原子暴走

原子暴走

测试
官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.9109个评价
带图15 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩31 日常肝度11
LvG
游戏时长 64.3 小时
推荐:可玩性
大约玩了60个小时完成全目标,共看了11次广告获取时间能量,让我来说一下游戏大概吧
这款游戏的亮点我认为是各种挑战以及以化学和物理为基础的游戏内容,这很大程度上减缓了由于金字塔式的游戏进程带来的无聊感,非常适合对数字和新事物非常敏感的人来玩
不过即使这样,也摆脱不了重复的套路,不同模板中带来的加成大部分都是类似的,并且也存在一些用处不是很大的加成(也可能是我忽略了不同加成之间的关联?),总之想要通关,我的建议是攒时间能量,然后不断套娃刷进程
再聊聊我的游戏体验
1.有关点击的加成好少或是用处不大,感觉到了结晶之后,就再也没管过点击的东西了,不过也算是尽早解放双手了吧
2.第一次凝华后幸好自己是看完所有加成内容后再点的,不然没点热能的话重置后就太坐牢了
3.力学挑战的老化第一次打的时候感觉好难,可能是我挑战时机不太对吧
4.理论的加成好难刷,点了个遍了科学产量还是很少
5.自动重置不太会用呢,就在刷爆炸和核变的时候用过
6.看广告还有补充时间,有这时间完全可以换个脑子干点别的了
7.waaaa,第一次认识垓后面的这么多单位,感谢中文计数
最后,诚心希望能添加更多的游戏内容,最好多来点创新,就是不知道还有没有地可以加(我学历还不够,所以不太了解😖)
TapTap
TapTap
TapTap
呆呆是我的狗 : 悄悄的跟你说一句,更新八级重置了。
straight
游戏时长 74.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
都2024年了,不会还有人在水评论吧?那些觉得重置受不了的,实在不适合玩那种不断重生变强的游戏。
这个游戏非常好玩,思路也非常清晰,每一级的重置上下级关联也许没有那么合理,但也是充分考虑到游戏性。所以请不要在妄评一个好游戏!
首先,游戏名叫原子暴走,游戏本身也是从原子开始,化学元素周期表学过化学的应该不陌生。游戏内富含丰富的知识:原子,化合物(有机物~碳键,无机物~离子键,后面还会解锁聚合物~共价键),元素(同位素~放射性),电子,中子;又引入摩尔mol概念产生质量,从质量引导出物理学的速度,加速度等等概念,同时引出势能等能量(焦耳)的概念;通过热力学引入温度的绝对零度(273K),由自燃进而延伸到光学(依照不同光频率依次是,红外,红橙黄绿蓝靛紫,紫外),接下来又增加了普朗克常量(6.626*10^-34),下一个版本将引入光子能量。
因此我更好奇游戏后面还会出现什么更多的知识点了。游戏本身更新的频率已经不低了,作为游戏一开始就在玩的老玩家,很高兴见证了游戏一步一步的丰富多彩。也很荣幸的在群里参加了新版本新内容的提前测试体验。
其次,游戏的核心玩法是不断重置变强,多级重置导致每往上一级重置会同时把下N级等级全部重置。所以在每一次往上重置的时候要有点准备,刚重置会感觉比较坐牢,但当度过前面几次后后面也会更轻松,毕竟上一级给下级带来的增长是指数型的。
游戏的重置级别0-5依次是:元素-化合物-同位素-力学-能量-光学,对应功能分别是:无-爆炸-核变-结晶-凝华-自燃,完成的要求分别是:无-有机物/无机物500以上-中子1000以上-原子1mol以上-有机物+无机物1mol以上-0℃/273K。6级还没出来。在力学开始每级还有对应的挑战任务,所以力学之后每往上重置前建议尽可能多的提高挑战等级,这样不至于刚重置完简直像坐牢一样。
最后,游戏非常好玩,也比较有深度。感兴趣的朋友可以探究一下。也可以加群,群内大佬们都是很乐意分享自己的心得甚至是存档哦。
QQ群号:717065242
胖胖 : 下一步是不是该出现单细胞生物了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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