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202
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无名之辈
16周岁+
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.7
202个评价
嘴替发言
1
带图
12
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
20
有趣好玩
7
物超所值
6
玩法设计
14
运行稳定性
7
广告频率
7
游戏福利
2
操作体验
1
游戏平衡
1
因高专业度入选
笔阀
游戏时长 103 小时
推荐:
画面音乐
除砍树外,算是比较用心的开箱游戏
体验了大半个多月,虽说整体感觉与印象都还算不错,是有努力在玩法上做迭代升级:
缝合了割草、联姻等小游戏玩法,降低了部分氪金层面上付费压力并转化为肝度,产品思路上更加注重用户留存数据,尤其在武侠题材的美术包装方面上,下了蛮多功夫的;
以至于不能简单地概括为换皮,毕竟跟那些随便换个题材,然后比葫芦画瓢地抄些数值的竞品相比,不是同一水平的...
做得不错,全靠同行衬托!
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◆那么差异化靓点,在哪儿?
■系统化美术主题包装
1:操作交互上,将朴素点击式开箱表现方式,更换成「垂钓+打怪」两种模式以供选择,人物境界进阶时,增添点击操作配合挑战动画来增添仪式感,以动物拟人化方式包装金庸笔下各类侠客伙伴,狐狸形象“皇甫冲”,断手老鹰“杨无锋”,同时搭配符合人物性格的台词与CV,整体代入感较为真实;
2:场景画面上,以水墨淡雅色调勾勒出朦胧韵味景色,与富有江湖侠客韵味的山庄门派,既有小说中华山论剑、围攻魔教、恶人岛、玲珑棋局等设定,也有侠客世界观下常用的镖局、山庄、聚贤、徒弟、红颜等要素,来包装玩法并制造氛武林围感;
3:养成玩法上,人物形象、主界面及府邸场景、钓鱼场所会随境界提升而免费解锁新内容,可随意切换,不再是乏味一层不变,;
-
■部分付费压力转移至肝度
1:细化养成阶段目标
核心减少付费焦虑,将各类资源副本双重细划为难度模式+若干小关卡,不再是按时间跨度较长的境界划分,而是角色等级,确保每天都能有点微妙提升及资源产出;
2:扩充战力养成线,分散资源产出
核心弥补微氪平民用户在养成上的心理落差,将部分付费压力转移至肝度,通过勤上线及合理资源规划来追赶;
例镖局可用常规银两刷新货物,无名山庄剿匪、徒弟培养、红颜邀约等玩法中,自然时间恢复下的体力值也是一笔重要资源,除此之外还有徒弟结义、宴会邀请玩法既有微量社交属性,也提供了几条适用于平民玩家、性价比较高的元宝消耗途径,侧面削减了付费礼包雷打不动的性价比;
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◆开箱类游戏,标志性特征有哪些?
1:眼花缭乱的氪金红点提示
2:披着策略外衣的数值化养成
3:日渐增多的竞争性冲榜活动
4:不耐玩但上瘾的时间杀手
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◆如何高效辨别与体验一款好的开箱游戏?
本质上该类游戏,就图的是个打发时间,但奈何同质化过于严重,胡乱海塞地频繁上瘾入坑,不如好好地深入体验一个自己喜欢或经典且有代表性的高质量作品...
1:题材是否对胃口、及是否有眼缘
2:前45分钟功能开放+闯关节奏是否顺畅
3:服务器在线人数多寡情况
4:广告投放数量+功能特权的逼氪情况
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◆结语
游戏是有点想法与创新追求的,但也不是很多,美术题材包装是最大的靓点没有之一,仍旧逃不出无脑数值叠加的养成魔爪,最终还是因玩法单调、新颖点欠缺而乏味流失...
愛
:
无名之辈我是谁
思念难捱
玩过
这玩应比寻道大千分(甚至所有同类)都低我是真没想到
虽然是换皮,但是无名之辈前期玩着要比所有同类型游戏舒服,前期就能开加速并且三回合就可跳过就爆杀所有同类型游戏了,当同类都还在五回合才能跳过且前期不能开加速的情况下我竟然觉得无名之辈算是很良心的了
还有整体的ui设计也是同类最好的,甩隔壁唐三抡大锤、猪妖砍树、大话仙境、疯狂骑士团不知道几条街,总体算是所有同类的升级版,氪金点虽说很多,但是同类的氪金点不都大差不差吗,相比之下无名之辈的氪金点真的算少了
1234
:
啊,那才3星
夙鵬©️
游戏时长 52 分钟
一开始跟着主线做任务就好,抽到什么属性多就玩什么流派,入门很简单
蜗牛为梦想而生
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉养成也不难,特别是可以轻松换装备流派这一点,只要运气好抽的到
小云樱
游戏时长 54 分钟
江湖副本可以多整点新内容就好了,资源给的确实很多,就是玩久了容易缺乏新鲜感
轩.
游戏时长 2.1 小时
找个好门派确实很关键,毕竟发育资源这块就都是优势,都会比垃圾门派多很多
Holle world
游戏时长 57 分钟
一开始建议有啥属性就玩啥体系,等后期了就可以跟着版本玩强势体系了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
萬德福老醫師
游戏时长 93.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了一个多月,画风很喜欢,不氪也能玩,小活动多少能得些奖励,还可以,没网评那么糟糕,只要你不氪或者只氪个月卡
游戏体验师
:
一个多月玩到什么程度了
啦啦啦先生
游戏时长 49 分钟
奖励确实多啊,在线奖励等等该有的都有,感觉这游戏官方比较大气,送元宝送包子以及各种有用道具,玩这游戏没有束手束脚的感觉
菜蔡菜
游戏时长 49 分钟
其实如果剧情再多一些的话感觉会更好玩,最近黑猴子玩上头了,这种动物武侠的感觉也很适合好好做一下剧情
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