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猫之茗:茉莉的试炼
测试
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
328个评价
带图
30
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
12
轻松护肝
8
玩法设计
40
广告频率
13
运行稳定性
12
UI设计
2
画面视觉
2
日常肝度
1
操作体验
1
忘川七之堇
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一个很简单的游戏,顶部有茉莉和祁红,挺好。
游戏本身是俄罗斯方块进化版,可以预知到下一步方块如何出现,通过左右滑动场上的方块,利用重力使其连成一条线消除。
没事的时候可以打开来玩一玩还是很可以的。
超级小茄
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
可能没有达到我的预期吧,就是很普通的连连看小游戏,没什么可玩性的,这个IP在游戏里几乎没有任何体现出来的,如果冲着猫之茗去玩的就没什么必要了哈,然后如果是要打发时间的,其实在上班摸鱼的时候还算过得去滴,看个人吧,反正我有一种被欺骗的感觉哈😊
嘉嘉
玩过
一般般,我觉得还是16年好像是那个时候,也有猫之茗消消乐那个特别好玩还有剧情,可惜停服了・꒰՞o̴̶̷̤ᾥo̴̶̷̤՞꒱・那个时候手机还是6/7寸的可好玩了天天玩
PUBG·上分
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
怎么说官方可以做成动漫2D的那样像数就动漫结尾那样把整个动漫给过一遍然后番外也可以,可以更新比如动漫更一集他更一段,玩法可以是剧情,也可以是打怪,单挑,氪金可以有一点比如抽角色可以看看忍3官方可以试试
猫薄荷
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通过视频获得道具的免费小游戏,但每局应用道具有次数限制,规则简单明了适用于摸鱼。
罗嗣狗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
太好玩了 第三次玩就玩到了527分
(不用道具 零复活)😂
🪄耐玩度:满分
💡游戏创意:满分
灵芸君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,这个二创,我的评价是中规中矩,是类似于消消乐和之前比较火的玩法
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
坐忘非常道
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮有趣的,茉莉和祁红很卡瓦,不过玩法有待开发,希望可以多增加点与人物的互动,额外希望多增加龙井普洱等角色,或者小茉莉的皮肤
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
轻度休闲游戏,玩法上在同类相同游戏中并不算突出,虽然在开始有类似肉鸽的三选一,或者全都要,但是对于玩法规则来说并不算创新,只能算一些特殊道具,延长关卡可持续的时间,从而获得更多分数而已。
🪄耐玩度:
游戏内容上比较纯粹,只有核心玩法,无外围养成和周边功能,有点像果包。追求单局内最大分数是唯一目标,商业化的内容也很单一,只有开局道具和复活两个广告点。
🌃画面音乐:
看介绍页五图品质还不错,实际游戏中仅有很简单的几个界面,UI品质还可以。动态效果不多,表现力一般,消除的视觉冲击力不够,没有get到爽点。不过游戏结束时的全消除反而看着比较解压。
Winter
玩过
玩过不少同类型的游戏,对比一下做得好的那些,有些建议:
1.个别长方块(想不到别的词,其他游戏下落的都是方块我也就称其方块了哈)看着不像整体,容易引人误会影响判断(图1)
2.就算是以广告为主的免费游戏,也应该送点道具。不知道正式上线会不会有登录奖励,成就以及更多模式。
3.如果个别UI和字体能更搭就好了…设计挺好看的,字体确那么普通,不知道是字体也没设计完还是真的偷懒直接用的系统字体(哭笑)就算不想设计,字体实在太小了,至少用圆润点的大点的字体啊😂
4.快要靠近顶端时警告的效果可以再……有意思点……?闪棋盘好诡异啊😂放慢点的闪红色警报可能更好点,这个只是个人比较在意🙊
总的来说游戏现在的完成度拿来测试还是实在太低了点哦。很喜欢猫之茗,以前猫之茗也出过一个休闲游戏,但还没体验到就关服了。所以也希望就算只是多给猫之茗打打名声,小游戏也能做得精致点。
霖渊只对你温柔
:
劳大预约之后怎么玩啊😰😭
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