,主题曲到哪去了,mv哪去了,是不是我玩psp游戏多了,觉得游戏主题曲这种东西就应该配个mv放游戏开头,而不是在qq音乐上的游戏宣传曲(还同名曲,我...,不能说脏话,也有可能是我玩的不仔细,没发现主题曲在哪呢)。
游戏角色:噱头。这角色和游戏处于两个二次元,为了吸引玩家,愣是把她拉进游戏卡池,我也是服了。现在我还在祈祷厂商别把她拉进主线,要不就真的是握草了。诚然游戏需要噱头来吸引玩家,但这么吸引玩家我也是不知道该怎么评价游戏了。(还有香菜,保佑我香菜别被无良厂商拉下水。)
--分割--
很抱歉,这评论是几天前写的,之前写一半没写完,后来没时间也删游戏了(没什么特别原因,就是没时间玩),也不知道游戏现在怎样了,本来还想写完的,但想想算了,没玩了就这样吧。
官方
社长
:
感谢感谢,确实有很多地方需要优化。玩家攻略这块,我们其实挺纠结的,少了玩家不知道怎么玩,多了想探索的玩家丧失了乐趣,还是要一个平衡吧。幻卡已经在往这个方向修改了,每个角色陆续会有专属的幻卡套牌,交代这个角色故事也好,展示角色性格也好。再次感谢丰满的评论。么么哒~
废柴老公之taptap
玩过
这真的是集国产手游之大成的神作,在这里你可以找到几乎所有耳熟能详的提升方式,升级,装备,升星,强化,御魂,好感度,突破,SSR,神器,称号;每天丰富的游戏玩法让你根本停不下来,扫荡,公会boss,多人试炼,幻卡,竞技场,矿洞,多得数不清楚挂机战斗,妈妈再也不用担心我闲的蛋疼啦;远超国产手游的建模品质,至少花了一块钱吧,制作经费翻倍了呢!
PS:刚刚开服几天就已经有这么丰富的玩法了呢,以后一定会更加K……不对,有趣哦!
官方
社长
:
QAQ
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