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带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
42
画面优秀
8
运行稳定性
40
操作体验
3
UI设计
3
玩法设计
3
资源获取
1
画面视觉
1
日常肝度
1
普拉娜
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
萌新悠闲模式,初期去门那里摸灵魂,然后召唤个角色。直接找城镇,五百块买奴棣战士,然后找低级哥布林练级,初始地图有稀有矿山那么可以挖黄金,白银,矿山是铁和石英,平原有兽皮,一直练级挖矿卖矿存钱直接买装备,后面懒得出去看,存钱想凑传说装备再去下一个世界
冬のソナタ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当年手机乐园还活着的时候我曾玩过这款游戏。那大概是一七年左右吧,初次接触觉得游戏很新奇有趣。事实也正是如此,作为一款老游戏,无限次元给我的记忆超越了同时期的王者荣耀,荒野行动等一系列大厂的游戏。
原因是那时的手机配置太低了,玩啥都玩不了。不过还是很感谢了,没想到这款游戏再tap上竟然还活着,并且在17年就有人发表评论了。亏我还下手机乐园去找,活着就好。朋友,谢谢你的游戏。
hasaki
游戏时长 14 分钟
试了试,没有前面评价说的自定义头像的问题啊,选完职业就可以直接进游戏了,前面那堆人和我玩的不是一个游戏?
画风和玩法挺小众的,人物行动条满了才能攻击和放技能,这算是半回合制游戏?
游戏有新手指引,暂时没遇到什么bug。没有什么乱七八糟的广告好评。
不说这游戏好不好玩,至少前面那堆乱给一星的是不合理的。
喜欢小众游戏的,或许可以尝试一下?
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好吧,把第一个无追杀模式打通了,再说说感受吧。
只能算是个普通作品,给三星吧。玩的过程整个游戏很干净,简直是股清流了(其实这才应该是正常情况,奈何现在手游环境就是个粪坑,只能找屎点少的)。
音乐没啥特殊感觉。
人物立绘,那些妹子只能说还能看。主角真的是平凡中带着一点土气😂。
剧情简单概括,某青年穿越到异界大陆,逃避魔王追杀的过程中,招揽不同妹子,逐渐变强最后和魔王同归于尽的故事。是的,是同归于尽而不是反杀魔王(我TM把魔王当鸡杀,结果还是被剧情杀了)。最后青年醒了过来,发现只不过是自己的一场梦。感觉这剧情就是作者带入了自己,完成一场永远都无法启程的旅行。
游戏方面看来制作者应该是下了一些功夫的,但可能是经验不足,努力和心血并没有转换成游戏性。设计了那么多橙装,但很多都没啥用。
橙装属性只有魔法师主角能看到,材料也比较难挖。这应该是现在很多玩家比较难接受的。
输出职业战士,盗贼,游侠,法师。其他职业纯工具人。诗人还能靠装备特性扶一扶,但那也是后期了。
这游戏最重要的两个系统,职业和装备。
但是,偏偏每个职业的技能组都很单调,装备之间没啥联动,所以搞不出套路,就没有啥游玩深度,很难支撑多周目游玩,可这游戏明明又叫无限次元。
哎,这游戏要是作者能一直坚持更新,其实还有救,但这就是遗憾吧!
事实证明,心血来潮是很难做出好游戏的。
不得不夸夸泰拉瑞亚和星露谷物语了,十年磨一剑的典范了。
就这样吧。
L'Arc~en~Ciel
:
是的。如果玩进去了还是很好玩的
jmtter
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非得搞一个自创角色?这真的对轻度玩家非常不友好。就不能弄一些游戏自带的人物吗?这是制作组偷懒还是说要保持所谓的高自由度呢?在我看来这完全没有必要,在手机文件里翻来覆去的存图片也不是很有趣
幸
:
确实,能召唤的一个都没有,我真是无语
幸
游戏时长 3.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
差评给自定义头像,没有头像不能玩系列,必须自己找文件夹存图,没有一个可选的,不存玩不了
烟雨寒嫣
:
说明你进游戏方式不对,自建角色只是增加可玩性,不代表除了自建角色就不能玩了
小猫变老虎
玩过
扣图太费劲了,根本找不到
宋志程5—5
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有bug,进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宇佐美兔雌
玩过
挺好玩的单机游戏,内容蛮丰富,人物立绘也漂亮,很明显作者下过功夫,就是初期难度太大,被追杀很痛苦,又没地方刷经验金币,成长不起来,因为我一开始选的第1个模式,难度挺夸张的,基本上没打几处就进行不下去了,后来适应了装备上来了,就能相互过招了,越玩感觉越有趣,特别是一件件金色装备慢慢获得,穿上以后渐渐变强,怪物的伤害从恐怖变成了普通,而且玩法的多样性,装备技能组合的趣味性都挺让人上瘾,无疑这是一个好的游戏,可惜不更新了
说下自创人物贴图功能的问题,这个很多人吐槽,模式想法很好,但是对玩家来说感觉却很麻烦,没有可供选择,只能自己提供,这无疑给玩家的体验带来了障碍,至少提供一些基础图片给人选择,玩家不满意,不嫌麻烦的,喜欢自己动手的,那就让他们自己提供自己创造,基本体验的流畅性保证对一个游戏来说非常重要,这是人流的基础,难度上的卡关以及物质稀缺造成的成长停顿是必要的,可以增加游戏趣味和获得珍贵物品时的成就感,创新功能的推出要多想想,要做得完整一点
忆、相依
玩过
如果说,这么多年以来,有什么游戏让我觉得感动,可能除了仙剑系列和轩辕剑系列,就只有无限次远了,不得不说,游戏只能说是初级打磨了一下,但是让我体会到一群人,为了梦想做了一件值得让人尊敬的事情!
这个游戏出来也有快两年了,我刚玩的时候就爱上了这个游戏,于是我加了qq群,当时好像不到20多个人,虽然我在群里从来不说话,但是我一直在默默付出自己的行动来支持,只因为一份感动,一份骄傲
说说游戏体验
先说缺点,其他的都是优点
缺点
1.人物技能释放生硬
2.技能可控性差
3.命中率惨不忍睹
4.boss太过黏人,我不爱他
5.专属神装太难获得,这个游戏又不存在氪金通常通关了,还没有2件神装,希望照顾一下我们强迫症玩家
其他都是小问题,解决这几个问题,就是完美游戏了
最后,希望你们加油,只要需要帮助,物质上的,我在能力范围内都会支持,玩过这个游戏的玩家也会这样
精神上的支持,你们一直不缺,不对,是我们!一直不缺
官方
emodaoren
:
很中肯的建议,谢谢!
慕斯奶茶
游戏时长 23.5 小时
几年来,换了一个个手机,这个游戏总是在游戏文件夹里。另外,这个游戏画风是真的好看!剧情也是很丰富的!(虽然自己有时被魔王的追兵打的落荒而逃,甚至弄丢几千金币,但是我还是很喜欢这个游戏)每个不同的角色,都有不同天赋,也有相应的特殊技能,就连不同的选择都会有不一样的结果,造成不同的“后果”。总之,这个游戏是真的好玩啊!(强烈推荐其他玩家尝试)只是,我一直都在玩单机,要是能联机就更好了。(最好还是可以让玩家加入自己或自己加入其他人的战队。)最后,如果能有任务完成,从而获得相应的奖励,那真是太棒了!
官方
emodaoren
:
联机大概是没希望了.其实风子最早期构思的这个系统是为了联机对战设计的...很可惜没资源坚持下来..
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